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数字媒体艺术与传统艺术的融合研究:成长期

【摘要】:在融合式发展阶段,数字媒体艺术与传统艺术相互借鉴、相互吸收,两者在相互吸纳对方艺术要素的同时逐渐走向深度的融合与统一。数字媒体艺术的成长期,实质上是传统艺术与数字媒体艺术共同发展、相互介入、相互激荡与促进的时期。观众在观影的过程中获得了极大的审美愉悦,影片的视听效果因为数字媒体艺术的介入而达到了一个新的高度。数字媒体艺术中的典型类型—数字游戏,就很好地诠释了这一特点。

在融合式发展阶段,数字媒体艺术与传统艺术相互借鉴、相互吸收,两者在相互吸纳对方艺术要素的同时逐渐走向深度的融合与统一。传统艺术在吸纳数字媒体艺术的过程中觅得了新的生命力,数字媒体艺术在借鉴传统艺术的过程中收获了深厚的文化底蕴。数字媒体艺术的成长期,实质上是传统艺术与数字媒体艺术共同发展、相互介入、相互激荡与促进的时期。一方面,电影电视、绘画、摄影戏剧音乐等传统艺术不断吸纳数字媒体艺术成为其内在基本艺术要素,从而完成更加具有表现力与感染力的多媒体艺术作品。例如,动画片《功夫熊猫》,就是文学艺术、戏剧艺术、音乐艺术等传统艺术与数字媒体艺术深入结合下的新型影视综合艺术,相比较传统的电影,它充分吸纳数字媒体艺术的三维建模、贴图、骨骼绑定、数据编程与控制等艺术表现手段,构建了形象逼真的三维“功夫熊猫”动画形象,给观众带来了更加逼真的动画效果与更加震撼的视听体验,将观众带入了用数字媒体艺术所营造出的虚拟影像世界之中,而这些由数字媒体艺术所带来的艺术表现力,是传统电影艺术根本无法实现的效果。片中夸张的角色动作、高速的镜头运动、绚丽的场景效果,在传统的表演、拍摄、布景过程中基本无法完成。本片是影片与数字媒体艺术的完美融合,通过动画制作软件关键帧技术设定角色的高难度动作,同时可以精确描述与设置摄像机的运动轨迹,场景效果则通过特效与合成软件实现。观众在观影的过程中获得了极大的审美愉悦,影片的视听效果因为数字媒体艺术的介入而达到了一个新的高度。在很多电视、电影作品中,我们经常可以看到绚丽的特效、奇幻的景象,这些都是数字媒体艺术的效果。另一方面,数字媒体艺术也不断吸纳文学、戏剧、音乐、绘画、摄影、电影、电视等传统艺术要素作为其基本艺术元素,不断增强其自身的艺术表现力。数字媒体艺术中的典型类型—数字游戏,就很好地诠释了这一特点。优秀的数字游戏是吸纳了各类传统艺术精髓的结晶体,其中包括游戏故事情节的文学性,游戏画面的精美性,游戏音乐的感染性,等等。如今数字游戏的发展正越来越强调交互性叙事的重要性,其中游戏文本的故事性以及人物冲突的戏剧性已成为游戏作品是否能够吸引玩家的重要因素,这些都需要游戏设计者在文学、戏剧等传统艺术中汲取营养。在图形显示卡性能的不断提升下,游戏也十分注重画面的呈现,游戏中人物与场景的色彩、线条、光线等多方面因素要向绘画、摄影、影视等多种艺术借鉴。例如,经典数字游戏《仙剑奇侠传》,除充分运用了数字媒体艺术自身的艺术语言与表现方式外,还充分引入了感人至深的故事剧情,加上了唯美动听的音乐,运用了大量影视艺术的蒙太奇手法,从而大大提高了游戏的感染力和可玩性,让玩家在沉浸式的游戏环境中获得良好的游戏体验,从而使该游戏作品获得了极大成功。融合式发展阶段是数字媒体艺术与传统艺术交流与对话的阶段,传统艺术在与数字媒体艺术的交融中获得了无限的活力与表现魅力,数字媒体艺术在向传统艺术的借鉴过程中吸收了充足的营养,并逐渐走向成熟。(www.chuimin.cn)