本实例绘制的吧台椅如图3-75所示。绘制该模型的命令主要有创建基准面、边界曲面、镜像、缝合曲面、旋转凸台/基体、圆角等。图3-75 吧台椅模型绘制步骤启动软件。选择“上视基准面”为参考面,在中输入偏移距离为25mm,单击“确定”图标按钮,完成基准面1的创建。在左侧的FeatureManager设计树中用鼠标选择“基准面3”作为绘制图形的基准面。图3-87 “缝合曲面”属性管理器图3-88 “加厚”属性管理器图3-89 加厚曲面设置基准面。......
2023-06-24
解题是非常重要的。由于学生先前生活经验和各种信息资料的缺乏,当刚拿到选题时,总会感到困惑、无从入手。此时,教师要对每个选题做好解题工作。
首先,教师需要对题目的背景、概念向学生们予以诠释。如《设计志》方向的主题背景是:在当今的时代下,设计至关重要。其角色将发生改变,我们希望产品为社会带来福利,做出积极贡献的产品将被认可与追求。价值将被重新定义,人们放弃以自我为中心的理念。在这个世界上,产品的生命周期将被延长,新经典将涌现。可持续发展变得复杂。该主题所诠释的概念是:探索可持续发展对设计产生的影响和其日益增长的必要性,主张可持续设计发展以及产品不可或缺的持久改进。废弃产品化身为美观的装饰材料,让产品的周期得以延长。可持续设计变得更加优雅。色彩的灵感源自经过岁月洗礼以及循环再生的材料。就表面和材料而言,后工业和废弃物集合自动化处理和手工工艺,打造出全新的设计美感。小批量生产结合装配线,将自动化与手工艺融合。设计关键词:工业风、高街时尚、功能创造形式、改良材料、前卫可爱、解构经典、新摩登风。通过对主题的诠释,学生在设计时就很容易把握方向。如图5-2所示,设计者徐芳琳的Game(游戏)系列,灵感来源于年轻人追崇的电玩、游戏、动漫,这三者之间又是三位一体的关系,游戏上的造诣少不了动画、动漫的加分。设计者在自己平时玩游戏时的发现,将游戏和动漫相结合,比如衣服上运用了游戏中的“血量条”、游戏手柄、《蜡笔小新》的片头曲的启发。在色彩上,选择了偏粉的各种霓虹色,这些七彩的颜色暗喻了电玩常用的色彩,呼应了游戏者表面上显得非常孤独,而内心却是彩色的,那是因为游戏上的各种设计给了他们一个彩色奇幻的世界,但也因此深陷其中无法自拔。
图5-2 以游戏为主题的原创设计 设计:徐芳琳 指导教师:姚其红
图5-3 以游戏为方向的原创设计 设计:郑丹妮 指导教师:姚其红
以《设计志》为主题方向的设计作品还有《Funny Kingdom》,如图5-3所示。设计者郑丹妮以儿时所看漫画中那份抹不去的快乐记忆为灵感来源。因为漫画曾经让她变得鬼马精灵、奇思妙想、天马行空。在设计款式时追求服装的大廓型、层次感,动漫的故事情节作为图案元素,好像来到了期盼已久的玩具世界,让时尚和童真完美地融合,表现了可爱、前卫、摩登的风格。
其他的三个主题的诠释又分别如下。
1.《尘世卷》主题方向
背景:在被电子屏幕充斥的世界,我们渴望与大自然的亲身接触,通过动物的眼睛观看世界,张开双臂,迎接大地的洗礼,感受狂野自然的热情。我们对于地球的视角将在微观和宏观之间交替,色彩将扮演新的角色,实体性也将唤醒人们曾有的初心。
概念诠释:灵感来自于纵横大地,探寻自然的狂野天性。在被屏幕充斥的世界,我们渴望与大自然的接触。科技的日新月异正改变着我们看待世界的方式,为我们提供审视大自然的微观和宏观视角。高清晰的色彩是关键,灵感源自黎明和黄昏的黄金时段。材料采用纯粹的天然元素,从生物生长到经过改良和加工。天然垃圾启发全新的生物材料,活体皮肤利用细菌加工而成。常见的纺织面料表面模仿菌类和青苔图案,以天然构造呈现,原始美感是该主题的核心,体现在变幻莫测的色彩、地质图案和自由形态的构造上。
关键词:森林格调、新游牧民、现代粗犷风、源自荒野、大自然灵感、天上仙境。
以《尘世卷》为主题方向的设计作品有《雨景》,如图5-4所示。设计者朱雅姿,从自然界中去找寻设计灵感,她将人们对下雨淅沥时如甘霖的静谧、滴答滴答落下时像断了线的珠子、洒落的沙沙声的抽象情感意识进行了捕捉。用灰黑色、宝石蓝、浅灰色作为服装的基调色,白、黄作为点缀色,并把雨的形态转化到具有简单廓型感的服装上,用多层薄纱的层叠黏合来表达朦胧感,增添更多的细节感。
图5-4 以《尘世卷》为方向的原创设计1设计:朱雅姿 指导教师:姚其红
