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定义轮廓参数的方法

【摘要】:在轮廓选择页面,通过选择起点、直线、圆弧、倒角等功能软键,在相应的数据输入页面下可以通过对话方式输入图形参数。

在轮廓选择页面,通过选择起点、直线、圆弧、倒角等功能软键,在相应的数据输入页面下可以通过对话方式输入图形参数。

1.起点

选择轮廓编程的起点,可以定义的参数如下:

1)轮廓起点的X轴坐标X;

2)轮廓起点的Y轴坐标Y(0iTC为Z轴坐标);

3)由现在位置到起点进给方式(FEED METHOD),可选G00/G01或不指定G代码;

4)进给速度(FEEDRATE),可输入G01的移动速度。

2.直线

选择轮廓编程的直线,可以定义的参数如下:

1)直线终点的X轴坐标X;

2)直线终点的Y轴坐标Y(0iTC为Z轴坐标);

3)直线的夹角A(0iMC为直线与+X轴的夹角,0iTC为直线与+Z轴的夹角;逆时针为正);

4)进给速度F;

5)相交状态,可以通过功能键选择〖NO〗(不相切)或〖LAST〗(与前一图形相切)。

3.圆弧

选择轮廓编程的顺时针或逆时针圆弧,可以定义的参数如下:

1)圆弧终点的X坐标X;

2)圆弧终点的Y坐标Y(0iTD为Z轴坐标);

3)半径R(只能为正值);

4)圆心坐标I(圆心的X轴坐标指定);

5)圆心坐标J(圆心的Y轴坐标指定,0iTD以K指定Z坐标);

6)进给速度F;

7)相交状态,可以通过功能键选择〖NO〗(不相切)或〖LAST〗(与前一图形相切)。

4.圆弧倒角

选择轮廓编程的圆弧倒角,可以定义的参数如下:

1)半径R(只能为正值);

2)进给速度F。

5.直线倒角

选择轮廓编程的圆弧倒角,可以定义的参数如下:

1)倒角C(只能为正值);

2)进给速度F。