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菜单栏的知识链接:SketchUp导入组件及颜色修改设置

【摘要】:图2-6 菜单在SketchUp中也有自动保存设置。将图形导入作为SketchUp的底图时,用户可以考虑将图形的颜色修改得较鲜明,以便描图时显示得更清晰。导入组件将其他SketchUp文件作为组件导入到当前模型中,也可以将文件直接拖动到绘图窗口中。导入的实体会转换为SketchUp的线段和表面放置到相应的图层,并创建为一个组。:该命令的子菜单中包括4个命令,分别为、、和,如图2-10所示。

菜单栏位于标题栏下面,包括【文件】、【编辑】、【视图】、【镜头】、【绘图】、【工具】、【窗口】、【插件】和【帮助】9个主菜单,如图2-5所示。

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图2-5 菜单栏

1.文件

【文件】菜单用于管理场景中的文件,包括【新建】、【打开】、【保存】、【打印】、【导入】和【导出】等常用命令,如图2-6所示。

【新建】:快捷键为<Ctrl+N>组合键,执行该命令后将新建一个SketchUp文件,并关闭当前文件。如果用户没有对当前修改的文件进行保存,在关闭时将会得到提示。如果需要同时编辑多个文件,则需要打开另外的SketchUp应用窗口。

【打开】:快捷键为<Ctrl+O>组合键,执行该命令可以打开需要进行编辑的文件。同样,在打开时系统将提示是否保存当前文件。

【保存】:快捷键为<Ctrl+S>组合键,该命令用于保存当前编辑的文件。

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图2-6 【文件】菜单

在SketchUp中也有自动保存设置。单击【窗口】|【使用偏好】命令,然后在弹出的【系统使用偏好】对话框中切换到【常规】选项卡,即可设置自动保存的间隔时间,如图2-7所示。

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图2-7 【系统使用偏好】对话框

打开一个SKP文件并操作了一段时间后,桌面出现阿拉伯数字命名的SKP文件。这可能是由于打开的文件未命名,并且没有关闭SkctchUp的“自动保存”功能所造成的,可以在文件进行保存命名之后再操作;也可以单击【窗口】|【使用偏好】命令,然后在弹出的【系统使用偏好】对话框中切换到【常规】选项卡,接着取消【自动保存】复选框的选择即可。

【另存为】:快捷键为<Ctrl+Shift+S>组合键,该命令用于将当前编辑的文件另行保存。

【副本另存为】:该命令用于保存过程文件,对当前文件没有影响。在保存重要步骤或构思时,该命令非常便捷。此选项只有在对当前文件命名之后才能激活。

【另存为模板】:该命令用于将当前文件另存为一个SketchUp模板。

【还原】:执行该命令后将返回最近一次的保存状态。

【发送到Lay Out】:SketchUp 8专业版本发布了增强的布局Lay Out3功能,执行该命令可以将场景模型发送到Lay Out中进行图纸的布局与标注等操作。

【在Google地球中预览】:这两个命令结合起来使用,可以在Google地图中预览模型场景。

建筑模型制作工具】:通过使用该命令可以在网上制作建筑模型,利用Google还原真实的街道场景。有兴趣的读者可以登http://www.sketchUp.com/intl/en/3dwh/buildingmaker.html网站了解有关操作,如图2-8所示。

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图2-8 选择模版

【3D模型库】:通过使用该命令可以从网上的3D模型库中下载需要的3D模型,也可以上传模型,如图2-9所示。

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图2-9 3D模型库

【导入】:该命令用于将其他文件插入SketchUp中,包括组件、图像、DWG/DXF文件和3DS文件等。

将图形导入作为SketchUp的底图时,用户可以考虑将图形的颜色修改得较鲜明,以便描图时显示得更清晰。

导入DWG和DXF文件之前,先在AutoCAD里将所有线的标高归零,并最大限度地保证线的完整度和闭合度。

导入的文件按照类型可以分为4类。

(1)导入组件

将其他SketchUp文件作为组件导入到当前模型中,也可以将文件直接拖动到绘图窗口中。

(2)导入图像

将一个基于像素光栅图像作为图形对象放置到模型中,用户也可以直接拖动一个图像文件到绘图窗口。

(3)导入材质图像

将一个基于像素的光栅图像作为一种可以应用于任意表面的材质插入模型中。

(4)导入DWG/DXF格式的文件

将DWG/DXF文件导入到SketchUp模型中,支持的图形元素包括线、圆弧、圆、多段线、面、有厚度的实体、三维面以及关联图块等。导入的实体会转换为SketchUp的线段和表面放置到相应的图层,并创建为一个组。导入图像后,可以通过全屏窗口缩放(快捷键为<Shift+Z>组合)进行查看。

