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几何约束种类及使用方法

【摘要】:几何约束可将几何对象关联在一起,几何约束的种类很多,包括:重合、垂直、平行、相切、水平、竖直、共线、同心、平滑、对称、相等和固定等。在选择约束对象时,第二个约束对象将以第一个约束对象为准进行相应地调整。用户可指定二维对象或对象上的点之间的几何约束,之后编辑受约束的几何图形时,将保留约束。1)菜单栏:标准菜单栏中∣∣。

几何约束可将几何对象关联在一起,几何约束的种类很多,包括:重合、垂直、平行、相切、水平、竖直、共线、同心、平滑、对称、相等和固定等。

•重合约束:将两个点进行重合,第二个对象的点将与第一个对象的点进行对齐,但如果其中一条线段已进行了固定约束,没有约束的线段将进行相应地调整。

•垂直约束:将两条直线的夹角约束为90°。

•平行约束:将两条选择的直线夹角约束为180°,第二条直线将以第一条直线为参考进行调整。

•相切约束:主要用于约束两条曲线,使其彼此相切或延长线相切。在选择约束对象时,第二个约束对象将以第一个约束对象为准进行相应地调整。

•水平约束:是将选择的直线约束为与水平方向平行,在选择直线时靠近端点的一端将作为固定点,另一端进行相应地调整。

•竖直约束:是将选择的线段与水平方向垂直,在选择直线时靠近端点的一端将作为固定点,另一端进行相应地调整。

•共线约束:用于将两条线段重合在一起,第二个对象将以第一个对象为参考进行调整。

•同心约束:是将两个圆或圆弧曲线的圆心进行对齐,并将第二个圆以第一个圆为基准进行相应地调整。

•平滑约束:是将一条样条曲线与其他样条曲线、直线、圆弧或多段线保持几何连续性。

•对称约束:指定某轴线为对称轴,程序自动将选择的对象按照指定的轴线进行对称约束。

•相等约束:约束两条线段的长度,使其具有相同的长度;或约束圆弧或圆,使其具有相同的半径。

•固定约束:将对象上的约束点或对象本身与基于世界坐标系的固定位置相关联。

用户可指定二维对象或对象上的点之间的几何约束,之后编辑受约束的几何图形时,将保留约束。

1)菜单栏:标准菜单栏中【参数】∣【几何约束】∣【重合】(或【固定】等各种几何约束类型)。

2)功能区:【参数化】选项卡∣【几何】面板。