特蕾莎将身体靠近苏珂,加上她口中不断重复并具体提及玩偶屋都暗示她有想和苏珂一起玩游戏的意愿。由于既不能清晰表明自己的想法,也没有意识到其他孩子已转换了活动,特蕾莎只好将注意力继续放在她的那个玩偶屋上面。重复和杂货店购物相关的广告词说明特蕾莎已注意到这个活动,并且有加入游戏的意愿。弗雷迪通过模仿同伴之前躲藏在冰箱里的游戏来表达他想参与同伴的活动的意愿。......
2023-07-31
回首往事,正是我们的预试研究启发我去回顾在做博士论文时与特蕾莎、弗雷迪和杰瑞德的相处经历。我有很多关于改善孤独症儿童游戏能力的可行性问题和尝试性的设想,在游戏和相关活动(口语、写作和绘画)中促进互惠性的社交关系和象征性的表达新能力发生质的改变,以及促进社会性和象征性发展的社会支持体系方面。
这本书源于我的博士论文,其中探讨了那些在同伴的帮助下进行游戏的孤独症儿童是如何自然地开启社交关系和发展想象力的(Wolfberg, 1994)。我投入追踪特蕾莎、弗雷迪和杰瑞德的发展轨迹(5~16岁)的纵向研究中去,重点调查了他们参加IPG模式的那一段时期(9~11岁)。在研究中,我采用了一种根植于传统人类学的质性调查方式的民族志案例研究法(Patten, 2002)。
从民族志的方法着手研究的决定出于理论和实际方面的考虑。民族志根据一组选取的小样本儿童的生活经历,提供了探索其社会性和象征性发展的互动过程相关问题的最佳方案。注重过程而非结果,注重社会文化环境而非特定的变量,注重发现而非证明,这种形式的质性调查对科学研究颇具内在的价值。在这里引用爱因斯坦的一句名言似乎再恰当不过了:“不是所有有价值的事物都能被认定为有价值,也不是所有被认定为有价值的事物就真的具有其价值。”
采用民族志案例研究法有几个功能特点。一个基本的假设是,意义和过程孕育在文化之中,并且对于理解人类行为是很有必要的。作为参与者或观察者,民族志学者是收集、解释以及把从多个实地来源中采集到的“数据”组合成为一致性理解的关键工具。归纳式分析指导调查的途径,旨在发现关系,提出假说和发展以数据为基础的理论(Glaser & Strauss, 1967)。使用“缜密和丰富”的描述和视觉记录,用来阐明新提出的主题、假设和理论。最后,将“精深的严谨”贯穿于详细的说明和推论之中,来为检验和应用方法提供质量的保证(Denzin, 1978)。
作为一个民族志学者,我深入特蕾莎、弗雷迪和杰瑞德所在的社区、学校、课堂和游戏活动之中。我所面临的挑战是让自己跟孩子们感同身受,从他们独特的视角来看待这个世界,正如纳瓦霍人所说的那样,“若想了解我就请经历我所经历的”(Stone & Gonsier-Gerdin, 1995)。
我收集的“数据”包括录像带、现场记录、书面文件、访谈和从每个孩子那里获得的私人制作品(如,素描、绘画、写作样本、信件和照片等)以及其他素材。通过归纳整理,我对这个基本勾画出特蕾莎、弗雷迪和杰瑞德经历的案例图像的复杂信息网络进行了分析。
在剩下的章节中,我探讨了在本次调查中指引我思考的一系列问题,首先是解决孤独症儿童参与游戏的可行性问题。是否有证据能表明他们显示出想象力,以及能够按照社会规则来配合同伴们游戏,如果答案是肯定的话,这些社会性和象征性的行为变化的性质特征是什么,以及他们在时间和出现顺序上又是如何相互关联的。例如,取得社会性进步是先于亦或同时,还是发生在功能性或象征性游戏进步之后。跨领域的象征性能力改善所表现出的变化是否明显(例如,口语、写作和绘画)。
解决与支持、引导或指导方式相关的一系列问题需要能够带来游戏行为的提高。比如,成人在帮助社会性和象征性能力提高方面的角色是什么;怎样做才能使同伴成为有效的游戏合作伙伴;跟同伴游戏的经历会导致何种社交关系;怎样的团体经历会有助于培育融合和社交亲和力。
有关孤独症儿童游戏与想象力:第二版的文章
特蕾莎将身体靠近苏珂,加上她口中不断重复并具体提及玩偶屋都暗示她有想和苏珂一起玩游戏的意愿。由于既不能清晰表明自己的想法,也没有意识到其他孩子已转换了活动,特蕾莎只好将注意力继续放在她的那个玩偶屋上面。重复和杂货店购物相关的广告词说明特蕾莎已注意到这个活动,并且有加入游戏的意愿。弗雷迪通过模仿同伴之前躲藏在冰箱里的游戏来表达他想参与同伴的活动的意愿。......
