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幼儿思维数学游戏:赢取糖果的方法和数学经验

【摘要】:游戏规则根据骰子显示的颜色、数量取糖果。糖果数量多的一方获胜。每一格中糖果满5颗才能取走。观察要点关注幼儿在游戏中赢糖果的方法;游戏中出现矛盾如何解决等;关注幼儿数学经验的水平。提示引导幼儿思考如何合理分配(糖果)才能赢得更多的糖果。

赢糖果(1)(见图一)

适合年龄:小、中班

图一

材料:废旧饼干盒(见图二);彩色塑料糖果若干颗(见图三);骰子2个(与糖果颜色对应颜色骰子,见图四);数字骰子(数字2、3、4,见图四);白色置物盘2个(见图五)。

图二

图三

图四

图五

可能出现的玩法

小班:1人或2人游戏,轮流掷骰子,按照骰子所示的颜色和数量取相应数量的糖果,糖果取完,数一数赢得了几颗糖果;比一比谁的糖果多、谁的糖果少。

中班:2人游戏,游戏开始,幼儿猜拳(即:石头、剪刀、布),赢的一方可以抓取一把糖果;猜拳游戏继续进行,直到糖果全部取完,糖果多者为胜。

游戏规则

根据骰子显示的颜色、数量取糖果。

糖果数量多的一方获胜。

观察要点

与同伴共同游戏中是否有轮流的意识等。

关注幼儿数学经验的水平

数概念:按数取物、口手一致点数、说出总数等;

逻辑关系与分类:能根据糖果的颜色或形状特征进行匹配。

提示

小班:比较糖果的过程中,由于数量可能会超过幼儿能够数清的范围,教师可引导幼儿使用一一对应,或者颜色分类的方法进行比较。

中班:教师要控制糖果的大小,避免幼儿抓一把糖果的数量过多。

装糖果的盘子稍大一点,形状为长方形,便与幼儿数糖果。

赢糖果(2)(见图六)

适合年龄:大班

材料:月饼盒(其中一层为四格,见图七);四色糖果若干颗(见图八);数字骰子一个(1、2、3、4、5、6,见图九);置物盘两个(见图十)。

图六

图七

图八

图九

图十

可能出现的玩法

根据骰子所显示的数字拿取相应数量的“糖果”放入有颜色的分隔盒中(比如:骰子显示数字3,幼儿取3颗糖,颜色既可红、黄、绿各1颗,也可红2、蓝1等),谁能够使某一格中的“糖果”数量达到“5”,就可以赢得糖果;最终比比谁获得的“糖果”数量多。

游戏规则

根据骰子显示的点子数量取糖果。

每一格中糖果满5颗才能取走。

观察要点

关注幼儿在游戏中赢糖果的方法;游戏中出现矛盾如何解决等;

关注幼儿数学经验的水平。

数概念:一定数量的物体可以分成2个部分,也可以分成几个部分,这几个部分又可以合成一个整体。

提示

引导幼儿思考如何合理分配(糖果)才能赢得更多的糖果。