图3.2.16 边倒圆特征2Step1.新建文件。②进入草图环境,绘制图3.2.2所示的截面草图。图3.2.19 定义移除面单击按钮,完成拔模特征的创建。在绘图区域中选取XY基准平面,在文本框中输入值35,其他参数采用系统默认设置值。图3.2.20 拉伸特征3Step6.创建图3.2.8所示的基准平面2。Step7.创建图3.2.9所示的草图1。Step10.创建图3.2.12所示的零件特征——网格曲面。选取图3.2.14b所示的修剪体特征为镜像特征。......
2023-06-22
下面讲解下盖(down_cover)的创建过程,下盖是从一级控件中分割出来的一部分,从而也继承了一级控件的相应外观形状,同时也为滚轮的创建提供必要的尺寸参考。此处将分割出的模型进行相应的细化,即得到零件模型。零件模型及模型树如图20.7.1所示。
图20.7.1 模型及模型树
Step1.创建down_cover层。在“装配导航器”窗口中的选项上右击,在弹出的快捷菜单中选择
命令,系统在“装配导航器”中显示mouse部件。激活总装配,在“装配导航器”窗口中的
选项上右击,在弹出的快捷菜单中选择
命令,系统弹出“新建级别”对话框。单击“新建级别”对话框中的
按钮,在弹出的“选择部件名”对话框的
文本框中输入文件名downcover,单击
按钮,系统再次弹出“新建级别”对话框。单击“新建级别”对话框中的
按钮,系统弹出“WAVE组件间的复制”对话框,选取实体、片体、草图及基准作为要复制的几何体,单击
按钮,系统重新弹出“新建级别”对话框。在“新建级别”对话框中单击
按钮,完成downcover层的创建;在“装配导航器”窗口中的
选项上右击,在弹出的快捷菜单中选择
命令,对模型进行编辑。
Step2.添加图20.7.2所示的修剪体特征。选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪体”对话框;选取图20.7.3所示的目标体,单击中键确认,选取图20.7.3所示的刀具体,修剪后如图20.7.2所示;在“修剪体”对话框中单击
按钮,完成修剪体特征的添加(隐藏刀具体)。
图20.7.2 修剪体特征
图20.7.3 定义目标体和刀具体
Step3.创建图20.7.4b所示的边倒圆特征。选择下拉菜单命令,系统弹出“边倒圆”对话框;在
区域中单击
按钮
,选择图20.7.4a所示的边线为边倒圆参照,并在
文本框中输入数值2.5;单击
按钮,完成边倒圆特征的创建。
图20.7.4 边倒圆特征4
Step4.添加图20.7.5的零件特征——抽壳。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“抽壳”对话框;在“抽壳”对话框
区域的下拉列表中选择
选项;选择图20.7.6所示的面为移除面,在
区域的
文本框中输入值1;单击
按钮,调整抽壳方向向外,其他参数采用系统默认设置值;在“抽壳”对话框中单击
按钮,完成抽壳特征的添加。
图20.7.5 抽壳特征
图20.7.6 定义移除面
Step5.添加图20.7.7所示的零件特征——拉伸1。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮
,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取图20.7.8所示的模型表面为草图平面,单击
按钮,进入草图环境,绘制图20.7.9所示的截面草图,单击
按钮,退出草图环境;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表中选择
选项,在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值15;在
区域中选择
选项,系统将自动与模型中唯一个体进行布尔求和运算;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征1的创建。
图20.7.7 拉伸特征1
图20.7.8 定义草图平面
图20.7.9 截面草图
Step6.添加零件特征——拔模1。选择下拉菜单命令,系统弹出“拔模”对话框;在
下拉列表中选择
选项,激活
区域,在
下拉列表中选择
选项;激活
区域的
,选择图20.7.10所示的平面;激活
区域的
,选择图20.7.11所示的平面,在
文本框中输入值1;在“拔模”对话框中单击
按钮,完成拔模特征1的创建。
图20.7.10 固定平面
图20.7.11 要拔模的面
Step7.添加图20.7.12所示的零件特征——孔。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“孔”对话框;选取图20.7.13所示的平面为孔的放置平面,系统弹出“草图点”对话框;在
下拉列表中选择
选项,将选择范围改为“整个装配”,在绘图区选取图20.7.14所示的圆弧;单击
按钮,关闭“草图点”对话框,删除多余的点;单击
按钮,退出草图环境,系统返回“孔”对话框;在
下拉列表中单击
按钮,在
区域的
下拉列表中选择
选项,在
区域的
文本框中输入数值5,在
文本框中输入值8,在
文本框中输入值3,在
下拉列表中选择
选项;单击
按钮,完成孔特征1的创建。
图20.7.12 孔特征1
图20.7.13 定义通过面
图20.7.14 定义孔的位置
Step8.创建图20.7.15所示的基准平面1。选取图20.7.16所示的边为端点,单击按钮;单击
按钮,调整偏置方向,如图20.7.15所示;其他参数采用系统默认设置值;单击
按钮,完成基准平面1的创建(注:具体参数和操作参见随书光盘)。
图20.7.15 基准平面1
图20.7.16 定义基准平面距离
Step9.添加图20.7.17所示的零件特征——拉伸2。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮
,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取基准平面1为草图平面,单击
按钮,进入草图环境,绘制图20.7.18所示的截面草图,单击
按钮,退出草图环境;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值0;在
区域的
下拉列表中选择
选项,选取图20.7.19所示的面为拉伸对象;在
区域中选择
选项,系统将自动与模型中唯一个体进行布尔求和运算;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征2的创建。
