在2006年颁布的《南京市文化创意产业“十一五”发展规划纲要》中,有十大创意行业被认为对南京而言是具有巨大潜力的行业,其中软件设计与动漫设计行业是南京市首要发展的创意产业门类。这一发展进程在南京市留下了为促进软件产业发展的城市新空间。根据南京市企业名录,可以确定南京有大约150家动漫设计企业和1 050家软件设计企业。......
2023-08-10
在模拟模型中,每一个创意企业需要经过两个基本步骤寻找合适的办公区位:第一步,该企业必须收集尽量多的关于不同地块的详细信息(包括空间位置和办公租金价格、区位属性得分等),然后将获得了完整信息的地块作为备选的办公区位。第二步,通过计算这些备选地块的区位效用,将选择能够为自身产生最大区位效用的地块作为其最终入驻的地块。在模型中,创意工人在寻找住房区位时,也遵照上述两个步骤。不同的是,创意工人需要收集尽量多的有关不同地块的住房租金价格,在计算区位效用中采用的是不同区位要素。
敏感性分析表明,当创意企业获得的备选地块的数量增加时,其达到相同的空间集聚水平所需要的时间会相对减少。相同地,当创意工人获得的备选地块的数量增加时,其达到相同的空间集聚水平所需要的时间也相对减少。此外,当备选地块数量增加时,无论是创意企业还是创意工人,在系统达到动态稳定时所展现的空间集聚强度(根据R值的大小判断)都出现增强趋势(R值更加接近0)。
从现实意义来看,每一个创意企业或创意工人每月能够获取的备选地块的数量的大小,实际上反映的是这些创意企业或创意工人收集有效信息并参与磋商的能力的大小。因此,如果有第三方能够提供创意企业和创意工人需要的有效信息,那么这将大大减少创意企业和创意工人在搜寻相关信息上所花的时间,进而使得创意企业和创意工人能够在有限时间内(1个月)与更多的备选地块物权所有者取得联系和洽谈(也就相当于模型中备选地块的数量可以相应提高)。根据上文结论,在这一情况下,将加速创意企业和创意工人的空间集聚速度,也将提升其空间集聚的强度。如果我们认可地理空间上的集聚(邻近性)可以促进创意企业之间的合作关系的形成和产业集群的深化,同时也利于创意工人之间信息的交换与创意的产生,那么我们可以进一步得出结论:城市政府如果能够为创意企业和创意工人提供有效的信息共享(办公地产的市场信息和住房地产的市场信息),那么将大大提升创意产业的发展速度和生产效率。在中国,政府提供这方面的信息并不具备太大困难,因为城市政府掌握了整个城市的土地产权信息和房地产基础信息。问题的关键在于,城市政府是愿意将这些信息免费提供给创意企业和创意工人,还是倾向于将其作为一种信息商品,用户必须支付一定的价钱才能获得相关信息。
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2023-08-10
2010年,南京市从事软件设计和动漫设计的企业为1 221家,在这两个创意产业部门工作的创意工人人数大约为8.4万人。等比例缩小后,创意企业的数量约为164个,创意工人的数量则大约为11 268个。在真实系统中,企业数量和工人数量较为巨大,集聚效应明显。由于存在上述两个基本事实,模型模拟的创意企业和创意工人的数量大于实际数据是可以理解的。......
2023-08-10
图5.12截取了模型运行过程中“世界”所呈现的信息。当然,这些可视化的结果均是利用“世界”这一环境作为表现媒介。图5.12“世界”作为结果的直接呈现媒介图5.13用于显示和隐藏行为主体的两个工具图5.14用来可视化地块各种属性的12个工具图5.15用于实时显示模型运行过程中各种行为主体的数量的工具在本模型中,设计了6个监视器来监测6个不同行为主体集合所包含的行为主体的数量。......
2023-08-10
第二阶段的核心任务就是收集有效数据,并回答本书第1章提出的前两个研究问题。其中,前两个数据集主要来源于文件整理与综合,第三个与第四个数据集通过问卷调查获得,最后一个数据集主要通过调查访谈与调查信息整合分析而取得。通过整合前三个数据集,可以在ArcGIS环境下建立描述创意企业与创意工人空间分布以及相关地理区位因素空间分布的数据库。利用ArcGIS的数据分析功能,可以得出影响创意企业与创意工人区位行为的地理区位因素。......
2023-08-10
1)案例选择本书所考虑的可能城市案例主要局限于中国与英国。对上述5个可能案例进行10个维度的考察,本书最终确定南京为研究案例。表3.15个可能案例的优劣势分析伦敦,作为英国的首都,是全球最为著名的金融中心与商业中心之一,同时也是英国创意产业的发展中枢城市。图3.2南京在江苏省的区位图3.3南京在长江三角洲中的位置南京是一个正从传统制造业向服务业和知识密集型产业转型的典型城市。......
2023-08-10
正是由于“创意”的难以界定性和多重性,使得关于“创意产业”的定义也是众说纷纭。因此,如果在研究创意产业时,首先对其所涉及的学科及其所处的语境作出规范,则能大大降低定义“创意产业”的难度。由于“创意产业”具有深刻的文化根源,因此定义创意产业较为保守的办法就是 将其限定于传统的文化范畴。遵循这一逻辑,凯夫斯将创意产业定义为那些与文化、艺术或社会娱乐价值具有紧密关联的产品供给和服务。......
2023-08-10
图3.1、图3.2源自:笔者绘制.图3.3源自:笔者根据中国国家发改委. 2010.长江三角洲地区区域规划[M/OL]. 北京:中国国家发改委(2010-06-24).http://miit.ccidnet.com/zt/2010/0624csjrelease/images/csj_plan.pdf绘制.图4.1至图4.4源自:笔者绘制.图4.5至图4.7源自:南京市2010年企业名录.图4.8至......
2023-08-10
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