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快乐学数:幼儿思维数学游戏,适合小、中、大班

【摘要】:适合年龄:小、中、大班材料:竹竿架子一个(见图二);深浅两色竹圈各21个(见图三);骰子三个;大班玩法图示(见图五)。中班2人游戏,游戏前先商量按什么规律“套竹圈”。2人竞赛游戏,各选择一种颜色的竹圈,每人每次轮流在竹竿内套入一个竹圈,当4个相同颜色的竹圈排列呈横(竖、斜)连接时,即表示获胜。观察要点关注幼儿大胆主动与材料互动的情况小班:能否边玩边说?

适合年龄:小、中、大班

材料:竹竿架子一个(见图二);深浅两色竹圈各21个(见图三);骰子三个(颜色、数字、空白各一个,见图四);大班玩法图示(见图五)。

图一

图二

图三

图四

图五

可能出现的玩法

小班

(1)把相同颜色的竹圈套入竹竿内(如:把所有深绿色的竹圈套入一根竹竿,浅绿色的竹圈套入另一根竹竿等),数数一根竹竿上有几个竹圈。

(2)选择深浅两种绿色的竹圈,将其按颜色有规律地套入竹竿内,当竹圈全部套入竹竿后,尝试用语言描述竹圈排列的规律(如:一个深绿一个淡绿一个深绿一个淡绿等)。

(3)按竹竿底部的数字套竹圈(比如:竹竿底部有数字5,即套入5个竹圈等)。

中班

2人游戏,游戏前先商量按什么规律“套竹圈”(比如:3个一组,2个1个间隔排列规律)。游戏开始,幼儿同时掷出两只骰子,根据骰子显示的颜色、数量取对应的竹圈(如:骰子显示2和深绿色,即选2个深绿竹圈,1个淡绿色的竹圈),并按规律分别将深绿竹圈套入同一根竹竿内玩“套竹圈”游戏;游戏轮流进行,直到竹圈全部用完。

大班

(1)2人竞赛游戏,游戏前,幼儿掷单双数骰子,决定本轮游戏获胜方的竹圈应成双还是成单(比如:骰子显示双,即本轮比赛结束竹圈成双的一方获胜);游戏开始,双方选手各选一种颜色竹筒,在规定时间(计时器)内快速将竹圈套入竹竿,最后数数自己套入多少个“竹圈”,竹圈的数量成双还是成单,并记录比赛结果。

(2)2人竞赛游戏,各选择一种颜色的竹圈,每人每次轮流在竹竿内套入一个竹圈,当4个相同颜色的竹圈排列呈横(竖、斜)连接时,即表示获胜。(见图五)

游戏规则

双人游戏时,需与同伴商定玩法和规则进行游戏。

能根据骰子显示的画面对应拿取相同颜色、数量的套圈。

观察要点

关注幼儿大胆主动与材料互动的情况

小班:能否边玩边说(如:套一个数一个;讲述竹圈的颜色等)?

中班:能否根据竹圈的颜色特征有目的地游戏?

大班:能否与同伴友好协商、制定玩法和规则,记录游戏的结果?

关注幼儿数学经验的水平

逻辑分类与关系:按物体的一个明显特征进行分类或归并,即按颜色特征套竹圈等。

次序:学习模式排序(ABAB、AABBAABB、ABAABA、ABBABB等),并尝试创造模式。

数概念:手口一致点数、默数、目测、按群计数、单双数、序数、数量比较、数的组成等。

时空关系:区别左右,能指出左上、左下、右上和右下等空间方位。

提示

提供骰子(数量、数字或空白各一个)、数字卡、沙漏、记分牌、纸和笔,供幼儿在游戏中自选,创造多种玩法。

备注:原玩具名称为“竹制四子棋”