首页 理论教育使用视口命令调整图形位置,创建多个视口

使用视口命令调整图形位置,创建多个视口

【摘要】:调用定义视口命令,可以在模型空间中,用窗口选中部分图形,并在图纸上确定其位置。下面介绍定义视口命令的操作方法。01 按Ctrl+O组合键,打开配套光盘提供的“第12章/12.3.1定义视口.dwg”素材文件,结果如图12-7所示。图12-7 打开定义视口素材图12-8 指定待布置图形第一个角点图12-9 输入待布置图形另一个角点图12-10 生成视口双击创建完成的视口,当视口边框显示为黑色粗线时,如图12-11所示,可以对视口内的图形进行编辑修改。图12-11 编辑视口图12-12 创建多个视口

调用定义视口命令,可以在模型空间中,用窗口选中部分图形,并在图纸上确定其位置。定义视口命令的执行方式有:

978-7-111-48538-4-Chapter12-16.jpg 菜单栏:单击“文件布图”→“定义视口”命令。

下面介绍定义视口命令的操作方法。

01 按Ctrl+O组合键,打开配套光盘提供的“第12章/12.3.1定义视口.dwg”素材文件,结果如图12-7所示。

02 单击“文件布图”→“定义视口”命令,命令行提示如下:

命令:T98_TMakeVP

输入待布置的图形的第一个角点<退出>: //如图12-8所示;

输入另一个角点<退出>: //如图12-9所示;

图形的输出比例1:<100>: //按下回车键默认比例参数;

正在重生成布局。

重生成模型-缓存视口。 //系统转换至图纸空间,生成视口的结果如图12-10所示。

978-7-111-48538-4-Chapter12-17.jpg

图12-7 打开定义视口素材

978-7-111-48538-4-Chapter12-18.jpg

图12-8 指定待布置图形第一个角点

978-7-111-48538-4-Chapter12-19.jpg

图12-9 输入待布置图形另一个角点

978-7-111-48538-4-Chapter12-20.jpg

图12-10 生成视口

双击创建完成的视口,当视口边框显示为黑色粗线时,如图12-11所示,可以对视口内的图形进行编辑修改。同理,可以同时创建多个视口,如图12-12所示,并可对视口的输出比例进行相应的编辑。

978-7-111-48538-4-Chapter12-21.jpg

图12-11 编辑视口

978-7-111-48538-4-Chapter12-22.jpg

图12-12 创建多个视口