图20.7.17 拉伸特征2
图20.7.18 截面草图
图20.7.19 定义拉伸选定对象
Step10.添加图20.7.20所示的零件特征——拉伸3。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮
,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取基准平面1为草图平面,单击
按钮,进入草图环境,绘制图20.7.21所示的截面草图,单击
按钮,退出草图环境;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值0;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值10;在
区域中选择
选项。系统将自动与模型中唯一个体进行布尔求差运算;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征3的创建。
图20.7.20 拉伸特征3
图20.7.21 截面草图
Step11.添加图20.7.22所示的基准平面2。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“基准平面”对话框;在
区域的下拉列表中选择
选项,在
区域激活
,选取图20.7.23所示的点(三条边线的交点)为通过点,在
区域的
下拉列表中选择
选项;单击
按钮,完成基准平面2的创建。
Step12.添加图20.7.24所示的零件特征——拉伸4。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮
,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取基准平面2为草图平面;单击
按钮,进入草图环境,绘制图20.7.25所示的截面草图,单击
按钮,退出草图环境;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值1.5;在
区域的
下拉列表中选择
选项,选取图20.7.26所示的面为对象;在
区域中选择
选项,系统将自动与模型中唯一个体进行布尔求和运算;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征4的创建。
图20.7.22 基准平面2
图20.7.23 定义通过点
图20.7.24 拉伸特征4
图20.7.25 截面草图
图20.7.26 定义拉伸选定对象
Step13.添加图20.7.27所示的零件特征——拉伸5。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮
,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取基准平面ZX为草图平面;单击
按钮,进入草图环境,绘制图20.7.28所示的截面草图,单击
按钮,退出草图环境;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值7;在
区域中选择
选项;在
区域的
下拉列表框中选择
选项;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征5的创建。
图20.7.27 拉伸特征5
图20.7.28 截面草图
Step14.添加零件特征——抽取1。选择下拉菜单命令,系统弹出“抽取几何特征”对话框;在
区域的下拉列表中选择
选项,在
区域的
下拉列表中选择
选项;选取图20.7.30所示的曲面为抽取对象,然后在
区域中取消选中
复选项;在“抽取”对话框中单击
按钮,完成抽取特征1的添加。
Step15.添加图20.7.29所示的编辑曲面。选择下拉菜单命令,系统弹出“扩大”对话框;选取抽取特征1为扩大对象;在
区域中选中
单选项,在
文本框中输入值60,其他设置保持系统默认值;在“扩大”对话框中单击
按钮,完成编辑曲面的添加。
图20.7.29 定义抽取面
图20.7.30 编辑曲面
Step16.添加图20.7.31所示的零件特征——修剪1。选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪和延伸”对话框;在
区域的下拉列表中选择
选项;选取编辑曲面为目标体,单击中键确认;选取拉伸特征5为刀具体,单击
按钮,调整修剪方向,修剪后如图20.7.31所示;其他参数采用系统默认设置值;在“修剪和延伸”对话框中单击
按钮,完成修剪特征1的添加。
Step17.添加图20.7.32所示的零件特征——修剪2。选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪和延伸”对话框;在
区域的下拉列表框中选择
选项;选取拉伸特征5为目标体,单击中键确认;选取修剪特征1为刀具体,单击
按钮,调整修剪方向,修剪后如图20.7.32所示;其他参数采用系统默认设置值;在“修剪和延伸”对话框中单击
按钮,完成修剪特征2的添加。
图20.7.31 修剪特征1
图20.7.32 修剪特征2
Step18.添加曲面缝合。选择下拉菜单命令,系统弹出“缝合”对话框;在
区域的下拉列表中选择
选项;选择修剪特征1为目标体,选择修剪特征2为刀具体;其他参数采用系统默认设置值;单击
按钮,完成曲面缝合的添加。
Step19.添加图20.7.33所示的零件特征——修剪3。选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪体”对话框;选取实体为目标体,选取缝合曲面为刀具体;调整修剪方向,修剪后如图20.7.33所示;其他参数采用系统默认设置值;在“修剪体”对话框中单击
按钮,完成修剪特征3的添加。
Step20.添加图20.7.34所示的零件特征——拉伸6。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮
,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取图20.7.35所示的平面为草图平面;单击
按钮,进入草图环境,绘制图20.7.36所示的截面草图,单击
按钮,退出草图环境;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值0;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值18;在
