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AutoCAD2012快速入门实例教程:绘制床示例

【摘要】:图4-40 床实讲实训多媒体演示请参见配套光盘中的\\动画演示\第4章\绘制床.avi。绘制步骤图层设计。图4-41 绘制矩形图4-42 绘制直线调用“阵列”命令,选择阵列类型为“矩形阵列”,对象为最近绘制的直线,行数为4,列数1,行偏移设为30,绘制结果如图4-43所示。图4-43 阵列处理图4-44 圆角处理图4-45 绘制直线与圆弧

绘制如图4-40所示的床。

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图4-40 床

实讲实训多媒体演示

请参见配套光盘中的\\动画演示\第4章\绘制床.avi。

绘制步骤

978-7-111-34757-6-Chapter04-101.jpg图层设计。新建3个图层,其属性如下:

978-7-111-34757-6-Chapter04-102.jpg图层1:颜色为蓝色,其余属性默认。

978-7-111-34757-6-Chapter04-103.jpg图层2:颜色为绿色,其余属性默认。

978-7-111-34757-6-Chapter04-104.jpg图层3:颜色为白色,其余属性默认。

978-7-111-34757-6-Chapter04-105.jpg将当前图层设为“1”图层,调用矩形命令绘制一个矩形,命令行提示与操作如下:

命令:_rectang↙

指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:0,0↙

指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:@1000,2000↙

绘制结果如图4-41所示。

978-7-111-34757-6-Chapter04-106.jpg将当前图层设为“2”图层,调用“直线”命令绘制一条直线,命令行提示与操作如下:

命令:_line↙

指定第一点:125,1000↙

指定下一点或[放弃(U)]:125,1900↙

指定下一点或[放弃(U)]:875,1900↙

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:875,1000↙

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:↙

命令:line↙

指定第一点:155,1000↙

指定下一点或[放弃(U)]:155,1870↙

指定下一点或[放弃(U)]:845,1870↙

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:845,1000↙

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:↙

978-7-111-34757-6-Chapter04-107.jpg将当前图层设为“3”图层,继续执行“直线”命令。

命令:line↙

指定第一点:0,280↙

指定下一点或[放弃(U)]:@1000,0↙

指定下一点或[放弃(U)]:↙

绘制结果如图4-42所示。

978-7-111-34757-6-Chapter04-108.jpg

图4-41 绘制矩形

978-7-111-34757-6-Chapter04-109.jpg

图4-42 绘制直线

978-7-111-34757-6-Chapter04-110.jpg调用“阵列”命令,选择阵列类型为“矩形阵列”,对象为最近绘制的直线,行数为4,列数1,行偏移设为30,绘制结果如图4-43所示。

978-7-111-34757-6-Chapter04-111.jpg调用“圆角”命令,将外轮廓线的圆角半径设为50,内衬圆角半径为40,绘制结果如图4-44所示。

978-7-111-34757-6-Chapter04-112.jpg将当前图层设为“2”图层,调用“直线”命令绘制直线,命令行提示与操作如下:

命令:_line↙

指定第一点:0,1500↙

指定下一点或[放弃(U)]:@1000,200↙

指定下一点或[放弃(U)]:@-800,-400↙

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:↙

978-7-111-34757-6-Chapter04-113.jpg调用“圆弧”命令绘制圆弧,命令行提示与操作如下:

命令:_arc

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:200,1300↙

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:130,1430↙

指定圆弧的端点:0,1500↙

绘制结果如图4-45所示。

978-7-111-34757-6-Chapter04-114.jpg利用“修剪”命令修剪图形,命令行提示与操作如下:

命令:_trim

当前设置:投影=UCS,边=无

选择剪切边...

选择对象或<全部选择>:(选择起点为(0,1500)@(1000,200)的直线)找到1个

选择对象:↙

选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(选择剪切对象,结果如图4-46所示)↙

选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:

绘制结果如图4-40所示。

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图4-43 阵列处理

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图4-44 圆角处理

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图4-45 绘制直线与圆弧