2010年,南京市从事软件设计和动漫设计的企业为1 221家,在这两个创意产业部门工作的创意工人人数大约为8.4万人。等比例缩小后,创意企业的数量约为164个,创意工人的数量则大约为11 268个。在真实系统中,企业数量和工人数量较为巨大,集聚效应明显。由于存在上述两个基本事实,模型模拟的创意企业和创意工人的数量大于实际数据是可以理解的。......
2023-08-10
在第2章中,我们通过分析得出结论,在研究创意产业的空间行为时,必须明确创意企业所属的具体产业门类。本书所研究的产业门类为:软件设计行业以及动漫设计行业。在2006年颁布的《南京市文化创意产业“十一五”发展规划纲要》中,有十大创意行业被认为对南京而言是具有巨大潜力的行业,其中软件设计与动漫设计行业是南京市首要发展的创意产业门类。本书选择这两个重点发展产业门类作为研究对象,基于如下考虑:
(1)软件产业在南京具有较长的发展历史,有20多年之久。这一发展进程在南京市留下了为促进软件产业发展的城市新空间。
(2)软件产业较为悠久的发展历史,为动漫设计(特别是动画设计与建模)提供了基本的技术支持。同时,相应的创意人才的可得性也大大增加。在此条件下,动漫(动画)设计行业在南京得到了迅速发展,而为其服务的相应城市空间也随之扩张。
(3)根据南京市企业名录(截至2010年),可以确定南京有大约150家动漫设计企业和1 050家软件设计企业。这些数据提供了进行社会调查的良好母体,同时也为决定抽样样本大小提供了参照。
(4)根据名录,可以进一步了解到这些企业大多分布于已知的35个创意产业集聚区(产业园)中。这为实施社会调查的空间抽样提供了参考。
没有从剩下的八个创意产业部门中选择一到两个部类进行研究,主要基于如下考虑:
(1)在这八个产业门类中,有部分产业门类(建筑设计、广告、工业设计等)在城市中的分布较为分散。从社会的调查可实施性的角度上看,这些产业门类的空间分布相对分散,时间上的限制和空间上的跨度过大等使得调查这些产业的可操作性较弱。
(2)另有一部分产业门类(表演艺术、出版业、电视与广播等)属于传统的文化事业范畴,目前虽然这些行业处于半商业化运作状态,但依然与社会公共利益等国家总体目标关联紧密。因此,在当前阶段,这些行业还不能代表创意产业自身的许多特殊性。
(3)还有一部分产业门类(工艺品、时尚设计等)目前仅仅处于起步阶段,因此无论是在发展规模还是市场份额上都处于较弱状态。相应地,它们在城市空间中的表现也不够明显,因此也不适合本书研究需要。
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2010年,南京市从事软件设计和动漫设计的企业为1 221家,在这两个创意产业部门工作的创意工人人数大约为8.4万人。等比例缩小后,创意企业的数量约为164个,创意工人的数量则大约为11 268个。在真实系统中,企业数量和工人数量较为巨大,集聚效应明显。由于存在上述两个基本事实,模型模拟的创意企业和创意工人的数量大于实际数据是可以理解的。......
2023-08-10
图5.12截取了模型运行过程中“世界”所呈现的信息。当然,这些可视化的结果均是利用“世界”这一环境作为表现媒介。图5.12“世界”作为结果的直接呈现媒介图5.13用于显示和隐藏行为主体的两个工具图5.14用来可视化地块各种属性的12个工具图5.15用于实时显示模型运行过程中各种行为主体的数量的工具在本模型中,设计了6个监视器来监测6个不同行为主体集合所包含的行为主体的数量。......
2023-08-10
第二阶段的核心任务就是收集有效数据,并回答本书第1章提出的前两个研究问题。其中,前两个数据集主要来源于文件整理与综合,第三个与第四个数据集通过问卷调查获得,最后一个数据集主要通过调查访谈与调查信息整合分析而取得。通过整合前三个数据集,可以在ArcGIS环境下建立描述创意企业与创意工人空间分布以及相关地理区位因素空间分布的数据库。利用ArcGIS的数据分析功能,可以得出影响创意企业与创意工人区位行为的地理区位因素。......
2023-08-10
1)案例选择本书所考虑的可能城市案例主要局限于中国与英国。对上述5个可能案例进行10个维度的考察,本书最终确定南京为研究案例。表3.15个可能案例的优劣势分析伦敦,作为英国的首都,是全球最为著名的金融中心与商业中心之一,同时也是英国创意产业的发展中枢城市。图3.2南京在江苏省的区位图3.3南京在长江三角洲中的位置南京是一个正从传统制造业向服务业和知识密集型产业转型的典型城市。......
2023-08-10
正是由于“创意”的难以界定性和多重性,使得关于“创意产业”的定义也是众说纷纭。因此,如果在研究创意产业时,首先对其所涉及的学科及其所处的语境作出规范,则能大大降低定义“创意产业”的难度。由于“创意产业”具有深刻的文化根源,因此定义创意产业较为保守的办法就是 将其限定于传统的文化范畴。遵循这一逻辑,凯夫斯将创意产业定义为那些与文化、艺术或社会娱乐价值具有紧密关联的产品供给和服务。......
2023-08-10
图3.1、图3.2源自:笔者绘制.图3.3源自:笔者根据中国国家发改委. 2010.长江三角洲地区区域规划[M/OL]. 北京:中国国家发改委(2010-06-24).http://miit.ccidnet.com/zt/2010/0624csjrelease/images/csj_plan.pdf绘制.图4.1至图4.4源自:笔者绘制.图4.5至图4.7源自:南京市2010年企业名录.图4.8至......
2023-08-10
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