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学生教学活动分析:信息技术教学与创新效果

【摘要】:在研读了课程标准后,我们需要把握对学生的总体期望,分析学生通过学习达到的结果或发生的变化,由只关注“教”的目标向关注“学”的目标转变。我们把设计对象定位于学生,分析学生已经掌握的内容,如果学生有相关的理论基础与技能基础,教学可以进行内容对比实现知识与技能的迁移。本节课面向的是高二年级的学生,他们对于Flash动画的学习有着浓厚的兴趣,学习积极性很高,但分析问题能力和自主学习能力有待提高。

课程目标作为教学的宏观要求,较为抽象和概括。教学目标是教学过程中师生预期达到的学习结果和标准。它是课程标准的进一步细化,在方向上对教学活动设计起指导作用,为教学评价提供标准和依据。

在研读了课程标准后,我们需要把握对学生的总体期望,分析学生通过学习达到的结果或发生的变化,由只关注“教”的目标向关注“学”的目标转变。我们把设计对象定位于学生,分析学生已经掌握的内容,如果学生有相关的理论基础与技能基础,教学可以进行内容对比实现知识与技能的迁移。同时还要思考,通过学习,学生可以达到的知识的增长、技能的锻炼、学习体验、学习方法的获得,以及情感领域受到的影响等预期目标。

在课例《健康测试仪APP项目开发——信息的编程加工》中,因为大部分广州市学生在初中学习并掌握了Visual Basic(简称VB)程序编程,具有程序设计基础,所以教学可以进行内容对比实现知识与技能的迁移。与VB相比,App Inventor积件式堆叠编程更能激发学生对程序设计的兴趣,从而有利于计算思维的培养。他们对事物的分析、综合能力及独立思考能力、分析解决问题的能力都达到了一定的水平。在教师的有效引导下,他们有能力进行自我探究,但是对如何把具体问题抽象化描述存在一定困难。

在课例《Flash遮罩动画的制作》中,通过前阶段的学习,学生学习了Flash最基本的动画原理,能制作出简单的逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画,对帧、图层有了初步了解,但是对具体应用还不是很熟练。本节课,学生要在已经具备的基础动画制作能力的基础上,掌握Flash特殊动画中遮罩动画的制作方法。因此在新课前,教师应及时引导学生进行复习,对学生容易出错的知识与技能进行总结。本节课面向的是高二年级的学生,他们对于Flash动画的学习有着浓厚的兴趣,学习积极性很高,但分析问题能力和自主学习能力有待提高。本节课利用资源网引导学生进行自主探究学习,引用非常生动的遮罩动画给学生进行创作,为学生提供多练习和多展示的机会,从而培养学生的观察能力、分析能力、动手能力和创新能力,让学生体验完成动画作品的成就感。