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幼儿思维数学游戏:小汽车马路停车场玩法

【摘要】:适合年龄:小、中班材料:马路底板图案(见图二);6色停车场底板4张(见图三);6种颜色的木质小汽车各4辆(见图四);骰子两个(见图五);特殊骰子1个(见图六)。图一图二图三图四图五图六可能出现的玩法小班将小汽车从马路上(见图二)开回停车场(见图三)。骰子显示为“汽车”画面时,汽车数量多的一方必须赠送一辆车给对方。可准备不同形式的底板,供幼儿选择。

适合年龄:小、中班

材料:马路底板图案(见图二);6色停车场底板4张(见图三);6种颜色的木质汽车各4辆(见图四);骰子两个(3以内数量的点子、颜色各一个)(见图五);特殊骰子1个(5个面是数字,1个面是汽车图案)(见图六)。

图一

图二

图三

图四

图五

图六

可能出现的玩法

小班

(1)将小汽车从马路上(见图二)开回停车场(见图三)(比如:红色小汽车停在红色区域,蓝色小汽车开回蓝色区域等)。

(2)任选一个骰子(数量或颜色)(见图五),根据骰子显示的画面,从“停车场”开出相同数量(颜色)的小汽车,数数马路上小汽车的数量。

(3)同时投掷两个骰子,根据骰子所显示的画面(颜色、数量),将相同颜色和数量的小汽车开回停车场(如:黄色、2个圆点,将2辆黄色小汽车开回停车场黄色区域等)。

中班

2人游戏,先将所有汽车全部摆放在马路底板上(见图二),每人各取2块底板(见图三);游戏开始,1幼儿同时投掷两个骰子(如:颜色和数字),根据骰子显示的画面拿取相应颜色、数量的汽车,摆放至自己的底板上(如:红色、数字3,则将3辆红色小汽车开回停车场红色区域);当骰子掷出汽车的画面时(见图六),则双方比较各自汽车的数量,汽车数量多的一方给汽车数量少的一方一辆汽车,游戏可重复进行。

游戏规则

根据骰子显示的画面(颜色或点子数量)对应拿取小汽车。

游戏结束后物归原处、物还原样。

骰子显示为“汽车”画面时,汽车数量多的一方必须赠送一辆车给对方。

观察要点

关注幼儿大胆主动与材料互动的情况

小班:能否看懂材料独立游戏;能否在游戏中尝试多种玩法;能否边玩边说。

中班:能否与同伴协商游戏玩法和规则,在游戏中始终自觉遵守;能否在游戏中尝试多种玩法。

关注幼儿数学经验的水平

逻辑分类与关系:按物体的一个明显特征进行分类或归并。

数概念:一一对应、口手一致点数、按数取物、数量比较等。

提示

游戏初期,可以不投放骰子;当幼儿熟悉材料后,再投放颜色或数量骰子;

教师可适当准备空白骰子,根据游戏需要让幼儿自制骰子。

可准备不同形式的底板(如:方格底板、条状底板等),供幼儿选择。

备注:原玩具名称为“Flinke Flitzer”