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数字媒体艺术与传统艺术的融合:主客体的选择与距离

【摘要】:(一)主体对客体的选择——更广泛的寻觅与追求前面已经谈到了数字媒体艺术时代人们对于客体的选择有着抽象性与大众化等诸多特点。(三)主体与客体的距离——更简单的需求和技巧数字媒体艺术的一个最伟大之处就是在于它简化了艺术创作的流程,从而缩短了艺术创作中主体与客体的距离。

艺术创作中,创作主体与客体并非单独存在,而是一对相互联系并相互影响的辩证统一体。主体与客体有着千丝万缕的关系,包括选择与被选择的关系、反映与被反映的关系、改造与被改造的关系等。一旦创作者选定了被创作的对象,创作主客体间就会产生相互作用,客体被主体内化,而主体也被客体所感染,最终走向两者的统一并创作出完整的作品。

数字媒体艺术继承和发扬了传统艺术中创作主客体之间的关系和相关理论,但由于创作工具和过程发生了质的变化,创作主体与客体之间的“桥梁”与过去不同,我们能够从中看到一些新的东西。

(一)主体对客体的选择——更广泛的寻觅与追求

前面已经谈到了数字媒体艺术时代人们对于客体的选择有着抽象性与大众化等诸多特点。实际上,我们可以发现,由于技术的进步,数字媒体艺术创作者在艺术创作的各个领域和环节摆脱了以往的限制和障碍,从而使人们用更加开阔的眼光和胸怀,去发现和感受大千世界的每一个角落。过去不能想到的,过去不能看到的,过去不能做到的,如今都成为可能。艺术的关注面从未如此开阔,世界的一切都能成为艺术创作的素材和源泉。

(二)主体对客体的反映——更多样的方法和途径(www.chuimin.cn)

传统艺术中,由于各种艺术形式相对独立,艺术创作主体在重构客体时往往在方法和途径上受到一些限制,如文学艺术可以很好地描述事件经过和心理活动,却难以表现直观的画面;绘画艺术能够还原真实场景,却没有动听的音乐与之相辅相成;电影艺术综合了图像与声音,讲述了清晰的故事,但还缺乏观赏者真正意义上对于情节的参与和体验。而在数字媒体艺术中,由于各种信息都能够在数字平台上被加以融合和统一,因此,创作主体在针对同一客体进行创作时就有更多的方法和途径,创作的工具也不再局限于某个固定领域,不同的软硬件系统,不同的技术手段,每一种选择都能得到独一无二的效果。

(三)主体与客体的距离——更简单的需求和技巧

数字媒体艺术的一个最伟大之处就是在于它简化了艺术创作的流程,从而缩短了艺术创作中主体与客体的距离。在传统艺术中,艺术家仅有想法和创意是远远不够的,他还需要大量关于创作技法的知识,而这些知识往往需要大量的学习和实践才能获取。这种艺术技巧上的困难实际上在创作主体和客体之间架设了一堵难以逾越的高墙。而在数字媒体艺术时代,在计算机技术的辅助下,曾经极其困难的技法和技巧被相对简单的操作所取代,虚拟环境打破了物质材料的限制。只要有一定的基础和耐心,通过反复尝试,普通创作者也能够创作出在技法上接近完美的作品。