以《尘世卷》为主题方向的设计作品还有《迷路》,如图5-5所示。设计者周静怡以森林中神秘象征的麋鹿为设计灵感来源,并将麋鹿图案作为主元素进行扩展,和采用针织、拼贴、面料肌理处理等装饰工艺予以实现。色彩为当下流行的冰淇淋色系。
图5-5 以《尘世卷》为方向的原创设计2设计:周静怡 指导教师:姚其红
2.《夜行曲》主题方向
背景:在面临恐惧的挑战时,我们学会平衡悲观与乐观的能量,找到释放自我的解决方案。忧郁成为创造力的有效导体,让我们深入探索地球和所在空间的最远端,沉浸在壮观、神秘的黑暗之中。午夜时分的临界点模糊不清,以截然不同的观点奠定了本季的魅惑基调。
概念诠释:混乱和不安是该趋势的中心,拥抱光明来临之前的黑暗。探索黑暗中的隐隐光亮,从夜晚和心空汲取灵感。过渡是该趋势的关键主题,具有夜间氛围的产品经过转化,可在白天使用。就色彩而言,阴郁的夜晚色调和月光亮色组成调色板。材料为沉浸和感官体验奠定基调,表面采用朦胧的渐变色和滤色,带来不同层次的深度。透明感和反射效果,光泽和玻璃式的表面效果,刻面和六角形手风琴褶裥展现鲜明表面,有时配以发光或背光轮廓,宇宙闪烁效果和嵌入式装饰营造浪漫的格调。
关键词:休闲哥特风、黑暗潮流、日夜皆宜、纯粹、神秘颓废风、黑色梦想。
图5-6 以《夜行曲》为方向的原创设计1设计:谢赛健 指导教师:姚其红
以《夜行曲》为主题方向的设计作品有《黑夜的黎明》,如图5-6所示。设计者钱东辉,灵感来源于原始丛林中拥有着最初文明的部落们所拥有的最纯粹的智慧和神秘想法。因此款式设计元素提取原始部落中人们身体上的神秘图案,服装的轮廓运用了不对称设计和大量的流苏在肩部、下摆等部位作为装饰。面料主要采用黑色珍珠呢、灰色毛呢,并以反光的PVC面料作为图案的面料,这种反射的效果可以营造出神秘的气氛。
以《夜行曲》为主题方向的设计作品还有《黑色进行曲》,如图5-7所示。设计者谢赛健以现代年轻人追崇的新时代街头牛仔风格为设计切入点,黑色的基调、粗犷的牛仔面料、波普印花图案、白色的装饰线迹、拼块,都体现了当代时尚青年所追求的放松、自由的心态。
图5-7 以《夜行曲》为方向的原创设计2设计:谢赛健 指导教师:姚其红
3.《进化论》主题方向
背景:在现实和数字化的世界中,人类与机器在不断融合,我们的大脑与身体,硬件与软件,我们的存在在发生着变化。科技已成为生活中不可分割的一部分,逼真、直观也将成为科技的一大属性。可佩戴性的科技越发普遍,融入触感和装饰性的面料和形态,自然而然地展现。
概念诠释:聚焦人类与科技之间越发模糊的界线,摸索现实与虚拟、触感与科技、过去与现在的交汇融合。注重融汇与演化,探索虚拟与现实、华丽与极简之间的交集。极端元素的碰撞产生一种平凡奢华感,利用多种装饰,启发一系列不协调的色彩。启发经典而现代的表面和材料,展现新颖风格。20世纪70年代的华丽风范得到微妙诠释,极繁与极简之间存在着优雅的平衡,设计凸显华丽和触感。产品更具魅力,采用奢华的材料、另类的色彩组合以及弯曲而简洁的形态。
关键词:后复古、电影风格、奢华家居服、极简极繁、柔软量感、运动科技风。
以《进化论》为主题方向的设计作品有《寻找乌托邦》,如图5-8所示。设计者黄素素的灵感来源于电影《长袜子皮皮》,“斯邦克”在《长袜子皮皮》中是谜一样的存在,一个因主人公的天马行空而被赋予的“生命”。她坚信“斯邦克”存在于她所生活的世界。于是为自己不经意间创造的“生命”进行寻找探索。这一切也许会让我们成人忍俊不禁,因为我们成长的过程中,扼杀了自己童年的想象力。我想我们都会羡慕皮皮的童年,她做着我们“想飞却不能飞的梦”。所以设计者热切地把小主人公随意、自由、趣味的童年融入这个像绅士一样优雅的系列中。愿不断长大变老的我们对“斯邦克”仍抱有想象。此系列的款式设计简洁,结合夸张的喇叭袖,有些童心未泯的感觉。面料主要是灰色条纹毛呢和半透明PVC面料,亮点在于防水面料上的印花,是故事主人公皮皮将马儿举高高的图案,再结合宽大领带的造型,使得传统的正装多了一些玩味。高翘的双麻花辫和红色腮红展现儿时的俏皮感。它们传达出主题含义:愿不断长大的我们,保持和皮皮一样寻找“斯邦克”的童心。
图5-8 以《进化论》为方向的原创设计 设计:黄素素 指导教师:卢亦军
对主题进行初步理解后,就要为接下来的设计展开收集信息和资料了。
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