首页 理论教育以审美体验为宗旨的欣赏课的展开与优化

以审美体验为宗旨的欣赏课的展开与优化

【摘要】:(一)融入审美体验的教学目标整体要求:要求学生学会运用肢体正确拍打基本的节奏型:×、××、×××、××××。(二)以审美体验为核心的教学过程1.情境导入师:同学们,欢迎大家来到动物节奏王国,游览王国之前,老师先播放一首歌曲,同学们跟着老师一起来拍一拍好吗?体验××××节奏型教师示范时左右各拍腿四下。我们用刚刚的拍腿动作来表示。

(一)融入审美体验的教学目标

整体要求:要求学生学会运用肢体正确拍打基本的节奏型:×、××、×××、××××。

教学用具:PPT、动物卡片、列车卡片、钢琴

具体要求:第一,能够通过动物名称学习实质的节奏(如××=海豚),并通过基本的肢体拍打节奏训练协调能力,掌握基本的节奏型;第二,通过动物名称、体态律动以及动物节奏列车等方式提高节奏敏感度;第三,通过节奏列车,能与同伴合作参与音乐游戏,感受节奏在音乐中体现的独特魅力。

(二)以审美体验为核心的教学过程

1.情境导入

师:同学们,欢迎大家来到动物节奏王国,游览王国之前,老师先播放一首歌曲,同学们跟着老师一起来拍一拍好吗?(播放音乐《阿凡提骑驴》,教师带领学生拍手和拍腿)

师:有没有同学知道刚才的歌曲是什么歌呢?里面提到了哪个小动物?(生:驴)有没有人观察到刚刚老师做了什么动作?(生:拍手、拍腿)观察真仔细,老师听说这个驴所在的动物王国里面许多小动物都能运用肢体拍打节奏,今天就让我们一起去游览一下这个神奇的动物王国吧!

2.激趣探究

师:现在我们开始游览动物王国了,瞧,两个字的小动物队大摇大摆地走出来了,大家想一想,两个字的小动物都有哪些呢?(生:狮子、老虎大象等)

(1)体验××节奏型

①游戏:动物名称接龙

师:刚刚我们说了那么多的小动物,那么现在运用之前我们拍手、拍腿的节奏来玩一个动物名称接龙游戏,游戏应该怎么玩呢?老师会一边拍手一边说:动物王国有什么,有狮子,有老虎,这个时候老师会任意走到一个同学的面前,然后这个同学需要在拍腿的时候说出两个字的动物名称,拍腿两下对应两个字,没有点到的同学要一直跟着老师击打节奏哦!

②出示熊猫卡片

师:看来同学们的反应都很快,那么我们来看一看,今天走在最前面迎接我们的两个字小动物是谁呢?它是我们的国宝熊猫,它会用什么样的肢体拍打节奏呢,用拍肩表示。

(2)体验××××节奏型

教师示范时左右各拍腿四下。

师:同学们注意看老师的动作,老师做了什么动作?(生:拍腿四下)四个字的动物名称很少见,我们想想平常我们看过的四个字动画人物有什么?(生:齐天大圣、小猪佩奇等)

师(出示海绵宝宝卡片):我们看看它是谁?我们用刚刚的拍腿动作来表示。

(3)体验×××节奏型

师:现在三个字的小动物也想跟我们做朋友,为了让我们更快地了解它们,它们带来了一首歌曲,我们一起来听一听(听教师弹奏音乐,感受×××节奏型)。

师:第一遍,观察一下老师做了什么?(教师带领学生哼唱节奏型)

师:同学们,跟着老师一起来唱一唱。

师(拍打×××节奏型):现在老师将速度加快,并且在刚刚唱的地方拍手,你们还能跟上吗?我们来试一试。

师(出示长颈鹿卡片):大家想想,三个字的小动物有什么呢?(生:长颈鹿、小绵羊等)看,长脖子小动物向我们走来了,它是谁呢?我们用拍手背来表示它。

(4)巩固练习四种节奏型

师:现在我们一起来拍打一遍。现在老师将这四种动物打乱顺序做动作,在我打完四种节奏之后,你们来说出相应的动物顺序,考考你们的反应能力。

(5)小组合作练习

师:现在轮到你们来当考官了,两两一组,一个同学做动作,另一个同学说出相对应的动物名称,然后交换,给大家几分钟的时间练习,等会儿请几组同学上来展示他们的练习成果,积极表现的同学会得到奖励哦!

3.音乐游戏:动物节奏列车

师(出示两节车厢卡片):现在我们的动物王国渐渐热闹起来了,瞧一辆节奏列车向我们驶来,这四种小动物的座位顺序是怎样的呢?请同学们拍打一下节奏,之后我请两名同学带领全班一起拍打一下节奏。

师(带领学生做游戏):现在老师当列车长,同学们当列车员,我们来完整地玩一下这个游戏。老师会在每一节车厢前后进行四次报站,如列车开始出发了,这个时候同学们拍打第一个节奏,接着我说列车马上进站了,同学们要拍打第二个节奏,明白了吗?我们一起合作试一试。

师(自主创造,动手画车厢):现在它们的小伙伴也来了,有谁想来当列车长,安排一下它们的座位顺序?要求不能与老师画的顺序一样哦!(让学生在黑板上画出自己的节奏车厢)现在我们来拍打一下他画的节奏。

师:现在同学们跟着老师一起来练习节奏列车吧!(全班学生与教师一起进行练习)

4.课堂小结

师:同学们知道生活中有哪些与节奏有关的事物吗?一起来尽情地说一说吧!