根据骰子显示的信息打“怪兽”。观察要点关注幼儿是无意识“打怪兽”,还是能根据材料线索“打怪兽”。“怪兽”全部打完游戏结束,数一数,获得“怪兽”多者获胜。游戏规则先打到怪兽并说对位置方能取走“怪兽”。提示“打怪兽”游戏也适用于小班或中班,但在投放骰子时需考虑骰子的数量。可提供锤子,以敲打“怪兽”替代抓取,增加游戏的趣味性。......
2023-08-15
背景介绍
数的分解与组合(一定数量的物体可以分成几个部分,这几个部分又可以合成一个整体。比如:5颗花生既可以拆分为1和4,种在两块花生地,也可以拆分为:2、2、1或1、1、2、1)。
幼儿已有经验和存在问题
数的“分解与组合”是大班阶段幼儿必须积累的一个认知点,但幼儿往往采用单一、机械的“死记硬背”方式,通常幼儿能迅速并流利地背诵10以内数的组合方法,比如:5可以分成2和3,5可以分成1和4;6可以分成3和3,6可以分成1和5……但对于每个数字所代表的真正含义并不理解。同时,“死记硬背”的方式还造成幼儿的“思维定势”,错误地认为数的“分解与组合”就是把“某数”分成两部分。
游戏与教学活动融合
基于以上的思考,教师设计了“种花生”游戏,旨在通过幼儿之间不同的“种花生”方式,引发幼儿围绕“怎么种?怎么让自己赢得更多的花生地?”等问题开展思考、讨论并实践,促使幼儿运用已经积累的有关数的“分解和组合”经验,来解决“种花生”游戏中出现的问题,让幼儿在“种花生”的过程中,理解规则,获得智慧,体验乐趣。
图一
图二
活动目标
1.尝试运用数的“分解与组合”经验解决游戏情景中的问题,体验5以内数的多种分合方法。
2.理解并遵守游戏规则,体验游戏活动的乐趣。
活动准备
仿真塑料花生、双色小圈若干;6面点子骰子1只(骰子上6个面的点子分别是5、5、5、3、3、2(见图三));2块“花生地”(6格、12格卡纸底座各1个,见图三及图四);花生图(见图五)
图三
图四
图五
活动重点
运用数的“分解与组合”经验,体验5以内“种花生”的多种方法,尝试用语言描述。
活动难点
运用“分解与组合”的经验,解决如何种得快、种得多的问题。
活动过程
一、初次体验“种花生”游戏
1.观察材料,交代玩法与规则
(1)猜测“种花生”游戏的玩法(出示“种花生”的材料,见图三:6格花生地。)
提问:你觉得可以怎么玩“种花生”的游戏?
教育提示:鼓励幼儿仔细观察材料,并根据材料所提供的“线索”,大胆猜测玩法,是教师有目的的行为,它既能帮助幼儿了解玩法,同时又能培养幼儿的推理能力。“猜”需要根据“线索”而不能异想天开地胡乱猜测。
(2)汇总幼儿的方法,介绍“种花生”的玩法
玩法:这里有一块花生地(见图三,6格花生地),农民伯伯已经把它分割成6小块“土地”;游戏开始,请1个小朋友掷骰子(点子骰子),并根据骰子显示的点子数量取相同数量的花生(比如,骰子显示3个点子,幼儿取3颗花生播种),每块“土地”(1格)只能播种4颗花生,种满4颗花生用“圈”把花生围起来表示“土地”完成播种,如果花生的数量超过4颗,必须收掉重新播种(如,“土地”里花生数量是6,就将6颗花生送回木盘中)。
追问:听明白吗?有没有问题?
(教学提示:教师在宣布玩法时,语速要放慢,而且边说边用手演示,以帮助幼儿理解玩法;当玩法宣布完毕可稍作停顿,给幼儿思考的时间;追问的目的是了解幼儿是否理解玩法。)
规则。
(1)根据骰子上点子的数量取花生、种花生,每小块地里只能播种4颗花生。
(2)满4颗花生用圈把花生围起来,表示播种成功;超过4颗收回重新播种。
围绕问题,师生共同讨论。
讨论后小结:根据点子数量取花生,可将花生全部种在一块地里,也可以将花生分一分,分别种在2块、3块或者更多的“花生地”里,但每块地里的花生数量不能超过4颗。
(教育提示:教师追问后,要给与幼儿思考的空间;如果该环节幼儿提出此问题,则展开讨论;反之,如果幼儿没发现问题,可让幼儿先游戏,切忌教师自己提出问题并解答问题,如,每块“土地”种4颗花生,骰子掷出5个点子,怎么种?)
