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2023-06-20
当画面与立体的主要立面平行时,所得的透视称为平行透视。由于画面同时平行于立体的长度和高度方向,这两个方向直线的透视没有灭点,而宽度方向直线垂直于画面,其透视灭点就是主点,所以平行透视只有一个灭点,故又称为一点透视。
例8—1 如图8—21所示,已知台阶的V面、H面投影,求作台阶的透视图。
图8—21 台阶的平行透视
使台阶的前立面在画面上,确定站点s,并根据台阶立面图高度定出基线o′x′和视平线h—h的位置。
因为台阶的前立面在画面上,故其透视与前立面自身重合。将立面图上的各点与主点s′相连,即为踏步及侧板上所有与画面垂直的棱线的全长透视。
利用视线交点法顺序画出台阶踏步各踢面和踏面的透视,由于踏步前后立面均为画面平行面,故前后立面的透视为相似图形。
台阶侧板的透视,可用同样的方法画出。透视图上看得见的轮廓线用粗实线画出,看不见的轮廓线不必画出。
例8—2 作建筑物的室内透视图。
如图8—22所示,给出了建筑物的平面图和剖面图,需画出建筑物的一点透视即室内透视图。
由平面图可以看出,室内正墙面与画面重合,室内长度方向、高度方向的图线均与画面平行。因宽度方向图线均与画面垂直,故相应透视均指向主点s′。在画面前的门、柱等,其透视尺寸比平、剖面图所示实际尺寸要大;而画面后的部分,它们的透视尺寸要比实际尺寸小。门、柱等透视高度都是利用画面上的真高线确定的。
图8—22 建筑物的室内透视
有关画法几何及土木工程制图(第4版)的文章
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