【导出】:该命令的子菜单中包括4个命令,分别为【三维模型】、【二维图形】、【剖面】和【动画】,如图2-10所示。

【三维模型】:执行该命令可以将模型导出为DXF、DWG、3DS和VRML格式。

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图2-10 【导出】菜单

【二维图形】:执行该命令可以导出2D光栅图像和2D矢量图形。基于像素的图形可以导出为JPEG、PNG、TIFF、BMP、TGA和EPIX格式,这些格式可以准确地显示投影和材质,和在屏幕上看到的效果一样:用户可以根据图像的大小调整像素,以更高的分辨率导出图像:当然,更大的图像会需要更多的时间。输出图像的尺寸最好不要超过5000*3500,否则容易导出失败。矢量图形可以导出为PDF、EPS、DWG和DXF格式,矢量输出格式可能不支持一定的显示选项,例如阴影、透明度和材质。需要注意的是,在导出立面、平面等视图的时候别忘了关闭【透视显示】模式。

【剖面】:执行该命令可以精确地以标准矢量格式导出二维剖面图。

【动画】:该命令可以将用户创建的动画页面序列导出为视频文件。用户可以创建复杂模型的平滑动画,并可用于刻录VCD。

【打印设置】:执行该命令可以弹出【打印设置】对话框,在该对话框中设置所需的打印设备和纸张的大小。

【打印预览】:使用指定的打印设置后,可以预览将打印在纸上的图像。

【打印】:该命令用于打印当前绘图区显示的内容,快捷键为<Ctrl+P>组合键。

【退出】:该命令用于关闭当前文档和SketchUp应用窗口。

2.编辑

【编辑】菜单用于对场景中的模型进行编辑操作,包括如图2-11所示的命令。

【还原】:执行该命令将返回上一步的操作,快捷键为<Ctrl+Z>组合键。注意:只能撤销创建物体和修改物体的操作,不能撤销改变视图的操作。

【重做】:该命令用于取消【还原】命令,快捷键为<Ctrl+Y>组合键。

【剪切】/【复制】/【粘贴】:利用这3个命令可以让选中的对象在不同的SketchUp程序窗口之间进行移动,快捷键依次为<Ctrl+X>、<Ctrl+C>和<Ctrl+V>组合键。

【原位粘贴】:该命令用于将复制的对象粘贴到原坐标。

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图2-11 【编辑】菜单

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图2-12 【取消隐藏】命令

【删除】:该命令用于将选中的对象从场景中删除,快捷键为<Delete>键。

【删除导向器】:该命令用于删除场景中的所有辅助线。

【全选】:该命令用于选择场景中的所有可选物体,快捷键为<Ctrl+A>组合键。

【全部不选】:与【全选】命令相反,该命令用于取消对当前所有元素的选择,快捷键为<Ctrl+T>快捷键。

【隐藏】:该命令用于隐藏所选物体。使用该命令可以帮助用户简化当前视图,或者方便对封闭的物体进行内部的观察和操作。

【取消隐藏】:该命令的子菜单中包含3个命令,分别是【选定项】、【最后】和【全部】,如图2-12所示。

【选定项】:该命令用于显示所选的隐藏物体。隐藏物体的选择可以单击【视图】|【隐藏几何图形】命令,如图2-13所示。

【最后】:该命令用于显示最近一次隐藏的物体。

【全部】:执行该命令后,所有显示的图层的隐藏对象将被显示。注意:此命令对不显示的图层无效。

【锁定】:该命令用于锁定当前选择的对象,使其不能被编辑;而【解锁】命令则用于解除对象的锁定状态。在单击鼠标右键弹出的快捷菜单中也可以找到这两个命令,如图2-14所示。

