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投影曲线和草图的创建及修剪操作详解

【摘要】:Step4.创建图4.2.4所示的投影曲线特征1。Step5.创建图4.2.6所示的草图2。选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪片体”对话框;选取Step2所创建的旋转特征为修剪的目标体;依次选取图4.2.11

Step1.新建文件。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-2.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-3.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-4.jpg命令,系统弹出“新建”对话框。在978-7-111-49526-0-Chapter04-5.jpg选项卡978-7-111-49526-0-Chapter04-6.jpg区域中选取模板类型为978-7-111-49526-0-Chapter04-7.jpg,在978-7-111-49526-0-Chapter04-8.jpg文本框中输入文件名称clocksurface,单击978-7-111-49526-0-Chapter04-9.jpg按钮,进入建模环境

Step2.创建图4.2.1所示的旋转特征。选择978-7-111-49526-0-Chapter04-10.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-11.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-12.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-13.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-14.jpg命令(或单击978-7-111-49526-0-Chapter04-15.jpg按钮),系统弹出“旋转”对话框;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-16.jpg区域中的978-7-111-49526-0-Chapter04-17.jpg按钮,系统弹出“创建草图”对话框,选取ZX基准平面为草图平面,选中978-7-111-49526-0-Chapter04-18.jpg区域的978-7-111-49526-0-Chapter04-19.jpg复选框,单击978-7-111-49526-0-Chapter04-20.jpg按钮,进入草图环境,绘制图4.2.2所示的截面草图,选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-21.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-22.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-23.jpg命令(或单击978-7-111-49526-0-Chapter04-24.jpg按钮),退出草图环境;在绘图区域中选取ZC基准轴为旋转轴;在“旋转”对话框978-7-111-49526-0-Chapter04-25.jpg区域的978-7-111-49526-0-Chapter04-26.jpg下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-27.jpg选项,并在其下的978-7-111-49526-0-Chapter04-28.jpg文本框中输入值0,在978-7-111-49526-0-Chapter04-29.jpg下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-30.jpg选项,并在其下的978-7-111-49526-0-Chapter04-31.jpg文本框中输入值360;在978-7-111-49526-0-Chapter04-32.jpg下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-33.jpg选项,其他参数采用系统默认设置;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-34.jpg按钮,完成旋转特征的创建。

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图4.2.1 旋转特征

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图4.2.2 截面草图

Step3.创建图4.2.3所示的草图1。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-37.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-38.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-39.jpg命令,系统弹出“创建草图”对话框;选取XY基准平面为草图平面,取消选中978-7-111-49526-0-Chapter04-40.jpg区域的978-7-111-49526-0-Chapter04-41.jpg复选框,单击978-7-111-49526-0-Chapter04-42.jpg按钮;进入草图环境,绘制图4.2.3所示的草图1;选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-43.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-44.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-45.jpg命令(或单击978-7-111-49526-0-Chapter04-46.jpg按钮),退出草图环境。

Step4.创建图4.2.4所示的投影曲线特征1。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-47.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-48.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-49.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-50.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-51.jpg命令,系统弹出“投影曲线”对话框;在图形区选取Step3所创建的草图1为投影曲线,单击中键确认;在图形区选取图4.2.5所示的曲面为投影曲面;在978-7-111-49526-0-Chapter04-52.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-53.jpg选项,在其下的978-7-111-49526-0-Chapter04-54.jpg下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-55.jpg选项;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-56.jpg按钮,完成投影曲线特征1的创建。

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图4.2.3 草图1

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图4.2.4 投影曲线特征1

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图4.2.5 定义投影曲面

Step5.创建图4.2.6所示的草图2。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-60.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-61.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-62.jpg命令,系统弹出“创建草图”对话框;选取YZ基准平面为草图平面,单击“创建草图”对话框中的978-7-111-49526-0-Chapter04-63.jpg按钮;进入草图环境,绘制图4.2.6所示的草图2;选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-64.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-65.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-66.jpg命令(或单击978-7-111-49526-0-Chapter04-67.jpg按钮),退出草图环境。

Step6.创建图4.2.7所示的投影曲线特征2。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-68.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-69.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-70.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-71.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-72.jpg命令,系统弹出“投影曲线”对话框;在图形区选取Step5所创建的草图2为投影曲线,单击中键确认;在图形区选取图4.2.8所示的曲面为投影曲面;在978-7-111-49526-0-Chapter04-73.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-74.jpg选项,在其下的978-7-111-49526-0-Chapter04-75.jpg下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-76.jpg选项;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-77.jpg按钮,完成投影曲线2的创建。

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图4.2.6 草图2

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图4.2.7 投影曲线特征2

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图4.2.8 定义投影曲面

Step7.创建图4.2.9所示的阵列几何体特征1。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-81.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-82.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-83.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-84.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-85.jpg命令,系统弹出“阵列几何体”对话框;在对话框的978-7-111-49526-0-Chapter04-86.jpg下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-87.jpg选项,选取Step4和Step6所创建的投影曲线特征1和2,在对话框的978-7-111-49526-0-Chapter04-88.jpg区域中单击978-7-111-49526-0-Chapter04-89.jpg后面的978-7-111-49526-0-Chapter04-90.jpg按钮,选择ZC轴为旋转轴;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-91.jpg后面的978-7-111-49526-0-Chapter04-92.jpg按钮,选取默认的原点为中心点;在对话框978-7-111-49526-0-Chapter04-93.jpg区域的978-7-111-49526-0-Chapter04-94.jpg下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-95.jpg选项,然后在978-7-111-49526-0-Chapter04-96.jpg文本框中输入阵列数量为4,在978-7-111-49526-0-Chapter04-97.jpg文本框中输入阵列角度值为90;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-98.jpg按钮,完成阵列几何体特征1的创建。