2.幼儿尝试播种
请幼儿一个接一个掷“骰子”,根据“骰子”显示的点子数量取花生、种花生。
教师在磁性板上及时记录幼儿各种“种花生”的方法(比如,3颗花生分别种在2块或3块地里等)。
重点观察:幼儿能否根据骰子上显示的点子数量正确取花生。
当点子数量超过4或者不满4时,幼儿如何播种花生。
相关提问:骰子掷出5,5颗花生怎么种?能种满几块花生地?
骰子掷出3,3颗花生怎么种?能种满几块花生地?
你觉得“骰子”掷出几就能种满2块地?
小结:原来想要快速种满花生地是有好办法的,要根据需要将得到的花生分一分,这样就能很快完成播种任务。
二、比比哪队“种得快、种得多”
1.宣布玩法和规则
玩法:这里还有一块大花生地(见图四,12格),小朋友分红、黄两队轮流掷骰子并根据骰子上的点子数量取花生种花生;每块地里种4颗花生,种满4颗用圈围起来(红队用红圈围花生、黄队用黄色圈围花生),最后比比哪队种得快种得多。
规则(同上)
2.两队比赛种花生
教学提示:该环节主要是让幼儿运用已有的分解与组合经验,解决游戏中如何“种花生”问题,过程中会出现不一样的“种花生”方法(比如:同样是3颗花生,可以3颗种1块地、也可以拆分成2颗1颗,还可以1、1、1种在三块地里),当出现不同方法时,教师应鼓励幼儿说出理由,引发互动讨论。
三、活动延伸
出示花生地(见图五,9格花生地)
提问:你觉得取5颗花生,能一下子种满2块地吗?
同样取5颗花生,能不能一下子种满3块或更多块花生地呢?
教学提示:“幼儿思维数学”游戏很关键的一点是游戏是否有“问题冲突”。该部分提出了“同样取5颗花生,能不能种满2块地、3块地或更多块花生地?”的问题,目的是引发进一步思考,有效地刺激、挑战幼儿的观察、分析、概括以及解决问题等能力,在智慧的游戏中,体验游戏乐趣、促思维能力的发展。
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2023-08-15
适合年龄:小、中、大班材料:蓝、绿色竹片各6片(见图二);黄、橙、红、原木色竹片各6片(见图三);幼儿作品。大班1人或2人游戏,协商搭建方法,可按需要选择长短不同的彩虹竹片进行立体拼搭;也可在拼搭之后添加辅助物;能用语言讲述拼搭物体名称和用途。......
2023-08-15
适合年龄:小、中、大班材料:圆形底座嵌板一块(见图二);三种颜色、粗细不同的圆柱管子各4根(见图三);中班玩法(见图四);大班玩法(见图五)。寻找管子的颜色,把相同颜色的管子摆放在同一排内。大班2人游戏,各选择一种颜色的管子,每人每次在底板上摆放一根管子,当三根相同颜色的管子呈横线、竖线、斜线连接时,则表示该幼儿获胜(见图五);游戏中可根据需要用粗管子套在对方细管子的外面。......
2023-08-15
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2023-08-15
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2023-08-15
适合年龄:小、中、大班材料:木质车辆两节(见图二);双色(红、白)木质小人各10个(见图三);骰子三个;记录纸和记号笔等。图一图二图三图四可能出现的玩法小班一一对应请小人玩乘车的游戏。按颜色请小人乘汽车。游戏规则根据骰子显示的画面请红白小人乘汽车,一个人坐一个位置;双人游戏共同协商玩法和规则。......
2023-08-15
图一图二活动目标能根据物体(爆米花)的某一外部特征进行匹配,体验与同伴共同游戏的快乐。幼儿根据听到的指令选择对应的爆米花给小狗或小猫。......
2023-08-15
游戏与教学活动融合“老猫和小猫”是一个幼儿在户外活动中经常玩的游戏,朗朗上口的儿歌,使幼儿对“老猫找小猫”充满了兴趣和热情,教师巧妙、自然地将描述“方位”的认知内容融入游戏活动之中,既满足了幼儿的兴趣,也自然地运用方位语言表述位置。活动准备1.经验准备:幼儿熟悉“老猫和小猫”游戏的玩法。活动过程一、说说游戏导入:今天我们一起在教室里玩“老猫和小猫”的游戏,先来参观一下我们的“花园”吧!......
2023-08-15
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