2023-07-31
从上述第一个月的记录看,陈鹤琴记录的是一鸣哭、笑、大小便、对外界反应的知觉、吸奶等各方面的发展,因此,这样的全面记录是综合性的日记描述。20秒从上述案例看,陈鹤琴记录了动作观察的背景、环境、动作事实、所需时间,这一记录和前述叙事性描述的内容大致相当。需要指出的是,陈鹤琴所言的环境与前述的情境大致相似,动作事实大多能用描述性的语言记录。......
2023-07-30
根据教学进度计划的安排,笔者计划用16课时完成模块三的教学。可以说,模块三是从实践的角度培养学生对幼儿园游戏活动的支持与引导能力。同样,笔者也选取了户外游戏环境的图片,并再次提到了“安吉游戏”中的户外环境创设,让学生讨论分析幼儿园户外游戏环境的创设,是否符合幼儿园户外游戏环境创设的特点、内容与原则。......
2023-08-21
把教材中第二章的内容放在模块三讲,是因为学前儿童游戏的观察与指导对学生而言,更偏重对学生游戏观察与指导的实践能力培养。所以,笔者先讲述了为什么要进行学前儿童游戏观察?学前儿童游戏观察的内容确定后,学生就需要掌握正确的观察方法。接着,讲授学前儿童游戏指导的方式、方法,让学生区分不同的游戏指导方式与方法。......
2023-08-21
在“表现”教学领域中最为独特的是对于“综合性艺术表演”的教学要求,这一教学要求已经将音乐活动放入艺术实践活动的内容中加以认知。“综合性艺术表演”不仅强调音乐表演活动,同时在其中融入了故事情节、舞蹈表现、舞台设计和角色担当等综合教学内容。......
2023-08-12
正因为游戏对学前儿童身心发展如此重要,全社会都高度重视以游戏作为学前儿童的基本活动,所以,学前儿童游戏这门课程一直作为高校学前教育专业课程体系中的专业核心课程。学前教育专业的本科生十分有必要通过该课程系统学习学前儿童游戏的基本理论与教育技能,实现理论与实践并重,不断提升自身的专业素养。......
2023-08-21
先结合学前儿童游戏课程的特点与内容进行解读,解读标准中对“游戏活动的支持与引导”专业能力的具体要求。学前儿童才是游戏的主人,教师仅是帮助学前儿童游戏顺利开展的支持者、引导者。......
2023-08-21
(二)叙事性描述案例的分析总体而言,朱清瑶所做的叙事性描述案例能大致呈现叙事性描述应包括的主要内容,尤其是发现部分,小凌在一位见习教师的语文课堂中的表现初步得以显现,同时还能就这样的显现是否是真实的小凌提出了进一步的问题,如能用后续的历时性描述,那么,由这些问题生产的内容可以进一步深入观察,或者据此观察处于不同课堂情境中的小凌。......
2023-07-30
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