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齿轮轴零件的设计与装配操作

【摘要】:本节设置齿轮轴零件。注意这是两根轴放在一个零件中。进入装配设计工作台操作参见1.2。零件导入装配图单击上面菜单中的,在出现的下拉菜单中选择“水平平铺”。选择后,在图形区装配零件和10.1节设计的齿轮水平平铺,同时显示出来。拖动罗盘的W轴,一个齿轮随罗盘移动,两个齿轮同时显示出来。图10-2 一个圆和多边形草图单击工具栏内的图标,将刚才的草图向左平移再生成一个。

本节设置齿轮轴零件。注意这是两根轴放在一个零件中。

(1)进入装配设计工作台

操作参见1.2(1)。

(2)零件导入装配图

单击上面菜单中的【窗口】,在出现的下拉菜单中选择“水平平铺”。选择后,在图形区装配零件和10.1节设计的齿轮水平平铺,同时显示出来。在齿轮零件的模型树上,单击选中零件齿轮,用鼠标拖动到装配图的模型树,放在零件Product.1上松开,直接将零件导入到装配图中。用同样的方法将第二个齿轮也导入到装配图中。由于两个零件的坐标系完全一致,因此两个零件重合在一起。

将光标移动到罗盘的原点,按下鼠标左键移动罗盘,将罗盘放在齿轮零件上。拖动罗盘的W轴,一个齿轮随罗盘移动,两个齿轮同时显示出来。

(3)装配图中插入新零件

将齿轮零件关闭。单击上面菜单中的【插入】,在出现的下拉菜单中选择【新建零部】。在左边的模型树中单击零件Product.1,这样会在装配图内插入一个新零件。单击零件Prod-uct.1后,出现一个【新部件:原点】对话框,提示如何定义新零件的原点。单击对话框内的【是】按钮,定义新零件的原点与组件的原点重合。在装配零件的模型树上出现一个新零件Part2.1。

(4)设计新零件的草图

将左边模型树中Part2零件的元素展开,双击该零件,直接由装配设计工作台转到零件设计工作台。选中左边模型树中【xy平面】,进入【草图编辑器】工作台。

单击【操作】工具栏内的投影3D元素图标978-7-111-48722-7-Chapter10-9.jpg,然后选择齿轮轴的端面内孔周围的棱边,将轴的端面投影为一个圆和多边形草图,如图10-2所示。

在图形区选中投影草图,单击鼠标右键,出现一个下拉菜单。在下拉菜单中选择【标记.1对象】,出现二级子菜单。在菜单中选择【隔离】,将标记.1与原来的投影元素之间的关系隔离成为独立的元素。

978-7-111-48722-7-Chapter10-10.jpg

图10-2 一个圆和多边形草图

单击【操作】工具栏内的图标978-7-111-48722-7-Chapter10-11.jpg,将刚才的草图向左平移再生成一个。单击图标后出现【平移定义】对话框,单击一点作为移动的参考起点,在草图工具H栏内填-100mm,草图向左移动100mm,单击H轴上的点,生成草图的移动。退出工作台,重新进入【零件设计】工作台。

(5)拉伸生成新零件实体

单击【基于草图的特征】工具栏中图标978-7-111-48722-7-Chapter10-12.jpg,出现【定义凸台】对话框。在【第一限制】区【类型】下拉列表框内选择默认的【尺寸】,在【长度】栏内填上厚度30mm。单击【预览】按钮,先看一下立体图效果。单击对话框内的【确定】按钮,生成滑块零件。

在左边的模型树中双击Product1,直接从零件设计工作台进入装配设计工作台。