Step8.创建图4.2.10所示的修剪特征。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-99.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-100.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-101.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-102.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-103.jpg命令(或单击978-7-111-49526-0-Chapter04-104.jpg按钮),系统弹出“修剪片体”对话框;选取Step2所创建的旋转特征为修剪的目标体;依次选取图4.2.11所示的投影曲线为修剪边界;在978-7-111-49526-0-Chapter04-105.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-106.jpg选项,在978-7-111-49526-0-Chapter04-107.jpg区域中选取978-7-111-49526-0-Chapter04-108.jpg单选项;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-109.jpg按钮,完成曲面的修剪。

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图4.2.9 阵列几何体特征1

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图4.2.10 修剪特征

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图4.2.11 定义修剪对象

Step9.创建图4.2.12所示的网格曲面特征。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-113.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-114.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-115.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-116.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-117.jpg命令(或在“曲面”工具栏中单击“通过曲线网格”按钮978-7-111-49526-0-Chapter04-118.jpg),系统弹出“通过曲线网格”对话框;选择图4.2.13a所示的曲线串1,单击鼠标中键后选取曲线串2,并单击中键确认。再次单击中键后,选取图4.2.13b所示的曲线串3,单击鼠标中键后选取曲线串4,并单击中键确认;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-119.jpg按钮,完成网格曲面特征的创建。

说明:在定义主曲线和交叉曲线时,注意调整方向,如图4.2.13所示。

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图4.2.12 网格曲面特征

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图4.2.13 定义网格曲面

Step10.创建图4.2.14所示的阵列几何体特征2。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-122.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-123.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-124.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-125.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-126.jpg命令,系统弹出“阵列几何体”对话框;在对话框的978-7-111-49526-0-Chapter04-127.jpg下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-128.jpg选项,选取Step9所创建的网格曲面特征,在对话框的978-7-111-49526-0-Chapter04-129.jpg区域中单击978-7-111-49526-0-Chapter04-130.jpg后面的978-7-111-49526-0-Chapter04-131.jpg按钮,选择ZC轴为旋转轴;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-132.jpg后面的978-7-111-49526-0-Chapter04-133.jpg按钮,选取默认的原点为中心点;在对话框978-7-111-49526-0-Chapter04-134.jpg区域的978-7-111-49526-0-Chapter04-135.jpg下拉列表中选择978-7-111-49526-0-Chapter04-136.jpg选项,然后在978-7-111-49526-0-Chapter04-137.jpg文本框中输入阵列数量为4,在978-7-111-49526-0-Chapter04-138.jpg文本框中输入阵列角度值为90;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-139.jpg按钮,完成阵列几何体2的创建。

Step11.缝合所示的曲面。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-140.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-141.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-142.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-143.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-144.jpg命令,系统弹出“缝合”对话框;在图形区选取图4.2.15所示的曲面为目标体,选取图4.2.16所示的4个曲线网格特征为工具体;在“缝合”对话框中单击978-7-111-49526-0-Chapter04-145.jpg按钮,完成曲面的缝合操作。

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图4.2.14 阵列几何体特征2

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图4.2.15 定义目标体

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图4.2.16 定义工具体

Step12.创建边倒圆特征。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-149.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-150.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-151.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-152.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-153.jpg命令(或单击978-7-111-49526-0-Chapter04-154.jpg按钮),系统弹出“边倒圆”对话框;在978-7-111-49526-0-Chapter04-155.jpg区域中单击978-7-111-49526-0-Chapter04-156.jpg按钮,选择图4.2.17所示的8条边线为边倒圆参照,并在978-7-111-49526-0-Chapter04-157.jpg文本框中输入值0.2;单击978-7-111-49526-0-Chapter04-158.jpg按钮,完成边倒圆特征的创建。

Step13.创建边倒圆特征2。选取图4.2.18所示的两条边线为边倒圆参照,其圆角半径值为2。

Step14.创建曲面加厚特征。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-159.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-160.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-161.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-162.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-163.jpg命令,系统弹出“加厚”对话框;在图形区选取图4.2.19所示的曲面;在“加厚”对话框的978-7-111-49526-0-Chapter04-164.jpg文本框中输入值1,单击978-7-111-49526-0-Chapter04-165.jpg按钮,完成曲面加厚特征的创建。

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图4.2.17 选取边倒圆参照

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图4.2.18 选取边倒圆参照

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图4.2.19 定义加厚曲面

Step15.保存零件模型。选择下拉菜单978-7-111-49526-0-Chapter04-169.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-170.jpg978-7-111-49526-0-Chapter04-171.jpg命令,即可保存零件模型。