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2023-11-23
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例1-1 以图1-64为特征图形,拉伸4 mm生成一个扳手实体模型,在草图设计中保持相应的约束关系。
图1-64 扳手特征图形
设计步骤
(1)双击图标按钮,启动Inventor Professional 2018,按前面介绍的方法,新建“课堂练习”项目和新零件模板,进入草图环境,选择原始坐标系的XOY平面为第一个草图放置平面,同时显示网格线和坐标系。如果不想显示网格线,可在“应用程序选项”对话框(见图1-59)中将“网格线”选项前面的复选框中的“√”去掉。本例不显示网格线。
(2)用多边形图标按钮捕捉原始坐标原点(绿色点),画左边的正六边形;按图1-64所示尺寸大致比例,在图形窗口右边估测位置,再用中心点圆弧图标按钮画右边大于半个圆的圆弧;打开构造线图标按钮,单击直线图标按钮,画图中四条辅助线,如图1-65(a)所示。注意:三维系统中的构造线是辅助线,注意与图1-64所示二维图形中的中心线含义的差别。
(3)先关闭构造线,再单击直线图标按钮,在正六边形和右边圆弧之间上半部分画一条直线、两段圆弧,下半部分画一条直线和三段圆弧,如图1-65(b)所示。注意:直线功能是连续的,且可以用直线功能绘制圆弧,方法是在某点按住鼠标左键拖动光标,鼠标的拖动方向决定了圆弧方向。
图1-65 扳手模型设计
续图1-65
(4)添加几何约束。各几何元素之间的几何约束关系如表1-7所示。注意添加约束的顺序会对结果有影响,同时在操作过程中,可以选中某几何图元拖动,使草图与实际形状大致相似,使机器的智能与人的智能集成在一起,如图1-65(c)所示。
(5)添加尺寸约束。利用尺寸约束图标按钮添加各几何元素的定形尺寸和定位尺寸,如图1-65(d)所示。注意绘图区域右下角的实时提示,当草图处于全约束状态时草图为蓝色。
表1-7 扳手草图几何约束列表
(6)关闭草图,单击“创建”模块中的拉伸图标按钮,弹出“拉伸”对话框,选择截面轮廓,在“范围”选项卡内设定距离为4 mm,如图1-65(e)所示。单击“确定”按钮,生成扳手模型,如图1-65(f)所示。
例1-2 以图1-66为特征图形,旋转生成手柄实体模型,在草图设计中保持相应的约束关系。
图1-66 手柄特征图形
设计步骤
(1)启动Inventor Professional 2018新零件模板,进入草图环境。单击直线图标按钮,捕捉原始坐标原点,连续绘制三段直线、四段圆弧;在没有结束直线命令的情况下,单击中心线图标按钮,再次捕捉原始坐标原点绘制中心线,如图1-67(a)所示。
(2)添加几何约束(见图1-67(b))。各几何元素之间的几何约束关系如表1-8所示。
特别提示:添加相切约束时,相切图元应选择切点附近的相应图元,体现人的智能的核心地位,否则操作可能失败。
表1-8 手柄草图几何约束列表
(3)添加尺寸约束。按图1-66标注尺寸。注意:标注尺寸φ30时,需要用构造线作一辅助线,同时添加水平约束和相切约束,如图1-67(c)所示。
(4)关闭草图,单击“创建”中的旋转图标按钮,弹出“旋转”对话框,系统自动选择截面轮廓和旋转轴,同时“范围”选项卡内的下拉列表框中自动显示“全部”,如图1-67(d)所示;单击“确定”按钮,生成手柄模型。
(5)创建左端的小孔。单击创建二维草图图标按钮,按状态栏中的提示选择平面,这里选择原始坐标XOY平面,系统再次进入草图环境;在图形窗口空白处单击鼠标右键,选择右键菜单中的“切片观察”,注意图形窗口的变化;利用圆图标按钮绘制任意直径的圆,利用投影几何图元图标按钮绘制相应的边;将所画圆的圆心与原始坐标原点约束为水平,并标注圆的定形尺寸和定位尺寸,如图1-67(e)所示。
(6)关闭草图,单击“创建”模块中的拉伸图标按钮,弹出“拉伸”对话框,选择截面轮廓,确定输出差集,在“范围”选项卡中选择“贯通”和双向拉伸,如图1-67(f)所示;单击“确定”按钮,生成最终模型。
图1-67 手柄模型设计
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