FSAE赛车转向系统为中置转向,此模型与“右舵转向系统”架构相似。图11-29FSAE中置转系系统模型FSAE中置转向模型中硬点、部件、几何体、变量参数具体信息如下:前推力杆式悬架与FSAE中置转向系统通信器匹配信息如下,匹配信息中也包含FSAE中置转向系统中需要建立的输入输出通信器:悬架及转向系统装配。......
2023-09-17
•单击Bodies > Construction > Geometry Point创建硬点;
•Add to Ground;
•Don't Attach;
•右击鼠标,弹出硬点位置对话框参考如图9-2所示;
•硬点位置输入250,-150,325;
•单击Apply,完成硬点创建;
•右击硬点,选择Rename,重名为hub_front_l;
•单击Bodies > Construction > Geometry Point创建硬点;
•Add to Ground;
•Don't Attach;
•右击鼠标,弹出硬点位置对话框参考如图9-2所示;
•硬点位置输入250,150,325;
•单击Apply,完成硬点创建;
•右击硬点,选择Rename,重名为hub_front_r;
•单击Bodies > Construction > Geometry Point创建硬点;
•Add to Ground;
•Don't Attach;
•右击鼠标,弹出硬点位置对话框参考如图9-2所示;
•硬点位置输入400,-150,725;
•单击Apply,完成硬点创建;
•右击硬点,选择Rename,重名为damper_l;
•单击Bodies > Construction > Geometry Point创建硬点;
•Add to Ground;
•Don't Attach;
•右击鼠标,弹出硬点位置对话框参考如图9-2所示;
•硬点位置输入400,150,725;
•单击Apply,完成硬点创建;
•右击硬点,选择Rename,重名为damper_r;
•单击Bodies > Construction > Geometry Point创建硬点;
•Add to Ground;
•Don't Attach;
•右击鼠标,弹出硬点位置对话框参考如图9-2所示;
•硬点位置输入600,0,675;
•单击Apply,完成硬点创建;
•右击硬点,选择Rename,重名为steer_wheel_low;
•单击Bodies > Geometry Cylinder创建圆柱几何体;
•选择New Part;
•Radius:10;
•选择硬点:hub_front_l与hub_front_r,完成圆柱形部件创建;
•右击圆柱体部件,选择Rename,重名为hub_front;
•单击Bodies > Geometry Cylinder创建圆柱几何体;
•选择New Part;
•Radius:20;
•选择硬点:damper_l与damper_r完成圆柱形部件创建;
•右击圆柱体部件,选择Rename,重名为damper_up;
•单击Bodies > Geometry Cylinder创建圆柱几何体;
•选择Add to Part;
•Radius:20;
•选择部件damper_up;
•选择硬点:damper_l与steer_wheel_low,完成圆柱形部件创建;
•单击Bodies > Geometry Cylinder创建圆柱几何体;
•选择Add to Part;
•Radius:20;
•选择部件damper_up;
•选择硬点:damper_r与steer_wheel_low,完成圆柱形部件创建;
•单击Bodies > Construction > Geometry Point创建硬点;
•Add to Ground;
•Don't Attach;
•右击鼠标,弹出硬点位置对话框参考如图9-2所示;
•硬点位置输入750,0,875;
•单击Apply,完成硬点创建;
•右击硬点,选择Rename,重名为steer_wheel_up;
•单击Bodies > Construction > Geometry Point创建硬点,
•Add to Ground;
•Don't Attach;
•右击鼠标,弹出硬点位置对话框参考如图9-2所示;
•硬点位置输入900,-300,875;
•单击Apply,完成硬点创建;
•右击硬点,选择Rename,重名为steer_wheel_left;
•单击Bodies > Construction > Geometry Point创建硬点,
•Add to Ground;
•Don't Attach;
•右击鼠标,弹出硬点位置对话框参考如图9-2所示;
•硬点位置输入900,300,875;
•单击Apply,完成硬点创建;
•右击硬点,选择Rename,重名为steer_wheel_right;
•单击Bodies > Geometry Cylinder创建圆柱几何体;
•选择New Part;
•Radius:20;
•选择硬点:steer_wheel_low与steer_wheel_up,完成圆柱形部件创建;
•右击圆柱体部件,选择Rename,重名为steer_wheel;
•单击Bodies > Geometry Cylinder创建圆柱几何体;
•选择Add to Part;
•Radius:20;
•选择部件steer_wheel;
•选择硬点:steer_wheel_up与steer_wheel_left,完成圆柱形部件创建;
•单击Bodies > Geometry Cylinder创建圆柱几何体;
•选择Add to Part;
•Radius:20;
•选择部件steer_wheel;
•选择硬点:steer_wheel_up与steer_wheel_right,完成圆柱形部件创建。
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2023-09-17
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2023-09-17
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2023-09-17
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