第二阶段的核心任务就是收集有效数据,并回答本书第1章提出的前两个研究问题。其中,前两个数据集主要来源于文件整理与综合,第三个与第四个数据集通过问卷调查获得,最后一个数据集主要通过调查访谈与调查信息整合分析而取得。通过整合前三个数据集,可以在ArcGIS环境下建立描述创意企业与创意工人空间分布以及相关地理区位因素空间分布的数据库。利用ArcGIS的数据分析功能,可以得出影响创意企业与创意工人区位行为的地理区位因素。......
2023-08-10
创意企业和创意工人在发展初期大幅度增长,反映到城市地块上就是办公租金价格的上涨和住房租金价格的上涨。然而在行为主体数量不可能无限增长的约束下,办公租金价格和住房租金价格也被约束在有限的增长范围之内(图6.27、图6.28)。当整个系统达到相对稳定的动态平衡状态时,办公租金价格和住房租金价格均达到相对稳定状态。其中两个价格的最大值均在城市CBD,其中办公租金价格最大值达到92.2元/(月·m2),而住房租金价格的最大值为32.4元/(月·m2)。
图6.27 办公租金价格空间分布的特点(彩图见书末)
(注:CBD=中央商务区;IUA=内市区;OUA=外市区;IS=内郊区;OS=外郊区)
图6.28 住房租金价格空间分布的特点(彩图见书末)
(注:CBD=中央商务区;IUA=内市区;OUA=外市区;IS=内郊区;OS=外郊区)
比较图6.27中各曲线在发展早期的变动幅度,可以发现代表内市区的曲线的增长幅度最大(虽然幅度比较小),这一结果表明有大量的创意企业将办公区位确定在内市区,这与上文得出的结论“内市区对创意企业来说最具吸引力(参见本章第6.4.2节)”相一致。与办公租金价格的增长不同,住房租金价格增长幅度最大的为城市CBD(图6.28),这一结论与“创意工人在CBD的分布密度最大”相一致。虽然两个价格随着系统动态变化而发生相应的复杂变动,但从总体上看,两个价格依然表现出如下特点:离城市中心越近的城市分区,其相应的土地价格(表现为办公租金价格和住房租金价格)越高。
比较图6.27和图6.28中曲线的式样,可以发现在系统达到相对平衡后办公租金价格与住房租金价格存在明显不同。总体上看,办公租金价格在达到相对稳定状态后,基本无波动。然而,住房租金价格在系统相对平衡的状态下依然表现出小幅度波动,其波动周期与创意工人数量的波动周期相同,这一现象表明,从市场价格角度来看,住房租赁市场比办公租赁市场具有更大的不确定性和动态性,这也进一步反映了这样一个事实:创意企业一旦稳定下来则相对不容易破产,发生办公区位迁移的概率也相对较低;然而,创意工人则因为巨大的就业竞争而面临时刻失业的不确定性,进而增高改变住房区位的可能性。
有关创意产业时空过程模拟的文章
第二阶段的核心任务就是收集有效数据,并回答本书第1章提出的前两个研究问题。其中,前两个数据集主要来源于文件整理与综合,第三个与第四个数据集通过问卷调查获得,最后一个数据集主要通过调查访谈与调查信息整合分析而取得。通过整合前三个数据集,可以在ArcGIS环境下建立描述创意企业与创意工人空间分布以及相关地理区位因素空间分布的数据库。利用ArcGIS的数据分析功能,可以得出影响创意企业与创意工人区位行为的地理区位因素。......
2023-08-10
在2006年颁布的《南京市文化创意产业“十一五”发展规划纲要》中,有十大创意行业被认为对南京而言是具有巨大潜力的行业,其中软件设计与动漫设计行业是南京市首要发展的创意产业门类。这一发展进程在南京市留下了为促进软件产业发展的城市新空间。根据南京市企业名录,可以确定南京有大约150家动漫设计企业和1 050家软件设计企业。......
2023-08-10
通过图6.20和图6.21,还可以进一步看到无论是在数量分布还是在密度分布上,CBD均排在倒数第二的位置,这表明对创意企业来说,城市CBD的吸引力与其他各区相比处于较低水平。图6.22和图6.23记录了创意工人的空间分布和密度分布的时空特点。直观上看,创意工人的空间分布和密度分布与创意企业相比,表现出了非常明显的不同。虽然如此,除了在个别时间段里,创意工人的空间密度分布依然遵循如下规律:离城市CBD越近,其密度越高。......
2023-08-10
2010年,南京市从事软件设计和动漫设计的企业为1 221家,在这两个创意产业部门工作的创意工人人数大约为8.4万人。等比例缩小后,创意企业的数量约为164个,创意工人的数量则大约为11 268个。在真实系统中,企业数量和工人数量较为巨大,集聚效应明显。由于存在上述两个基本事实,模型模拟的创意企业和创意工人的数量大于实际数据是可以理解的。......
2023-08-10
图5.12截取了模型运行过程中“世界”所呈现的信息。当然,这些可视化的结果均是利用“世界”这一环境作为表现媒介。图5.12“世界”作为结果的直接呈现媒介图5.13用于显示和隐藏行为主体的两个工具图5.14用来可视化地块各种属性的12个工具图5.15用于实时显示模型运行过程中各种行为主体的数量的工具在本模型中,设计了6个监视器来监测6个不同行为主体集合所包含的行为主体的数量。......
2023-08-10
1)案例选择本书所考虑的可能城市案例主要局限于中国与英国。对上述5个可能案例进行10个维度的考察,本书最终确定南京为研究案例。表3.15个可能案例的优劣势分析伦敦,作为英国的首都,是全球最为著名的金融中心与商业中心之一,同时也是英国创意产业的发展中枢城市。图3.2南京在江苏省的区位图3.3南京在长江三角洲中的位置南京是一个正从传统制造业向服务业和知识密集型产业转型的典型城市。......
2023-08-10
正是由于“创意”的难以界定性和多重性,使得关于“创意产业”的定义也是众说纷纭。因此,如果在研究创意产业时,首先对其所涉及的学科及其所处的语境作出规范,则能大大降低定义“创意产业”的难度。由于“创意产业”具有深刻的文化根源,因此定义创意产业较为保守的办法就是 将其限定于传统的文化范畴。遵循这一逻辑,凯夫斯将创意产业定义为那些与文化、艺术或社会娱乐价值具有紧密关联的产品供给和服务。......
2023-08-10
1)模型有效性检验基于多主体建模的一个挑战就是如何证明模型的正确性与有效性。本书将模型有效性检验分成内部有效性检验和外部有效性检验两个过程。外部有效性检验就是要研究模型的模拟结果是否与真实系统的数据具有一致性。创意工人中的高收入群体将会选择城市CBD地区及其周边居住[这种情况与佛罗里达的相关结论吻合],而相对低收入者则倾向于在城市内郊区居住以降低居住成本。......
2023-08-10
相关推荐