区域中选择
选项,系统将自动与模型中唯一个体进行布尔求和运算;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征6的创建。
图20.7.33 修剪特征3
图20.7.34 拉伸特征6
图20.7.35 定义草图平面
图20.7.36 截面草图
Step21.添加图20.7.37所示的草图1。选择下拉菜单命令,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取ZX基准平面为草图平面,单击
按钮;进入草图环境,绘制图20.7.37所示的草图1;单击
按钮,退出草图环境。
图20.7.37 草图1
Step22.添加图20.7.38所示的零件特征——拉伸7。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;选取草图1为截面曲线;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值15;在
区域中选择
选项,系统将自动与模型中唯一个体进行布尔求差运算;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征7的创建。
图20.7.38 拉伸特征7
Step23.添加图20.7.39所示的零件特征——拉伸8。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮
,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取图20.7.35所示的平面为草图平面;单击
按钮,进入草图环境,绘制图20.7.40所示的截面草图,单击
按钮,退出草图环境;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值3;在
区域中选择
选项,选择模型中唯一个体进行布尔求差运算;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征8的创建。
图20.7.39 拉伸特征8
图20.7.40 截面草图
Step24.添加零件特征——拔模2。选择下拉菜单命令,系统弹出“拔模”对话框;在
下拉列表中选择
选项;激活
区域,在
下拉列表中选择
选项;激活
区域的
,选择图20.7.41所示的平面;激活
区域的
,选择图20.7.42所示的平面,在
文本框中输入值20;在“拔模”对话框中单击
按钮,完成拔模特征2的创建。
图20.7.41 固定平面
图20.7.42 要拔模的面
Step25.添加图20.7.43所示的零件特征——拉伸9。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮
,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取YZ基准平面为草图平面,单击
按钮,进入草图环境,绘制图20.7.44所示的截面草图(截面草图直线的下端点约束在实体的内表面上),单击
按钮,退出草图环境;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表中选择
选项,在
文本框中输入值0.5;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值0;在
区域的
下拉列表中选择
选项;在
区域中选择
选项,系统将自动与模型中唯一个体进行布尔求和运算;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征9的创建。
图20.7.43 拉伸特征9
图20.7.44 截面草图
Step26.添加图20.7.45所示的基准平面3。选择下拉菜单命令,系统弹出“基准平面”对话框;在“基准平面”对话框
区域的下拉列表框中选择
选项;选取YZ基准平面为对象平面;在
区域的
文本框中输入值16,调整偏置方向如图20.7.45示;其他参数采用系统默认设置值;单击
按钮,完成基准平面3的添加。
Step27.添加图20.7.46示的零件特征——拉伸10。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮
,系统弹出“创建草图”对话框;单击
按钮,选取基准平面3为草图平面,单击
按钮,进入草图环境,绘制图20.7.47所示的截面草图(截面草图直线的下端点约束在实体的内表面上),单击
按钮,退出草图环境;在
下拉列表中选择
选项;在
区域的
下拉列表框中选择
选项,在
文本框中输入值0.5;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入值0;在
区域的
下拉列表中选择
选项;在
区域中选择
选项,系统将自动与模型中唯一个体进行布尔求和运算;单击“拉伸”对话框中的
按钮,完成拉伸特征10的创建。
图20.7.45 基准平面3
图20.7.46 拉伸特征10
图20.7.47 截面草图
Step28.添加图20.7.48所示的零件特征——镜像。选择下拉菜单命令,弹出“镜像特征”对话框;选取拉伸特征9和拉伸特征10为镜像特征对象,单击中键确认;选取ZX基准平面为镜像平面;单击
按钮,完成镜像特征的创建。
Step29.添加零件特征——抽取2。选择下拉菜单命令,系统弹出“抽取几何特征”对话框;在
区域的下拉列表中选择
选项,在
区域的
下拉列表中选择
选项;选取图20.7.49所示的两个曲面为抽取对象;在“抽取”对话框中单击
按钮,完成抽取特征2的添加。
图20.7.48 镜像特征1
图20.7.49 定义抽取面
Step30.保存零件模型。选择下拉菜单命令,即可保存零件模型。
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图3.2.16 边倒圆特征2Step1.新建文件。②进入草图环境,绘制图3.2.2所示的截面草图。图3.2.19 定义移除面单击按钮,完成拔模特征的创建。在绘图区域中选取XY基准平面,在文本框中输入值35,其他参数采用系统默认设置值。图3.2.20 拉伸特征3Step6.创建图3.2.8所示的基准平面2。Step7.创建图3.2.9所示的草图1。Step10.创建图3.2.12所示的零件特征——网格曲面。选取图3.2.14b所示的修剪体特征为镜像特征。......
