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音乐音强与感觉信息形态的联觉对应

【摘要】:表5—1—2音强与感觉信息形态的联觉对应关系表5—1—2解读:第二行“能量、力量”讲的是音乐音响的强弱与人们能量、力量方面感觉的联觉对应:音乐音响强(大声)的感受,与“能量大”“力量大”感觉对应;音乐音响弱(小声)的感受,与“能量小”“力量小”感觉对应。

1.音强与感觉信息形态的联觉对应。

表5—1—2 音强与感觉信息形态的联觉对应关系

表5—1—2解读:

第二行“能量、力量”讲的是音乐音响的强弱与人们能量、力量方面感觉的联觉对应:音乐音响强(大声)的感受,与“能量大”“力量大”感觉对应;音乐音响弱(小声)的感受,与“能量小”“力量小”感觉对应。(音乐音响渐强,联觉对应能量、力量的感受则为能量或力量越来越“大”;音乐音响减弱,联觉对应能量、力量的感受则为越来越“小”。)

第三行“体积与面积视觉感受”讲的是音乐音响的强弱与人们体积、面积方面视觉感受的联觉对应:音乐音响强的感受,与体积、面积“大”的视觉感受对应;音乐音响弱的感受,与体积、面积“小”的视觉感受对应。(音乐音响渐强,联觉对应体积、面积的视觉感受则为越来越“大”;音乐音响减弱,联觉对应体积、面积的视觉感受则为越来越“小”。)

第四行“重力感觉”讲的是音乐音响的强弱使人们产生物体质量方面的联觉对应:音乐音响强的感受与重力“重”的感觉对应;音乐音响弱的感受与重力“轻”的感觉对应。(音乐音响渐强,联觉对应物体质量方面的感受则为越来越“重”;音乐音响渐弱,联觉对应物体质量方面的感受则为越来越“轻”。)

第五行“肌肉紧张程度”讲的是音乐音响强弱与人们肌肉紧张度的联觉对应:音乐音响强的感受与肌肉紧张程度“高”的感觉对应;音乐音响弱的感受与肌肉紧张程度“低”的感觉对应。(音乐音响渐强,联觉对应肌肉紧张度的感受则为越来越“高”;音乐音响渐弱,联觉对应肌肉紧张度的感受则为越来越“低”。)

第六行“动作幅度”讲的是音乐音响强弱与人们不同动作幅度所带来感觉的联觉对应:音乐音响强的感受与动作幅度“大”带来的感觉对应;音乐音响弱的感受与动作幅度“小”带来的感觉对应。(音乐音响渐强,联觉对应动作幅度的感受则为越来越“大”;音乐音响渐弱,联觉对应动作幅度的感受则为越来越“小”。)

第七行“空间距离视觉感受”讲的是音乐音响的强弱与人们空间距离方面感觉的联觉对应。音乐音响强的感受,与空间距离远的感觉对应;音乐音响弱的感受,与空间距离近的感觉对应。(音乐音响渐强,联觉对应空间距离的感觉则为越来越“近”;音乐音响渐弱,联觉对应空间距离的感觉则为越来越“远”。)

2.音强联觉对应的音乐感统训练范例。

例1

游戏《捡珠子》

游戏准备:一碗大珠子(直径约15mm),一碗小珠子(直径约4mm),两只空碗。

游戏方式:让孩子分别捡大珠子和小珠子,将大小珠子分别放在两只空碗里。

配套音乐:《捡珠子》,音乐时而强,时而弱。

【谱例5—1—7】《捡珠子》(片段)

动作与音乐的融合:听到强的音乐,捡大珠子;听到弱的音乐,捡小珠子。

游戏目标:提升听动统合与专注力;提升孩子的精细动作与手眼协调能力;促进联觉的发展。

例2

感统游戏《跳跳走走》

游戏准备:直径约30cm的塑料圈若干,放置于地上,排成一排,脚模若干,与塑料圈并排放置一列。

游戏方式:时而从一个塑料圈里双脚跳跃到另一个塑料圈,时而踩准脚模轻轻走。

配套音乐:《跳跳走走》,音乐时而强、时而弱。

【谱例5—1—8】《跳跳走走》(片段)

动作与音乐的融合:对应强的音乐段落,在塑料圈上跳,对应若得音乐段落,在脚模上轻轻走。

游戏目标:训练本体觉及前庭觉;促进联觉发展。