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传统动画制作教程-动画基础案例教程

【摘要】:图9-5动画定位尺图9-6打孔机9.1.5拷贝台拷贝台又叫透写台、透光台、临摹台,是制作漫画、动画时的专业工具。拷贝台是动画师和漫画师必不可少的工具之一。图9-7拷贝台9.1.6动画桌动画桌也称透光桌、拷贝桌。图9-9赛璐珞片9.1.8动画规格框规格框也称安全框,是动画纸上的画面外延尺寸的边框,在框内所作的画才是有效的。

按照“视觉暂留”原理,动画如果按照每秒24帧计算,一分钟动画也要画1 440幅图,如果是动画长篇,那么工作量的巨大程度可想而知。好在后来发明了赛璐珞,大大减少了动画制作的重复工作,提高了动画制作效率。但动画的制作要求精密,如何保证各帧画面一致、流畅和连贯,如何解决景与人、人与物的对位和色彩分界关系,是准备进行动画制作时要考虑的关键因素。人们在长年的实践中,形成了一系列专门而系统的制作工具,用于快速、准确地制作动画影片。

9.1.1 铅笔

动画制作中最基本的工具就是铅笔。在进行风格设计、分镜头台本编写、设计稿的描绘、绘制原画与背景时,都用到铅笔。

根据使用方式,分为普通铅笔、自动铅笔和彩色铅笔三种,如图9-1所示。自动铅笔主要用于修形及加动画。彩色铅笔主要是红铅与蓝铅,其中红铅常用于正稿和需要强调的地方(如对位线等),蓝铅多用于绘制草稿和阴影。铅笔绘制案例如图9-2所示。

图9-1 铅笔

图9-2 原画手稿件案例

9.1.2 动画纸

动画纸也是最基本的动画制作工具。动画纸用来画镜头画面设计稿、原画、动画,并且上面有统一定位的钉孔,如图9-3所示。在动画制作公司还没有普及无纸化电脑动画时,动画纸仍然是最大的消耗材料。纸张要求一般是60~70克、纸质细腻、透光性良好的白纸。

图9-3 动画纸

动画纸分12F、16F、24F、…不同尺寸大小,根据画面大小或镜头效果做不同的选择,如图9-4所示。常用的动画纸为12F,即32 cm × 27 cm;如果做影院级动画片,则要用16F,即41 cm × 34 cm的动画纸。在一时购买不到正规动画纸时,也可以用A3或A4的复印纸打孔后充当动画纸用。

图9-4 动画纸

动画纸按用途分为“动画纸”和“修正纸”。动画纸(又分为原画用纸和动画用纸)通常为白色,用于描绘确定的单张分解动作;修正纸通常为黄色或绿色,用于造型的修正、动画的修改,以及打草稿等。在比较大的专业动画制作公司,会根据用途的不同选用不同克数、不同种类的纸,甚至会用不同颜色的纸来区分,一目了然。

9.1.3 定位尺

动画定位尺,也叫“定位钉”,只是形状像尺,但没有刻度,如图9-5所示。定位尺是进行动画制作时的必备工具之一,通常长280 mm、宽20 mm,金属质地。尺身上有3个凸起物(也有的是2个凸起物),主要用于固定动画用纸。动画纸上端有3个同样形状的孔。动画人员在绘制设计稿和原动画时,将动画纸固定在定位钉上后,放在专用的拷贝台、拷贝箱上。根据这个准确的位置,才能完成不抖动的动作绘画。在传统动画摄影时,也用于确保背景画稿与赛璐珞片的准确定位。

9.1.4 打孔机

打孔机的作用与定位尺的是相对应的。主要是将作为原画纸、设计稿纸、修形纸、动画用纸、背景纸和赛璐珞片等所需要在定位尺上固定的纸打出与定位尺3个固定柱(1个圆柱、2个长柱)大小相同、距离相等的孔来,使这些纸能准确地被套在定位尺上,如图9-6所示。目的是让动画纸整齐对位,使其前后的动画画稿精确无误地相叠。

图9-5 动画定位尺

图9-6 打孔机

9.1.5 拷贝台

拷贝台又叫透写台、透光台、临摹台,是制作漫画、动画时的专业工具。其用来透光描绘中间画及原画设计时画面之间的空间顺序布局、描线上色、背景及设计稿修改等,属于动画专业最基本的多功能设备。主要由在一个灯箱上覆盖一块毛玻璃或亚克力板所组成,如图9-7所示。使用的时候将多张画稿重叠在一起,可以很清楚地看到底层画稿上的图,并拷贝或者修改画到第一张纸上。动画师也可以用其来绘制动作的分解动作(中间画),漫画师可以用其来将草稿描绘成正稿,并可以使网点纸的使用更方便。拷贝台是动画师和漫画师必不可少的工具之一。目前有灯管式和LED式两大类,因为轻便不伤眼,市面上多采用LED超薄型拷贝台。

图9-7 拷贝台

9.1.6 动画桌

动画桌也称透光桌、拷贝桌。它与一般写字桌的不同之处是,以磨砂玻璃为桌面,下面装有灯管,使桌面能够透光,看清多张叠加在一起的画稿,用于动画线稿的绘制与拷贝。桌面部分常设计成倾斜状,以免光线直射眼睛而不利于工作。有些产品也叫多功能手绘桌,如图9-8所示。

图9-8 动画桌

9.1.7 赛璐珞片

赛璐珞片(图9-9)的发现和应用使动画产业发展及剧情影院动画生产成为可能。它的主要功能是将活动画面和背景画面分层制作,既节省劳动力,又能够使背景制作精致完美。

图9-9 赛璐珞片

9.1.8 动画规格框

规格框也称安全框,是动画纸上的画面外延尺寸的边框,在框内所作的画才是有效的。规格框是一片透明的塑料薄膜,上面有很多方格,四边有数字标识,中间还有W、N、S、E四个字母表示东南西北的方位,如图9-10所示。规格板用于绘制动画时的定位和位移。

即使在框外画了很精彩的内容,将来在屏幕播放时也是看不见的,所以规格框也可看作是电视屏幕(电影银幕)的边框。从设计稿到原画、修形、动画、背景、扫描、上色、合成等各道工艺流程中,规格框都是限制画面范围尺寸的基本依据。动画规格框也是按照国际统一的电影、电视银幕比例设定的,其基本比例是4:3或16:9(俗称宽银幕)。一般来讲,在设计镜头画面时就要确定拍摄规格的大小。规格框共有12个大小不同的档次,如果要拍摄更大尺寸的画面,可以按照这个比例放大。

图9-10 规格框

9.1.9 动画检测仪

动画检测仪也称为网络线拍系统,是二维动画前期动检系统,用来检查动画稿线条动作和表情的流畅性。检测仪由计算机主机、摄像机、动检软件组成,如图9-11所示。软件系统包括能够独立拍摄的数据采集系统和播放修改线拍结果的编辑系统。摄影机可以推进和拉出,即只能上下移动,不能左右移动,只有摄影机台面上的画片才可以移动,如图9-12所示。利用该原理,可以完成全景平推、镜头推拉的效果制作。

图9-11 二维动画检测仪

图9-12 动画检测仪平推、镜头推拉示意图