首页 理论教育博物馆艺术授权模式的发展应用及文化创意产品研究

博物馆艺术授权模式的发展应用及文化创意产品研究

【摘要】:[4]博物馆艺术授权就是博物馆以订立合同的形式,将其拥有的知识产权授予企业等社会主体设计开发文化创意产品,并收取一定费用作为权利金的做法。可见,艺术授权是全球授权产业中授权金额成长最快的一类,而博物馆授权正是艺术授权的主要组成部分。[5]博物馆艺术授权的方式主要有直接授权、委托授权和混合授权三种,其中,委托授权又可分为代理授权、中介授权和平台授权三类。

“授权”的字面意义有“许可”或“特权”的内涵,也即授权人将其所拥有的产品或产品相关标的物的权利,许可他人分享并以签订合同的形式予以约束。被授权人根据合同约定,将授权标的物用于其他产品的设计、生产、销售等活动,并支付给授权人一定的授权费用。被授权的厂商必须要有和品牌有关的商业潜力,也即被授权的厂商在其所能掌控的领域,必须与被授权的商品或商标有一定程度的相关性及潜力。

授权范围十分广泛,不仅限于品牌授权(brand licensing)和娱乐授权(entertainment licensing)。许多大型企业和媒体都认为,授权是有力的现代营销和品牌延伸工具。在国际上,授权已经成为一项独立的产业,每年约有500个组织参加国际授权展,授权的主体包括卡通造型、艺术设计、流行商品、品牌商标等,每小时全球商品授权零售产值达到150万美元。

“艺术授权”(art licensing)是使艺术产业化的重要手段,让艺术从传统印象中的消耗资源转变为具有实际经济价值的产业。艺术授权的方式非常多元,主要有作品授权(艺术家直接授权厂商复制和买卖作品)、商品授权(将具有版权的艺术图像融入商品设计,博物馆授权多属此类)、促销授权(如荷兰银行将绘有梵·高作品元素的商品作为促销礼品)和数字授权(博物馆影像资料授权)等。艺术授权的产值虽然比不上娱乐、运动动漫授权,但艺术授权市场一直在持续稳定增长,有赖于良好的艺术设计驱动,在市场上历久弥新。[4]

博物馆艺术授权就是博物馆以订立合同的形式,将其拥有的知识产权授予企业等社会主体设计开发文化创意产品,并收取一定费用作为权利金的做法。被授权的社会主体需按照合同规定,利用被授予的版权等博物馆知识产权进行与博物馆相关产品的设计、生产、宣传、展览和销售等活动。

根据“国际授权产业协会”(International Licensing Industry Merchandisers’Association,简称LIMA)发布的2007年《授权产业年报》(Industry Annual Report,2007),全球授权零售市场在2006年的总销售额约为1 874亿美元,相较于2001年的1 656亿美元,增加了218亿,增加比例为13%。而在艺术授权部分,2006年的销售额为193亿美元,比2000年的155亿美元增加了将近25%,产值较传统艺术交易市场增加1倍以上。可见,艺术授权是全球授权产业中授权金额成长最快的一类,而博物馆授权正是艺术授权的主要组成部分。但是,目前博物馆授权在我国还处于探索阶段。据统计,2014年我国各类品牌授权商品零售额超过100亿美元,但是,其中博物馆授权类型仅占0.02%,与欧美国家庞大而成熟的博物馆授权产业不可同日而语。[5]

博物馆艺术授权的方式主要有直接授权、委托授权和混合授权三种,其中,委托授权又可分为代理授权、中介授权和平台授权三类。