样条是Cinema 4D中用途广泛的元素,通过绘制的点生成样条,再通过这些点来控制样条。样条结合其他命令生成三维模型,是一种基础的建模方法。执行“主菜单>创建>样条>草绘”,选择“草绘”工具。图3-50 参数样条创建后还可以通过样条的“对象属性”进行调节,从而产生更多的样条形状。“矢量化”样条需要转换成贴图纹理才能使用。......
2023-11-21
1.单击标题栏中的“新建”按钮,弹出“选择样板”对话框,在“打开”下拉列表中选择“无样板打开-公制(M)”选项,新建一个图形文件。
2.单击标题栏中的“另存为”按钮,或单击界面左上角的浏览器按钮,在弹出的菜单中选择“另存为”命令,将图形保存为“蜗轮三维实体.dwg”。
3.单击“图层”面板中的“图层特性管理器”按钮,在“图层特性管理器”对话框中创建“轮廓线”层,然后单击“确定”按钮。
4.将“轮廓线”层设置为当前层,利用“螺旋”命令绘制螺旋线。
5.在命令行输入Z后按<Enter>键,再输入W后按<Enter>键,利用“窗口缩放”命令,将图形放大显示。
6.将光标移到绘图区右上角的“视口立方体”ViewCube图标上,移动鼠标使该图标旋转,调整观察方向。
7.打开状态栏中的“正交”按钮和“对象捕捉”
按钮,单击“坐标”面板中的
按钮,将坐标系的原点移到螺旋线的底面圆心处。
8.单击“坐标”面板中的按钮,调整坐标系的方向,使螺旋线的起点处在X轴上,如图10-41所示。
图10-41 绘制螺旋线
9.单击“坐标”面板中的按钮,将坐标系绕Y轴旋转-90°。
10.单击“坐标”面板中的按钮,将坐标系绕X轴旋转-90°。
11.在“视图”面板中的视图下拉菜单中选择“前视”选项,在绘图区空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“缩放”选项,利用“实时缩放”命令将图形显示适当缩小。
12.单击“绘图”面板中的“圆”按钮,绘制3个同心圆,φ47.6、φ52和φ60,这3个圆分别是顶面圆、分度圆和齿根圆。
13.单击“绘图”面板中的“直线”按钮,过同心圆的圆心O和φ56的圆的上象限点A绘制一条辅助线OA,如图10-42所示。
14.单击“修改”面板中的“阵列”下拉面板中的“环形阵列”按钮,利用“环形阵列”命令将OA进行环形阵列。
15.在命令行输入Z后按<Enter>键,再输入W后按<Enter>键,利用“窗口缩放”命令将同心圆上象限点A处的图形放大显示。
16.分别单击“绘图”面板中的“样条曲线”按钮,过交点B、C、D绘制一条样条曲线,过交点E、F、G绘制另一条样条曲线,如图10-43所示。
图10-42 绘图同心圆和辅助线
图10-43 环形阵列后绘制样条曲线
17.单击“修改”面板中的“修剪”按钮,修剪3个同心圆。
18.单击“修改”面板中的“删除”按钮,将所有直线删除。得到一个齿形轮廓线,如图10-44所示。
19.在命令行输入Z后按<Enter>键,再输入P后按<Enter>键。再在命令行输入Z按<Enter>键,输入P按<Enter>键,返回显示平面视图前的窗口,如图10-45所示。
20.单击“修改”面板中的“三维移动”按钮,移动平面图形BCDGFE;移动的基点为圆弧CF的中点,第二点为螺旋线的起点。
21.单击“修改”面板中的按钮,利用“删除”命令将圆弧CF删除,如图10-46所示。
图10-44 修剪出齿形轮廓线
图10-45 返回显示平面视图前的窗口
图10-46 将齿形轮廓线移动螺旋线起点处
22.单击“绘图”面板中的按钮,利用“面域”命令将平面图形BDGE创建为面域。
23.双击“坐标”面板中的按钮,返回绘制螺旋线时的坐标系。
24.单击“建模”面板中的“扫掠”按钮,将面域沿螺旋线扫掠为单个轮齿的三维实体,如图10-47所示。
25.利用“三维阵列”命令将扫掠出来的三维实体绕Z轴进行环形阵列,结果如图10-48所示。
26.单击“视觉样式”面板中的“隐藏”按钮,显示结果如图10-49所示。
图10-47 单个轮齿三维实体
图10-48 阵列出轮齿三维实体
图10-49 显示为三维隐藏视觉样式
27.利用“剖切”命令将阵列出来的三维实体的两端切平,如图10-50所示。
28.单击“实体编辑”面板中的“并集”按钮,将三维实体合并。
29.利用“圆环体”命令创建齿顶圆环三维实体,如图10-51所示。
30.单击“实体编辑”面板中的“差集”按钮,将合并的轮齿三维实体与圆环做差集运算,得到蜗轮的轮齿三维实体,如图10-52所示。
图10-50 齿形两端切平
图10-51 创建齿顶圆环三维实体
图10-52 创建齿顶圆环面
样条是Cinema 4D中用途广泛的元素,通过绘制的点生成样条,再通过这些点来控制样条。样条结合其他命令生成三维模型,是一种基础的建模方法。执行“主菜单>创建>样条>草绘”,选择“草绘”工具。图3-50 参数样条创建后还可以通过样条的“对象属性”进行调节,从而产生更多的样条形状。“矢量化”样条需要转换成贴图纹理才能使用。......
2023-11-21
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2023-11-21
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2023-11-21
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