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幼儿思维数学游戏:夹虫子

【摘要】:适合年龄:小、中、大班材料:白色磁性板一块(见图二);四种颜色、粗细不同的圆柱虫子各7条(见图三);夹子4把(见图四);圆形嵌板底座4块(见图五);圆形嵌板底座;记分牌。大班2人游戏,按商量的玩法和规则进行游戏。关注幼儿遵守游戏规则的情况、解决问题的能力等。可提供辅助物,供幼儿合作游戏时使用。

适合年龄:小、中、大班

材料:白色磁性板一块(见图二);四种颜色、粗细不同的圆柱虫子各7条(见图三);夹子4把(见图四);圆形嵌板底座4块(见图五);圆形嵌板底座(反面呈四色,见图六);记分牌(虫子从细到粗对应数字从1到7,见图七)。

图一

图二

图三

图四

图五

图六

图七

可能出现的玩法

小班

选择四色圆形嵌板底座(见图五),用两只手指当夹子(食指和中指)玩“夹虫子”游戏;可按虫子的颜色将其一一对应放入颜色的底板内(如:黄色的虫子放入黄色的底板内等)。

中班

(1)1人或2人游戏,选择原木色圆形嵌板底座(见图六),用“夹子”夹“虫子”,并将粗细不等的“虫子”一一送入底座。

(2)对应“夹子”的颜色或“底座”孔的大小玩“夹虫子”游戏(如:红色“夹子”夹红色“虫子”、蓝色的“夹子”夹蓝色的“虫子”等),并将同色“虫子”放入同一个底座内。

大班

(1)2人游戏,按商量的玩法和规则进行游戏(如:以沙漏为计时器,2人同时夹“虫子”,在规定时间内,所夹“虫子”数量多者为胜)。

(2)自己设计记分牌(见图七),按“虫子”的粗细与分数对应(如:最细的“虫子”为1分,最粗的“虫子”为7分等),以沙漏为计时器,同时开始夹“虫子”;时间到,各自计算所夹“虫子”的分数,分数多者为胜。

游戏规则

底座圆形孔的大小与“虫子”相对应。

两人竞赛游戏时,先商量游戏的玩法和规则。

观察要点

关注幼儿大胆主动与材料互动的情况

小班:能否与材料互动,边玩边说?

中班:能否根据“虫子”“夹子”和底板的特征有目的地游戏(是一一比对还是目测等)?

大班:能否创造多种玩法?关注幼儿遵守游戏规则的情况、解决问题的能力等。

关注幼儿数学经验的水平

逻辑分类与关系:按物体的一个明显特征进行分类或归并;按物体的两个特征进行命名和分类;比较物体的高矮、粗细;能按物体的差异进行排序(如:高矮、粗细等)。

数概念:10以内数的组成;口算10以内加减运算等。

提示

可投放颜色、数量、数字、空白等骰子,供幼儿游戏需要时选择。

可提供辅助物(沙漏、数字卡片、记分牌等),供幼儿合作游戏时使用。

提供纸和笔,供大班幼儿根据游戏的需要,记录分数时使用。

备注:原玩具名称为“Schnapp den Wurm”