2023-06-22
Step3.创建图9.2.3b所示的边倒圆特征1。选择图9.2.5a所示的边链为边倒圆参照,并在文本框中输入值3,完成边倒圆特征3的创建。Step6.创建图9.2.6所示的零件特征——拉伸特征2。选择下拉菜单命令,系统弹出“创建草图”对话框;选取图9.2.11所示的平面为草图平面,选取Y轴为草图水平参考方向,单击按钮;进入草图环境,绘制图9.2.10所示的草图1;单击按钮,退出草图环境。说明:图9.2.10所示的直线的一端点与曲线的圆心重合,且此曲线为构造线。......
2023-06-22
零件模型及相应的模型树如图21.10.1所示。图21.10.4 修剪体2图21.10.4 修剪体2Step4.创建图21.10.5所示的抽壳。选择下拉菜单命令,系统弹出“抽壳”对话框;在“抽壳”对话框区域的下拉列表中选择选项;在区域的文本框中输入0.2;选择图21.10.6所示的面为移除面,在区域的文本框中输入值2;其他参数采用系统默认设置值;单击按钮,完成抽壳特征的创建。选择图21.10.10a所示的三条边线为要倒圆的边,并在文本框中输入值0.5。Step9.创建图21.10.11b所示的边倒圆特征5。......
2023-06-22
选择图21.6.5a所示的两条边线为要倒圆的边,并在文本框输入值1。选取图21.6.9所示的平面为草图平面,进入草图环境,绘制图21.6.10所示的截面草图;在“拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项;在区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值0;在区域的下拉列表中选择选项,在区域中选择选项,采用系统默认的求差对象。Step7.创建图21.6.11所示的零件特征——拉伸2。......
2023-06-22
边倒圆可以使至少由两个面共享的选定边缘变光滑。倒圆时,就像它沿着被倒圆角的边缘滚动一个球,同时使球始终与在此边缘处相交的各个面接触。在绘图区选取图6.7.1a所示的边线,在区域的文本框中输入5.0。选择下拉菜单命令,系统弹出“边倒圆”对话框。......
2023-10-17
边倒圆可以使至少由两个面共享的选定边缘变光滑。图4.7.2 恒定半径方式边倒圆Step3.在对话框的下拉列表中选择选项,在绘图区选取图4.7.2a所示的边线,在区域的文本框中输入数值5。Step4.单击“边倒圆”对话框中的按钮,完成恒定半径方式的边倒圆操作。Step1.选择下拉菜单命令,系统弹出“边倒圆”对话框。......
2023-11-20
如图3.11.1所示,使用“边倒圆”(倒圆角)命令可以使多个面共享的边缘变光滑。Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出图3.11.2所示的“边倒圆”对话框。图3.11.3 变半径边倒圆Step1.打开文件D:\ug90\work\ch03.11\round_02.prt。图3.11.4 选取倒圆参照边图3.11.5 创建第一个“圆弧长锚”Step7.定义另一个变半径点。Step8.单击“边倒圆”对话框中的按钮,完成可变半径倒圆特征的创建。......
2023-11-20
图9.6.1 模型及模型树Step1.在装配体中创建下盖。选取图9.6.2a所示的面,选择下拉菜单命令,确定“去除材料”按钮被按下;定义“实体化”方向如图9.6.2a所示。图9.6.8 倒圆角1Step8.选择下拉菜单,系统将在工作区中显示出装配体文件,然后在模型树中单击;右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令。Step9.创建图9.6.9所示的拉伸特征──拉伸3。......
2023-06-26
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