信息一致性保证了按一定网络拓扑交换信息的多导弹在那些对完成协同任务起关键作用的“信息”方面达成一致意见。为了达到信息一致,必须存在一个各导弹共同关心的变量,这称为信息状态。此外,还需要设计用于各导弹之间相互协商以使其信息状态达成一致的适当算法,这称为一致性算法。因此,可将一致性理论应用于多导弹编队,基于一致性算法来设计导弹的编队控制算法。......
2023-08-02
首先选取状态量为
式中,——期望的攻击角度,为一固定值。
根据式(13-7)、式(13-8),有
目标和防御弹通过协同应达到以下几个目的:①防御弹-攻击弹的视线角速度在拦截末端趋于零;②防御弹-攻击弹的视线角qmd在拦截末端趋于期望的攻击角度
;③目标和防御弹的控制能量最小。因此,选取性能指标函数为
式中,t0,tf——防御弹拦截的初始和终止时刻;
a1,b1,c1,d1——惩罚系数,a1≥0,b1≥0,c1>0,d1>0。
当a1趋于无穷大时,可使得x11在末端时刻趋于零,即qmd→,从而实现终端攻击角度约束。当b1趋于无穷大时,可使得x12在末端时刻趋于零,即
→0,此时防御弹以准平行接近法接近攻击弹,从而实现防御弹对攻击弹的拦截。系数c1取值较大时,防御弹的控制量将比较小;系数c1趋于无穷大时,防御弹将近似做直线运动。同样地,系数d1取值比较大时,目标的控制量将比较小;系数d1趋于无穷大时,目标将近似做直线运动。
由于式(13-9)的变量rmd、、qmd、qmt、θm以及
是随时间变化的,因此由式(13-9)所描述的系统是线性时变系统。通常来说,求解得到线性时变系统的解析解是十分困难的,特别是对于变量随时间的变化规律是未知情况时。但对于当前时刻t1(t0≤t1<tf)来说,在很小的时间间隔Δt内,变量的变化可忽略不计,此时可将式(13-9)所描述的系统近似为线性定常系统,并采用最优控制理论进行求解。需要注意的是,由于在t=t1时将系统近似为线性定常系统,此时求解得到的控制量并不能使得最终的状态量x11(tf)和x12(tf)趋于零。也就是说,由当前时刻所求得的协同拦截制导律并不能使防御弹最终以某一期望的攻击角度成功拦截攻击弹。因此,在不同的飞行时刻需要重新计算,以得到新的控制指令,随着时间推移,这种在每一时刻都将系统近似为线性定常系统所带来的误差将会越来越小,并最终使得状态量x11(tf)和x12(tf)趋于零,实现防御弹以某一期望的攻击角度成功拦截攻击弹。尽管对于整个飞行过程来说,所求解得到的协同拦截制导指令并不是最优的,但由于在每一时刻进行制导律设计时都将目标以及防御弹的控制量考虑到了性能指标函数中,因此在整个飞行过程中,目标以及防御弹的控制量仍将比较小。
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2023-08-02
多飞行器协同飞行,当攻击目标时,如果能够从不同的方向同时命中目标,则能够大大提高对目标的攻击性能。要想实现此目的,需有协同末制导律作为技术支撑。进一步,在设计协同末制导律时,还需考虑各导弹的控制量受限、框架角受限等约束问题。对于通过信息传输实现协同攻击的多导弹,信息的传输模式、通信拓扑的设定和信息的利用规则是设计协同末制导律的关键问题。......
2023-08-02
由于λ12包含x11和x12项,因此和不能由当前时刻的状态进行求解,需要求解x11和x12的表达式,将式代入式的第二个方程,并由t到tf进行积分,可得x12的表达式为式中,Φ1(·)——状态转移矩阵。通过求解式,可得x11和x12的表达式为将式代入式,可得x11和x12的最终表达式;将得到的x11和x12的表达式代入式,可得λ12的表达式;将λ12代入式,即可得到防御弹和目标加速度的闭环解。......
2023-08-02
本节阐述如何确定满足攻击时间要求的附加指令uF。联立式、式,可以得到加速度指令,也就是基于线性模型得出的ITCG导引律,为由式可知,当导弹接近目标时,xgo趋于0,此时上述制导指令会趋于无穷大。表8-14枚导弹的初始参数图8-3给出了4枚导弹采用PNG和ITCG时的弹道对比。在采用PNG时,导弹1、导弹2、导弹3和导弹4的攻击时间分别为35.67 s、30.83 s、27.40 s和31.89 s,4枚导弹采用PNG时的攻击时间差较大,最大攻击时间差为8.27 s。......
2023-08-02
此时,将式视为系数由t=t1时刻rmd、等量确定的线性定常系统,基于最优控制理论来设计协同制导律。由式和式可知,防御弹控制量wq与目标控制量vq的关系为由式和式可得哈密顿函数为式中,λ21和λ22为协态量,其正则方程分别为λ21和λ22在末端时刻满足的横截条件分别为式中,由式和式,可解得协态量λ21和λ22分别为式中,χ=/rmd≈-1。......
2023-08-02
在目标、防御弹1和防御弹2协同对攻击弹拦截的过程中,目标和防御弹1采用式所示的协同拦截制导律飞行,防御弹2则跟踪防御弹1的弹目距离,最终实现和防御弹1同时拦截攻击弹。因此,当防御弹1与防御弹2距离攻击弹很近时,令防御弹2转为采用式所示的可实现落角约束的弹道成型制导律。......
2023-08-02
在上述场景中,三个飞行器的运动是两个攻击对抗过程,即攻击弹和目标之间的攻防过程和防御弹对攻击弹的拦截过程。此时,目标的主要目的是逃逸,防御弹的主要目的是拦截攻击弹,它们的运动是独立的。此时,目标和防御弹的协同拦截制导律就至关重要。本章即给出在目标和防御弹双方信息可以互传前提下的具有攻击角度(拦截角)约束的协同拦截制导律。......
2023-08-02
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2023-08-02
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