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中国传统文化元素与游戏角色设计实践

【摘要】:现在我们提出对我国的传统文化元素的继承和发扬,其主要目的是使民族动画产业得到更好的发展,让中国动画或者是中国游戏打上中国的烙印,并让其在世界上有辨识度。现在设计界的设计师们也总是宣扬名族风,从中国传统元素中提取精华,应该是那些民族风格鲜明,造型形式独特,而又适用于动画形象设计的文化资源。中国的传统文化元素是取之不尽,用之不竭的,只要你肯去发觉和了解,有着相当大的被挖掘和再创造的空间。

(一)借鉴与传承

文化上的借鉴和传承并非空洞的概念。我们要继承的内容也是很广的,除了形式之外,还有很多传统文化内容与形式之间的转换。现在我们提出对我国的传统文化元素的继承和发扬,其主要目的是使民族动画产业得到更好的发展,让中国动画或者是中国游戏打上中国的烙印,并让其在世界上有辨识度。在继承的同时我们也该意识到从传统文化元素中寻找可以用于游戏角色的造型元素,并不是把一样传统的东西直接拿过来,如果只是把中国传统文化元素直接拿过来放入到我们动画角色的造型设计中,这会没有任何的新奇感,或许永远也不能位于世界的先列,也就根本不能把现代的设计元素与传统文化元素很好的结合。如果仅仅把敦煌的飞天壁画、中国古诗词、水墨山水画、民间剪纸和皮影艺术直接运用到游戏上,那也是很突兀的,不能促进本身艺术的进步和发展。现在设计界的设计师们也总是宣扬名族风,从中国传统元素中提取精华,应该是那些民族风格鲜明,造型形式独特,而又适用于动画形象设计的文化资源。作为当代的游戏角色设计者,应该注重寻找最具有表现力的造型元素,无论是传统的图腾、刺绣、戏剧、剪纸、皮影等都具有塑造动画角色所需求的造型因素。但是怎么把这些艺术形式、艺术表象形成真正的造型元素用于到我们现在的时尚设计中,如何从传统元素中寻找特别、提取精华,也是要经过一个归纳整合在创作的过程。

中国的动画想要发展起来,无论是影视动画还是游戏产业,只靠跟随发达国家的发展趋势是不可行的,因为我们的文化底蕴是不同的,我们得发掘我们民族自己的东西,那么我们就必须对我国的传统造型观念深入的去理解,然后从传统元素中寻找特别、提取精华,才能使这些传统元素重新大放异彩。

1.增强民族化的风格

随着经济水平的不断提高和科学技术的发展,人类在追求更高的审美能力,在追求最新鲜最时尚的资讯的同时,更不能摒弃几千年的文化底蕴积淀。在进行动画理论创作的时候,我们还是很喜欢去借鉴中国传统艺术文化元素的,借鉴的造型和类型也是很具有多样性。我们把那些劳动人民的传统和风俗以及生活习惯都可以运用到动画创作之中。我想只有把富有民族特色的造型元素更多地运用在里面,中国动画才带有自己的特色,才具有自己的一席之地。中国的传统文化元素是取之不尽,用之不竭的,只要你肯去发觉和了解,有着相当大的被挖掘和再创造的空间。不仅是在游戏设计中,我们在其他艺术门类中也可以看到,例如电影创作和音乐创作,也是在不停的发掘传统元素运用在自己的作品中,使之打上中国的烙印。早期的中国动画走在世界前列的原因就是因为走了民族化的路子,我们在经历了模仿发达国家动画创作并未取得骄人成绩的时候,我们应该清楚,中国动画想要再次崛起,民族化是必经之路。我们只有这样做才能弘扬传统文化,防止西方强势文化的渗透,保留我们自己优秀的文化资源,在世界经济文化高速发展的浪潮下,占有一席之地。

2.立足传统,继续深挖带有中国传统文化元素的角色形象

在西方所谓时尚元素的大力侵袭下,有一段时间,我们中国人会认为西方的一切都是先进的,本土的一切都是过时的。在动画的创作乃至游戏的设计中也不例外,我们拒绝自己的传统文化,所以对西方的设计元素一味地模仿,最后的恶果就是不伦不类,我们既没有自己的代表性、标志性的元素,又没有达到西方高超的文化创作水平。后来我们意识到这一点,也开始反省和再创作,在经历了蛰伏时期之后,我们也出现了不少优秀的游戏作品。我们通过对动画角色设计的借鉴,游戏也出现了像《天下》这样的优秀的国产网络游戏。可以说中国动画人在挖掘传统资源、注重本土、开发文化资源方面做了大量基础的工作。也可以说我们的大彻大悟是对的,在深挖传统文化元素的大潮下,我们坚决走动画产业民族化的道路是正确的。

中国历史悠久,文化博大精深,内容自然也是丰富多样,异彩纷呈。中国传统文化元素并非抽象的东西,其实它的内容渗透到我们生活的方方面面。中国的历史和传统已经渗透在我们的衣食住行里了,当然设计也并不例外,每个国家设计师的设计都会融入自己国家的风土人情,中国特色已经渗透在我们的骨髓里了。我们的设计师的设计元素缺乏传统精神、文化历史,简言之就是传统与现代的结合并不完美。设计师在中国古典文化上的修养还是有待提高的。

(二)对于中国网络游戏角色造型设计的展望

中国游戏产业是一个逐渐成长的孩子,在经历了懵懂后逐渐走向成熟,而且我们也意识到中国游戏产业必然要走民族化的道路,也在这条路上摸索着前进,回顾过去我们有艰辛也有收获,我们找到了一条适合我们发展的路线,这是最重要的事情。游戏也出现了像《天下贰》这样的优秀的国产网络游戏。可以说中国动画人在挖掘传统资源、注重本土、开发文化资源方面做了大量基础的工作,也可以说我们的大彻大悟是对的,在深挖传统文化元素的大潮下,我们力走动画产业民族化的道路是正确的。我们已经有了未来发展的目标,剩下的就只有努力了。我们已经看到了一些成功游戏的诞生、成熟到成功,但是如何把这些艺术形式、艺术表象形成真正的造型元素用于我们现在的角色造型设计中,如何从传统元素中寻找特别、提取精华,也是要经过一个归纳整合再创作的过程。那么我国的游戏角色造型设计也就逐渐摆脱了对于美日韩的一味模仿,已经做到了有中国烙印。这条路我们必然坚定勇敢地走下去,我们会有更多成功的游戏,成功的角色向世界展示。