首页 理论教育如何使用工具栏生成笔零件的参考点、约束和旋转体?

如何使用工具栏生成笔零件的参考点、约束和旋转体?

【摘要】:生成参考点单击工具栏内的点图标,出现对话框。单击工具栏中工具栏内的约束图标,标注并调整多边形的各尺寸,如图17-6所示。单击工具栏内的轴图标,绘制一条垂直轴线与右侧的垂直线重合。旋转生成实体单击工具栏内的旋转体图标,出现对话框,同时草图曲线也变成出现相应的虚线,是按默认的对话框内数据形成的旋转体。

本节通过对多边形草图旋转生成一个笔零件,并在零件上生成一个参考线段。

(1)进入【线框和曲面设计】工作台

单击【开始】→【机械设计】→【线框和曲面设计】,进入【线框和曲面设计】工作台。

(2)生成参考点

单击【线框】工具栏内的点图标978-7-111-48722-7-Chapter17-12.jpg,出现【点定义】对话框。在【点类型】内选择【平面上】,单击【参考】栏在图形上选择xy平面。在对话框内填坐标(50,50),单击对话框内的【确定】按钮,在空间生成一个点。

(3)生成参考平面

单击【参考元素】工具栏内的平面图标978-7-111-48722-7-Chapter17-13.jpg,出现【平面定义】对话框。在【平面类型】栏选择【平行通过点】,在左边的模型树上选择【zx平面】,单击【参考点】栏,然后在图形区选择刚才生成的点,单击对话框内的【预览】按钮,预览生成的参考平面。单击对话框内的【确定】按钮,生成一个参考平面。

(4)生成第二个参考点

单击【线框】工具栏内的点图标978-7-111-48722-7-Chapter17-14.jpg,出现【点定义】对话框。在【点类型】内选择【平面上】,单击【平面】栏,然后在图形上选择【平面.1】。在对话框内填入坐标(-50,40),单击对话框内的【确定】按钮,在空间生成一个点。

(5)生成多边形草图

在图形上选择平面.1。进入【草图编辑器】工作台。

单击【轮廓】工具栏内的轮廓图标978-7-111-48722-7-Chapter17-15.jpg,绘制一个封闭的多边形。单击工具栏中【约束】工具栏内的约束图标978-7-111-48722-7-Chapter17-16.jpg,标注并调整多边形的各尺寸,如图17-6所示。

单击【轮廓】工具栏内的轴图标978-7-111-48722-7-Chapter17-17.jpg,绘制一条垂直轴线与右侧的垂直线重合。

978-7-111-48722-7-Chapter17-18.jpg

图17-6 多边形及其尺寸标注

退出工作台,重新进入【零件设计】工作台。

(6)旋转生成实体

单击【基于草图的特征】工具栏内的旋转体图标978-7-111-48722-7-Chapter17-19.jpg,出现【定义旋转体】对话框,同时草图曲线也变成出现相应的虚线,是按默认的对话框内数据形成的旋转体。单击对话框内的【确定】按钮,形成旋转体。

(7)生成线段

单击【线框】工具栏内的直线图标978-7-111-48722-7-Chapter17-20.jpg,出现【直线定义】对话框,在对话框内【直线类型】栏内选择【点-方向】类型,在图形区选择生成的第二个点,在图形区选择生成旋转体的轴线作为直线的方向,在对话框的【开始】栏内填0,在【结束】栏内填5mm,在【长度类型】选项内选择【长度】。单击对话框内的【预览】按钮,预览生成的线段。单击对话框内的【确定】按钮,生成一条线段。