泥塑作品的流传对我国时代的发展有着非常重要的传承意义,能够让我们对古老的中国文化进行一定的探索。在这些出土的文物当中,有的是用手进行捏造的,有的是用模具进行制作。而西汉出土的兵马俑则不太相同,每个兵马俑,他的形体大约只有50cm左右,但姿态非常灵活,比例也是比较适度的。在西汉兵马俑的特点主要是他并不强调对真人真物的完美复刻,而是强调神韵的存在。得到广泛的传播后泥塑迎来了发展的高潮。......
2023-08-16
黏土动画作为一种传统、老式的非主流动画制作形式,具有独特的艺术风格。原始质感的肌理感受、富有个性和生命力的动作表现以及立体直观的视觉效果所呈现的真实感和空间感,使黏土动画具备其他动画形式不可比拟的魅力。
黏土定格动画,是通过逐格地拍摄静止的对象然后连续放映,从而产生仿佛有生命力的人物或你无法想象到的任何奇异角色的动画效果。通常所指的黏土定格动画一般都是由木偶、黏土或混合材料的角色来演出的。而逐格动画拍摄法的发明,是视觉暂留原理的最初应用。视觉暂留原理,源于英国科学家彼得·罗杰提交的名为《移动物体的视觉暂留现象》,报告中指出形象刺激在最初显露后,在视网膜上能停留一段时间,当多个刺激以相当快的速度连续显现时,在视网膜上的信号会重叠起来,这一形象就成为连续进行的。在这一原理的基础之上,黏土动画等诸多动画艺术应运而生。
黏土动画作为定格动画的一个分支,也是通过逐帧拍摄制作的。黏土动画以其简单易懂的语言和略显笨拙的造型技术在动画领域占有重要的地位。黏土动画包括脚本制作、镜头绘制、角色设定与制作、道具场景制作、拍摄、合成等过程,可以说,黏土动画堪称是动画中的艺术作品。早期的黏土动画制作中,黏土是主要的材料,这在很大程度上依赖于手工制作。静态对象被逐帧拍摄,然后连续投影,从而产生普通角色的动画效果和任何你能想象到的奇妙效果。这决定了黏土动画具有简单、原始、色彩丰富、自然、立体、梦幻的艺术特征[2]。
传统定格动画早在1895年电影媒体发明后的十年左右就开始发展了。在1906~1908年,英国人亚瑟·墨尔本·库伯将各种自制玩具放置在街道的布景中,利用逐格拍摄技术,拍摄出玩具穿梭街头的动画影片,堪称是最早的定格动画。1910年,拉迪斯洛·斯塔维奇拍摄的一部以甲虫为角色的影片《甲虫大战》,将甲虫标本以细铁丝为支撑骨架,逐格移动拍摄并完成了该片[3]。
1915年,《失落的环节》——威尔斯·奥布莱恩导演的第一部黏土动画短片成功问世。紧接着,他又创作了多部至今为人称赞的黏土定格动画片,其中,当属《金刚》(图1-21)最为出名,至今都被人津津乐道。《金刚》的出现震惊四座,它成功地让人们了解到定格技术的独特魅力,引起了一大批优秀的动画师、艺术家们师投入到了黏土定格动画的拍摄创作当中,广大群众也对这门新技术产生了浓厚的兴趣。威尔斯·奥布莱恩可以说是黏土定格动画的开山鼻祖。[4]
图1-21
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泥塑作品的流传对我国时代的发展有着非常重要的传承意义,能够让我们对古老的中国文化进行一定的探索。在这些出土的文物当中,有的是用手进行捏造的,有的是用模具进行制作。而西汉出土的兵马俑则不太相同,每个兵马俑,他的形体大约只有50cm左右,但姿态非常灵活,比例也是比较适度的。在西汉兵马俑的特点主要是他并不强调对真人真物的完美复刻,而是强调神韵的存在。得到广泛的传播后泥塑迎来了发展的高潮。......
2023-08-16
无论是光、透视还是焦点的使用,在黏土动画当中都对角色进行了很好的体现。黏土动画是一个创造“生活”的游戏。黏土动画的独特写实性和空间性,使其具有其他动画形式无可比拟的魅力。黏土动画中角色的表情,大多数情况下是会根据剧情和动画的需要进行匹配的。黏土动画就像是真实电影和动画电影之间的另一种电影艺术。在对黏土动画的角色进行各种动作和神态的安排时,会尽量进行缩减。......
2023-08-16
基于这一原理,黏土动画等许多动画艺术应运而生。人们普遍认为法国人埃米尔·雷诺是现代动画的先驱。然而,事实上,动画电影诞生于1907年,由在英国出生的美国人斯图尔特·勃莱克顿发明。逐帧动画拍摄方法的发明和应用,为黏土动画的产生提供了技术保障。这件作品也被视为定格动画的早期杰作。......
2023-08-16
一般情况下,在进行休闲娱乐活动时,我们会更乐于帮助他人,展现我们的爱心。通过观察每个人在进行休闲娱乐活动时的心理行为方式,我们发现无论一个人平时的心理状态是多么的坚硬、自私,在进行休闲娱乐活动时都愿意帮助他人,展现出热心助人的一面。与此同时,在紧张的生活环境之下,能够让自己得到身体和精神的放松。娱乐需求心理常常受社会环境、民族文化习惯、地区消费意识,以及消费对象的年龄、性别等多方面因素的影响。......
2023-08-16
黏土动画电影素材的场景已经达到了与人们生活经验的高度一致性,而且电影具有高度的真实感。图2-30图2-311956年,阿特·克洛基创作的黏土动画《冈比的月球之旅》中“冈比”形象的伴随了美国几代人的成长。在1973年其后的一年半时间里,威尔·文顿和鲍勃在文顿家里的地下室里,开始研究黏土动画的各种可能性。《星期一闭馆》为后来黏土动画的发展指明了方向。......
2023-08-16
不可避免的是中国古老的民族文化与深远持久的历史对中国黏土动画有着深远的影响。黏土形式并不是中国所特有的,但是在当下情形利用动画技术与黏土充分结合,将两者完美融合才是最佳的选择。......
2023-08-16
返璞归真俨然成为一种大众追求,黏土造型将借助新型技术和网络信息的传播方式受人们的欢迎和喜爱。新兴的网络技术社会对人们的生活和娱乐习惯也造成了很大影响,受众需求的变化是催生黏土造型多样化的重要原因。每一位热爱动画的人都可以通过“逐格拍摄法”进行拍摄,也可以通过简单又便宜的方式体会到亲身制作黏土造型以及黏土动画的快感,这无疑是将动画还原大众化这一本质面貌[2]。......
2023-08-16
2008年,天津泥人张最先被纳入非物质文化遗产保护对象的行列。惠山泥塑也被看作东方艺术的象征之一。2006年3月,无锡颁布了《无锡惠山泥人传承扶持方法》,于2007年1月起正式实行。2006年5月,惠山泥塑又获得了更进一步的发展,国务院批准其列入第一批国家级非物质文化遗产保护名录。......
2023-08-16
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