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数字游戏分类方法:数字媒体艺术导论成果

【摘要】:游戏方式分类法具有清晰、客观的特点,是当今游戏最主要、最普遍的分类途径。游戏方式分类法也在近几年游戏的发展中逐渐变化。就目前而言,网络游戏、单机游戏、手机游戏是游戏平台的三大支柱。

1.按游戏方式

按游戏玩法来分类的方式,是根据游戏为了满足某一目的而使用的不同表现方法来区分的。游戏方式分类法具有清晰、客观的特点,是当今游戏最主要、最普遍的分类途径。

游戏方式分类法也在近几年游戏的发展中逐渐变化。随着游戏机和个人电脑运算能力的进步,电子游戏画面的增强,大量新兴的3D游戏出现,游戏内容更加丰富,不同种类的游戏之间玩法和内容都有重叠和交叉。单一玩法的游戏已经逐渐消失,取而代之的是包含多种特点的大型游戏,于是各种玩法的游戏类别趋于合并。

2.按游戏平台

数字游戏可以依游戏平台分类,不同数字媒介为玩家带来的游戏娱乐程度、表现方式各不相同,从游戏平台角度进行分类有助于不同平台中游戏形态的进一步开发。就目前而言,网络游戏、单机游戏、手机游戏是游戏平台的三大支柱。

网络游戏自1969年瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(Space War)的游戏为起点,发展至今网络游戏开始大规模运营,网络游戏逐渐发展壮大,经历了多人互动式网络游戏、大型网络游戏等几代发展,并简化了游戏体验的途径,拥有了巨大的潜在受众,发展潜力不可小觑。

单机游戏分为电视游戏、街机游戏、掌上游戏等几大类型。电视游戏是以电视屏幕为显示器来操作的家用机游戏,如今微软的Xbox、索尼的PS4、任天堂的Wii三大品牌占据了家用游戏机的主要市场。街机游戏1971年在美国的电脑试验室中诞生,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。一般常见的街机,基本的形式由两个部分组成:框体与机版,在街机上运行的游戏叫街机游戏。掌上游戏机(Handheld Game Console),又名便携式游戏机、手提游戏机或携带型游乐器,简称掌机,指方便携带的小型专门游戏机,它可以随时随地提供游戏及娱乐,是便携游戏的一类。在智能手机冲击下的掌上游戏机将注定是一个小众市场。

3.按游戏内容

按游戏内容分类是按照游戏内部元素来分类的方法。这种分类方法十分直观,可以迅速地框定游戏范围。但由于游戏内容的区分很多,导致这种类别的分类选项数量十分庞大,多以辅助的分类形式出现。

4.按玩家人数

单机游戏(Singe-Player Game)是只具有单机游戏功能的游戏代称,少数带有一机多人的游戏功能。仅早期游戏如此,现今的游戏大多都带有完备的多人联机功能。

多人游戏(Muti-Player Game)是具备多人联机功能的游戏总称。和网络游戏不同,很多多人联机游戏具有单机对战功能,而且大多数多人联机游戏都不使用免费游戏运营策略。多人游戏还包含网络游戏,通过时间收费,让玩家可以与其他玩家互动的多人在线游戏。

大型多人在线(Massive Multiplayer Online Game)指多人游戏的服务器上可以提供大量玩家同时在线的游戏。