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图2-13 【隐藏几何图形】菜单命令

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图2-14 【锁定】/【解锁】命令

3.视图

【视图】菜单包含了模型显示的多个命令,如图2-15所示。

工具栏】:该命令的子菜单中包含了SketchUp中的所有工具,单击这些命令,即可在绘图区中显示出相应的工具,如图2-16所示。

如果要显示这些工具图标,用户只须在【系统使用偏好】对话框中的【延长】选项卡启用所有选项,如图2-17所示。

单击【视图】|【工具栏】命令,并在弹出的子菜单中单击启用需要显示的工具栏即可。

【场景标签】:该命令用于在绘图窗口的顶部激活场景标签。

【隐藏几何图形】:该命令可以将隐藏的物体以虚线的形式显示。

【截面】:该命令用于显示模型的任意剖切面

【截面切割】:该命令用于显示模型的剖面。

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图2-15 【视图】菜单

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图2-16 【工具栏】菜单

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图2-17 【系统使用偏好】对话框

【轴】:该命令用于显示或者隐藏绘图区的坐标轴

【导向器】:该命令用于查看建模过程中的辅助线。

【阴影】:该命令用于显示模型在地面的阴影。

【雾化】:该命令用于为场景添加雾化效果。

【边线样式】:该命令包含了5个子命令,其中【边线】和【后边线】命令用于显示模型的边线,【轮廓】、【深度暗示】和【延长】命令用于激活相应的边线渲染模式,如图2-18所示。

【正面样式】:该命令包含了6种显示模式,分别为【X射线】、【线框】、【隐藏线】、【阴影】、【带纹理的阴影】和【单色】模式,如图2-19所示。

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图2-18 【边线样式】菜单

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图2-19 【正面样式】菜单

【组件编辑】:该命令包含的子命令用于改变编辑组件时的显示方式,如图2-20所示。

【动画】:该命令同样包含一些子命令,如图2-21所示,通过这些子命令可以添加或删除场景,也可以控制动画的播放和设置。有关动画的具体操作会在后面章节中进行详细的讲解。

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图2-20 【组件编辑】菜单

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图2-21 【动画】菜单

4.镜头

【镜头】菜单包含了改变模型视角的命令,如图2-22所示。

【上一个】:该命令用于返回翻看上次使用的视角。

【下一个】:在翻看上一视图之后,单击该命令可以翻看下一视图。

【标准视图】:SketchUp提供一些预设的标准角度的视图,包括顶视图、底视图、前视图、后视图、左视图、右视图和等轴视图。通过该命令的子菜单可以调整当前视图,如图2-23所示。

