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2023-08-18
(1)规则图形的绘制
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上述规则图形的绘制只要选择绘图工具中相应的工具即可。大多数的地物空间是非规则的;因此,多边形工具绘图是空间建模中最常用的功能。
图4-37 主工具条和绘图工具条
(2)非规则图形的绘制
①多边形工具。
这里以栅格图层中的图文信息中心为例,讲解多边形工具的使用。
在绘图工具栏中点击即可开始绘制多边形;但是,多边形的绘制很难做到一次成功,而是需要不断修正。因此,工具栏中的和常与多边形工具配合使用。可使多边形进入点编辑状态,可使多边形在点编辑状态下增加点,从而更好地修正图形。
点击,多边形的控制点呈现出来,如图4-38所示。点击,可按照需要在原有多边形控制点的基础上增加控制点,即在之前绘制的多边形边线上的任何一点上添加一个可活动的点,如图4-39所示。
图4-38 多边形编辑状态
②合并工具。
除了上述方法外,复杂的图形还可以通过对象合并的方法来绘制。点击绘图工具栏中的以及,将图文信息中心分别绘制成如图4-40所示的4个区域,随后使用主工具栏中的将上述4个区域选中,如图4-41所示,最后点击“对象”菜单中“合并”子菜单,如图4-42所示。
点击“数据聚合”对话框中的“确定”按钮,如图4-43所示,4个分散区域被合并起来,如图4-44所示。以此类推,其他的各种地物均可以用上述两种方法绘制出来。
图4-39 追加控制点
图4-40 4个分散区域
图4-41 选中4个分散区域
图4-42 对象菜单合并
图4-43 数据聚合
图4-44 合并后的地图
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