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设计齿条零件 - 绘制长方体与圆柱体并拉伸生成实体

【摘要】:本章设计齿条零件,它由一个长方体和一个圆柱体组成。进入零件设计工作台操作参见1.1。绘制圆形草图在图形区选中桌面的表面。图11-1 矩形草图在工作台,单击工具栏内的图标绘制圆。单击工具栏内的图标,标注并调整水平线与圆心的距离为8mm,水平线半长为1mm,如图11-2所示。拉伸生成实体单击工具栏中图标,出现对话框。在区下拉列表框内选择默认的,在栏内填上厚度100mm。单击按钮,先看一下立体图效果。

本章设计齿条零件,它由一个长方体和一个圆柱体组成。

(1)进入零件设计工作台

操作参见1.1(1)。

(2)绘制矩形草图

选中左边模型树中【xy平面】。进入【草图编辑器】工作台。

单击【轮廓】工具栏内的图标978-7-111-48722-7-Chapter11-1.jpg,绘制一个矩形。单击【约束】工具栏内的图标978-7-111-48722-7-Chapter11-2.jpg,标注并调整矩形的形状尺寸,矩形的长为40mm,高为20mm,水平线到H轴的距离为20mm,如图11-1所示。

单击【工作台】工具栏中的图标978-7-111-48722-7-Chapter11-3.jpg,重新进入【零件设计】工作台。

(3)拉伸生成实体

单击【基于草图的特征】工具栏中图标978-7-111-48722-7-Chapter11-4.jpg,出现【定义凸台】对话框。在【第一限制】区【类型】下拉列表框内选择默认的【尺寸】,在【长度】栏内填上厚度100mm。单击【预览】按钮,先看一下立体图效果。单击对话框内的【确定】按钮,生成滑块零件。

(4)绘制圆形草图

在图形区选中桌面的表面。进入【草图编辑器】工作台。

978-7-111-48722-7-Chapter11-5.jpg

图11-1 矩形草图

在【草图编辑器】工作台,单击【轮廓】工具栏内的图标978-7-111-48722-7-Chapter11-6.jpg绘制圆。单击【约束】工具栏内的图标978-7-111-48722-7-Chapter11-7.jpg,标注并调整圆的半径尺寸为7mm,如图11-2所示。单击【轮廓】工具栏内的图标978-7-111-48722-7-Chapter11-8.jpg,绘制一个折线形状,折线的起点和终点均在圆,如图11-2所示。单击【约束】工具栏内的图标978-7-111-48722-7-Chapter11-9.jpg,标注并调整水平线与圆心的距离为8mm,水平线半长为1mm,如图11-2所示。单击【操作】工具栏内的图标978-7-111-48722-7-Chapter11-10.jpg,将折线下面的圆弧部分删除。

退出工作台,重新进入【零件设计】工作台。

(5)拉伸生成实体

单击【基于草图的特征】工具栏中图标978-7-111-48722-7-Chapter11-11.jpg,出现【定义凸台】对话框。在【第一限制】区【类型】下拉列表框内选择默认的【尺寸】,在【长度】栏内填上厚度100mm。单击【预览】按钮,先看一下立体图效果。单击对话框内的【确定】按钮,生成零件。

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图11-2 圆弧与多边形组成的草图