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图2-22 【镜头】菜单

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图2-23 【标准视图】菜单

【平行投影】:该命令用于调用【平行投影】显示模式。

透视图】:该命令用于调用【透视】显示模式。

【两点透视图】:该命令用于调用【两点透视】显示模式。

【匹配新照片】:执行该命令可以导入照片作为材质,对模型进行贴图。

【编辑匹配照片】:该命令用于对匹配的照片进行编辑修改。

【环绕观察】:执行该命令可以对模型进行旋转查看。

【平移】:执行该命令可以对视图进行平移。

【缩放】:执行该命令后,按住鼠标左键在屏幕上进行拖动,可以进行实时缩放。

【视角】:执行该命令后,按住鼠标左键在屏幕上进行拖动,可以使视野变宽或者变窄。

【缩放窗口】:该命令用于放大窗口选定的元素,快捷键为<Ctrl+Shift+W>组合键。

【缩放范围】:该命令用于使场景充满绘图窗口,快捷键为<Ctrl+Shift+E>组合键。

【缩放照片】:该命令用于使背景图片充满绘图窗口。

【定位镜头】:该命令可以将相机精确放置到眼睛高度或者置于某个精确的点。

【漫游】:该命令用于调用【漫游】工具。

【正面观察】:执行该命令可以在相机的位置沿z轴旋转显示模型。

5.绘图

【绘图】菜单包含了绘制图形的几个命令,如图2-24所示。

【线条】:执行该命令可以绘制直线、相交线或者闭合的图形。

【圆弧】:执行该命令可以绘制圆弧,圆弧一般是由多个相连的曲线片段组成的,但是这些图形可以作为一个弧整体进行编辑。

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图2-24 【绘图】菜单

【徒手画】:执行该命令可以绘制不规则的、共面相连的曲线,从而画出多段曲线或者简单的徒手画物体。

【矩形】:执行该命令可以绘制矩形面。

【圆】:执行该命令可以绘制圆。

【多边形】:执行该命令可以绘制规则的多边形。

【沙盒】:用户可以利用该命令的【根据等高线创建】或【根据网格创建】子命令创建地形,如图2-25所示。

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图2-25 【沙盒】菜单

【自由矩形】:与【矩形】命令不同,执行【自由矩形】命令可以绘制边线不平行于坐标轴的矩形。

6.工具

【工具】菜单主要包括对物体进行操作的常用命令,如图2-26所示。

【选择】:选择特定的实体,以便对实体进行其他命令的操作。

【橡皮擦】:该命令用于删除边线、辅助线和绘图窗口的其他物体。

颜料桶】:执行该命令将弹出【材质】对话框,用于为面或组件赋予材质。

【移动】:该命令用于移动、拉伸和复制几何体,也可以用来旋转组件。

【旋转】:执行该命令将在一个旋转面里旋转绘图要素、单个或多个物体,也可以选中一部分物体进行拉伸和扭曲。

【调整大小】:执行该命令将对选中的实体进行缩放。

【推/拉】:该命令用来扭曲和均衡模型中的面。根据几何体特性的不同,该命令可以移动、挤压、添加或者删除面。

【跟随路径】:该命令可以使面沿着某一连续的边线路径进行拉伸,在绘制曲面物体时非常方便。

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图2-26 【工具】菜单

【偏移】:该命令用于偏移复制共面的面或者线,可以在原始面的内部和外部偏移边线,偏移一个面会创造出一个新的面。

【外壳】:该命令可以将两个组件合并为一个物体并自动成组。

【实体工具】:该命令下包含了5种布尔运算功能,可以对组件进行并集、交集和差集的运算。

【卷尺】:该命令用于绘制辅助测量线,使精确建模操作更简便。

【量角器】:该命令用于绘制一定角度的辅助量角线。

【轴】:该命令用于设置坐标轴,也可以进行修改。对绘制斜面物体非常有效。

【尺寸】:该命令用于在模型中标示尺寸。

【文本】:该命令用于在模型中输入文字。

【三维文本】:该命令用于在模型中放置3D文字,可设置文字的大小和挤压厚度。

【截平面】:该命令用于显示物体的剖切面。

【互动】:通过设置组件属性,给组件添加多个属性,比如多种材质或颜色。运行动态组件时会根据不同属性进行动态化显示。

【沙盒】:该命令包含5个子命令,分别为【曲面拉伸】、【曲面平整】、【曲面投射】、【添加细部】和【翻转边线】,如图2-27所示。

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图2-27 【沙盒】菜单

7.窗口

【窗口】菜单中的命令代表着不同的编辑器和管理器,如图2-28所示。用户通过这些命令可以打开相应的浮动窗口,以便快捷地使用常用编辑器和管理器,而且各个浮动窗口可以相互吸附对齐,单击即可展开,如图2-29所示。

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图2-28 【窗口】菜单

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图2-29 浮动窗口

【模型信息】:单击该命令将弹出【模型信息】对话框。

【图元信息】:单击该命令将弹出【图元信息】对话框,用于显示当前选中实体的属性。

【材质】:单击该命令将弹出【材质】对话框。

【组件】:单击该命令将弹出【组件】对话框。

【样式】:单击该命令将弹出【样式】对话框。

【图层】:单击该命令将弹出【图层】对话框。

【大纲】:单击该命令将弹出【大纲】对话框。

【场景】:单击该命令将弹出【场景】对话框,用于突出当前场景。

【阴影】:单击该命令将弹出【阴影设置】对话框。

【雾化】:单击该命令将弹出【雾化】对话框,用于设置雾化效果。

【照片匹配】:单击该命令将弹出【照片匹配】对话框。

【柔化边线】:单击该命令将弹出【柔化边线】对话框。

【工具向导】:单击该命令将弹出【工具向导】对话框。

【使用偏好】:单击该命令将弹出【系统使用偏好】对话框,可以通过设置SketchUp的应用参数来为整个程序编写各种不同的功能。

【隐藏对话框】:该命令用于隐藏所有对话框。

【Ruby控制台】:单击该命令将弹出【Ruby控制台】对话框,用于编写Ruby命令。

【组件选项】/【组件属性】:这两个命令用于设置组件的属性,包括组件的名称、大小、位置和材质等。通过设置属性可以实现动态组件的变化显示。

【照片纹理】:使用该命令可以直接从Google地图上截取照片纹理,并作为材质贴图赋予模型物体的表面。

8.插件

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图2-30 【插件】菜单

【插件】菜单如图2-30所示,这里包含了用户添加的大部分插件,还有部分插件可能分散在其他菜单中,在后面章节中会对常用插件作详细介绍。

9.帮助

用户可以通过【帮助】菜单中的命令了解软件各部分的详细信息和学习教程,如图2-31所示。

单击【帮助】|【关于SketchUp】命令,将弹出一个信息对话框,在该对话框中可以找到软件版本号、用途等,如图2-32所示。

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图2-31 【帮助】菜单

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图2-32 【关于Google SketchUp】对话框