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点曲面铰的设置与多截面曲面的定义

【摘要】:本节定义点曲面铰。点是笔零件笔尖上的点,曲面是17.1节生成的多截面曲面。本节没有对定义好的点曲面铰进行模拟运动分析。在对话框,更新了选项内容。图17-8 选择曲面作为,选择铅笔顶点作为总结:本章学习的是点曲面铰的设置。本章的新内容除定义点曲面铰外,还有定义多个参考平面,定义多截面曲面,特别是多截面曲面的定义,由于曲线草图的方向问题,肯定一次无法完成曲面的生成,要反复调整草图的方向。

本节定义点曲面铰。点是笔零件笔尖上的点,曲面是17.1节生成的多截面曲面。本节没有对定义好的点曲面铰进行模拟运动分析。

(1)进入模型运动模拟工作台

操作参见1.3(1)。

(2)定义点曲面铰

单击【DMU运动机构】工具栏内的点曲面接合图标978-7-111-48722-7-Chapter17-21.jpg,要单击这个图标,需要先单击旋转接合978-7-111-48722-7-Chapter17-22.jpg图标右下方的箭头,出现所有铰定义图标。单击点曲面接合图标978-7-111-48722-7-Chapter17-23.jpg后,出现【创建接合;点曲面】对话框,如图17-7所示。单击对话框内的【新机械装置】按钮,出现【创建机械装置】对话框。按照对话框内的机构名称【机械装置.1】,单击对话框内的【确定】按钮,生成新的运动机构。同时【创建机械装置】对话框关闭,回到【创建接合;点曲面】对话框。

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图17-7 【创建接合;点曲面】对话框

选择曲面作为【曲面1,】选择铅笔顶点作为【点1】,如图17-8所示。在【创建接合;点曲面】对话框,更新了选项内容。单击对话框内的【确定】按钮,生成滚动曲线铰。同时在左边的模型树中出现机构名称和铰的名称。

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图17-8 选择曲面作为【曲面1】,选择铅笔顶点作为【点1】

总结:

本章学习的是点曲面铰的设置。涉及到的零件有2个,定义步骤不复杂。本章的新内容除定义点曲面铰外,还有定义多个参考平面,定义多截面曲面,特别是多截面曲面的定义,由于曲线草图的方向问题,肯定一次无法完成曲面的生成,要反复调整草图的方向。