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建筑CAD第3版:绘制前的准备与操作方法分享

【摘要】:图8-9绘制立方体2.面域1)启动命令启动“面域”命令可使用如下三种方法。单击“绘图”工具栏上的“面域”按钮。2)具体操作启动“面域”命令后,根据命令行提示进行如下操作。选择对象://在被减去实体或面域上单击,单击后出现“找到1个”提示选择对象://按回车键结束选择选择要减去的实体或面域…[是/否]<否>://按回车键选择默认值图8-10布尔运算图8-113D镜像

图8-8 某住宅楼三维建筑效果图

一、绘图命令

1.长方体(BOX)

1)启动命令

启动“长方体”命令可使用如下三种方法。

(1)单击“建模”工具栏上的“长方体”按钮

(2)选择“绘图(D)”→“建模(M)”→“长方体(B)”命令。

(3)在命令窗口中“命令:”后输入“BOX”并按回车键。

2)具体操作

启动“长方体”命令后,根据命令行提示进行如下操作。

指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>://确定长方体第一个角点

指定角点或[立方体(C)/长度(L)]://确定另一个角点,并按回车键,结束命令操作

3)其他选项

其他主要选项含义如下。

(1)立方体(C):用于绘制立方体。

(2)长度(L):选择该项,即输入“L”并按回车键,按命令行提示进行如下操作。

指定长度://输入长方体长度,并按回车键

指定宽度://输入长方体宽度,并按回车键

指定高度://输入长方体高度,并按回车键

最终得到如图8-9所示的立方体。

图8-9 绘制立方体

2.面域(REGION)

1)启动命令

启动“面域”命令可使用如下三种方法。

(1)单击“绘图”工具栏上的“面域”按钮

(2)选择“绘图(D)”→“面域(N)”命令。

(3)在命令窗口中“命令:”后输入“REGION”并按回车键。

2)具体操作

启动“面域”命令后,根据命令行提示进行如下操作。

选择对象://选择要生成面域的图形

选择对象://继续选择要生成面域的图形或按回车键结束命令操作

例如,选择两个封闭图形,则出现“已提取2个环,已创建2个面域”的提示。

3.拉伸(EXTRUDE)

1)启动命令

启动“拉伸”命令可使用如下三种方法。

(1)单击“建模”工具栏上的“拉伸”按钮

(2)选择“绘图(D)”→“建模(M)”→“拉伸(X)”命令。

(3)在命令窗口中“命令:”后输入“EXTRUDE”并按回车键。

2)具体操作

启动“拉伸”命令后,根据命令行提示进行如下操作。

当前线框密度: ISOLINES=4

选择要拉伸的对象://选择拉伸对象,选择后出现“找到1个”提示

选择要拉伸的对象://继续选择拉伸对象或按回车键,按回车键后继续如下操作

指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]://输入拉伸的高度并按回车键

二、修改命令

1.布尔运算——并集运算(UNION)

并集运算是将多个实体合成一个新的实体,如图8-10(a)所示。

1)启动命令

启动“并集运算”命令可使用如下三种方法。

(1)单击“建模”工具栏上的“并集”按钮

(2)选择“修改(M)”→“实体编辑(N)”→“并集(U)”命令。

(3)在命令窗口中“命令:”后输入“UNION”并按回车键。

2)具体操作

启动“并集运算”命令后,根据命令行提示进行如下操作。

选择对象://选择需要并集运算的对象,选择后出现“找到1个”提示

选择对象://继续选择需要并集运算的对象,选择后出现“找到1个,共计2个”提示

选择对象://按回车键结束命令操作

2.布尔运算——差集运算(SUBTRACT)

差集运算是从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体,如图8-10(b)所示。

1)启动命令

启动“差集运算”命令可使用如下三种方法。

(1)单击“建模”工具栏上的“差集”按钮

(2)选择“修改(M)”→“实体编辑(N)”→“差集(S)”命令。

(3)在命令窗口中“命令:”后输入“SUBTRACT”并按回车键。

2)具体操作

启动“差集运算”命令后,根据命令行提示进行如下操作。

_subtract选择要从中减去的实体或面域…

选择对象://在被减去实体或面域上单击,单击后出现“找到1个”提示

选择对象://按回车键结束选择

选择要减去的实体或面域…

选择对象://在要减去的实体或面域上单击,单击后出现“找到1个”提示

选择对象://按回车键结束差集运算命令

3.布尔运算——交集运算(INTERSECT)

交集运算是从两个或多个实体的交集创建复合实体并删除交集以外的部分,如图8-10(c)所示。

1)启动命令

启动“交集运算”命令可使用如下三种方法。

(1)单击“建模”工具栏上的“交集”按钮

(2)选择“修改(M)”→“实体编辑(N)”→“交集(I)”命令。

(3)在命令窗口中“命令:”后输入“INTERSECT”并按回车键。

2)具体操作

启动“交集运算”命令后,根据命令行提示进行如下操作。

_intersect选择实体或面域。

选择对象://选择需交集运算对象,选择后出现“找到1个”提示

选择对象://选择需交集运算对象,选择后出现“找到1个,总计2个”提示

选择对象://按回车键结束交集运算命令操作

4.3D镜像(MIRROR3D)

1)启动命令

启动“3D镜像”命令可使用如下两种方法。

(1)选择“修改(M)”→“三维操作(3)”→“三维镜像(D)”命令。

(2)在命令窗口中“命令:”后输入“MIRROR3D”并按回车键。

2)具体操作

启动“3D镜像”命令后,根据命令行提示进行如下操作。

_mirror3d

选择对象://选择实体,选择后出现“找到1个”提示

选择对象://按回车键结束选择

指定镜像平面(三点)的第一个点或 [对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面

(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>://选择端面点A

在镜像平面上指定第二点://选择端面点B

在镜像平面上指定第三点://选择端面点C

是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]<否>://按回车键选择默认值

图8-10 布尔运算

图8-11 3D镜像