(二)学习正确搬椅子的方法1.伸出一只手放到椅子前沿的中央,另一只手以同样的方法握住椅子背的中央位置。以后,记得要用我们学会的新本领来送小椅子回家,好吗?......
2023-07-29
美索不达米亚平原(Mesopotamia)上先后存在3种文化,第一种是苏美尔文化。公元前3000年左右,苏美尔人(Sumerians)发明了楔形文字系统。目前的考古资料表明,在人类历史上最早涉及文字、数学、天文、神学、建筑学、银行业、金融业和民主等学科领域的人是苏美尔人。
图3-1中的石头浮雕是苏美尔文字的第一批证据之一。从图3-1所示的石头浮雕作品来看,苏美尔人在公元前3000年(甚至更早)已经开始使用高型椅子。浮雕上刻有一张高型椅子,由靠背、座位和4条腿构成。其中有几个特征值得我们注意:(1)靠背顶端向后弯曲;(2)靠背与低而弯曲的扶手以及前腿相连接,形成一条长曲线;(3)后腿很粗大,成动物腿造型;(4)从结构组合的角度来看,后腿支撑上方的长曲线;(5)靠背不太高,到达人的腰部,人的背部得不到倚靠。
在苏美尔文化里,宗教信仰非常重要,这表现在其造物形式和色彩上。如:狮子用两条后腿走路,同时手(前腿)里还提着物品。动物像人一样劳动,这是人性转为神性的一种异化方式吗?如果是,椅子的动物腿造型就不仅仅是为了彰显动物的力量,还应该带有神化色彩。这种表现方式在埃及和西亚各朝代得以延续。
这是我们目前所发现的最早的椅子形象,它似乎为后人规定了椅子的基本形式:靠背、座位和4条腿。虽然各个地区和国家对它的命名不同(如:Chaise、Chair、椅子),而且造型和材料在不断发展,但是,它的基本形式至今从未改变。
图3-1 苏美尔文字的第一批证据之一
(石头浮雕,约公元前3000年,大英博物馆藏)
因此,令人好奇的是,到底是上帝还是苏美尔人创造了椅子的基本形式?为此,我们需要求助于人类文化传播史。公元前3000年到公元前2350年,是苏美尔文化的顶峰时期。公元前2350年左右,阿卡德王朝把苏美尔文化融入当地的文化,形成了新的综合性文化。约公元前2000年,阿摩利人以巴比伦城为中心建立巴比伦王国。例如,根据《西方人文读本》一书,苏美尔的宗教是多神论的(Polytheistic)、拟人化的(Anthropomorphic)和泛神论的(Pantheistic)。苏美尔宗教、阿卡德宗教和巴比伦宗教都带有共同的宗教信念,形成近东宗教信仰系统的基础。[1]苏美尔文字对西亚地区的文字发展(如土耳其语言)也产生了深远的影响。各个领域都有资料证明,苏美尔文化存在世上2000多年左右,它影响了埃及文化、阿卡德文化、巴比伦文化、亚述文化、波斯文化、希腊文化和罗马文化。坐具的设计自然也是文化传播的其中一个内容。因此,我们只能暂时认为,是苏美尔人为我们创造了“椅子”的基本形式。这种“形式”贯穿了此后的人类历史,也将贯穿本书的研究。
苏美尔的椅子是目前发现的最早的椅子形象。苏美尔文化是目前发现的最早的人类文化,它影响埃及文化、阿卡德文化、巴比伦文化、亚述文化、波斯文化、希腊文化和罗马文化,包括宗教、文字、艺术、科学和手工艺等领域。苏美尔人在图案或者物品造型上采用动物形象,这也许是力量与神化的综合体。苏美尔人的艺术与宗教相结合的传统表现手法对之后的北非、西亚和欧洲造物设计产生深远的影响。
有关中西方椅子设计史:中国古典哲学视域下的椅子设计及其象征性:前33世纪—20世纪的文章
(二)学习正确搬椅子的方法1.伸出一只手放到椅子前沿的中央,另一只手以同样的方法握住椅子背的中央位置。以后,记得要用我们学会的新本领来送小椅子回家,好吗?......
2023-07-29
亚历山大于公元前334年征服大流士三世,波斯从公元前330年到公元前170年被希腊统治,成为马其顿的一个省。以上的历史证明,波斯帝国和希腊马其顿帝国之间的文化影响确实存在,波斯文化也是欧洲文化和东亚文化的发源地之一。以上两个原因证实了这个陶器上的人物、服装和坐具都源于波斯帝国。我们的重要发现是:波斯的椅子可能是希腊坐具的来源,克里斯莫斯椅便是一个好例子。......
2023-06-22
一方面,罗马和法国教会的椅子仅仅给神职人员使用,体现神圣性。首先,人民一直被禁止触碰和使用教会的讲坛或者高坐具。这些人们被这种精神环境长期限制。然而到文艺复兴到来之际,以高大、挺直和威严著称的哥特式坐具似乎逐渐消失了。人们想摆脱宗教的束缚,教会掌控的财富和政权由此将要重新分配。人类的价值观将要改变,人们迎接文艺复兴的到来。......
2023-06-22
波斯帝国的大流士一世大帝在公元前490年向希腊征战,以失败告终。他的儿子薛西斯于公元前479年继续入侵希腊,也以失败告终。然而,我们今天很少看到希腊家具的实物。最重要的历史资源是文学、绘画和雕塑。在希腊坐具中,克里斯莫斯椅是最常在家具史书籍或者希腊文化书籍里被提及的一款。从这点来看,希腊的坐具应该是历史坐具的模仿:埃及、亚述和波斯。此外,3张希腊王座也给我们提供历史信息。......
2023-06-22
绘制如图2-7所示的椅子。图2-7 椅子图案实讲实训多媒体演示请参见配套光盘中的\\动画演示\第2章\椅子.avi。绘制步骤利用“直线”命令,绘制初步轮廓结果如图2-8所示。再以图2-8中1、3两点下面的水平线段的端点为起点各向下适当距离绘制两条竖直线段,如图2-8所示。命令:ARC↙指定圆弧的起点或[圆心]:指定圆弧的第二点或[圆心/端点]:指定圆弧的端点:图2-8 椅子初步轮廓图2-9 绘制过程同样方法绘制扶手位置另外3段圆弧。......
2023-08-18
图3-42 扶手长度为80的椅子实讲实训多媒体演示请参见配套光盘中的\\动画演示\第3章\更改椅子扶手长度.avi。单击“固定”命令,使椅子扶手上部两圆弧均建立固定的几何约束。重复使用“相等”命令,使最左端竖直线与右端各条竖直线建立相等的几何约束。打开“自动约束”选项卡,选择重合约束,取消其余约束方式,如图3-44所示。......
2023-08-18
图4-58 椅子实讲实训多媒体演示请参见配套光盘中的\\动画演示\第4章\绘制椅子.avi。“1”图层,颜色设为蓝色,其余属性默认。将当前图层设为“1”图层,利用“直线”命令绘制轮廓线。再利用“直线”命令,以坐标点、绘制直线。图4-61 圆角处理1图4-62 圆角处理2按上述方法,对所有绿色直线均进行圆角处理,右上角与右下角的圆角半径为90,其余圆角半径为50,绘制结果如图4-58所示的图形。......
2023-08-18
思路·点拨“椅子”基本是由柱体组成的,只要合理使用命令来绘制适合的柱体,然后再将它们组合起来,即可将椅子完整地绘制出来。结果文件——参见附带光盘“End\Ch13\综合实例1.dwg”;动画演示——参见附带光盘“AVI\Ch13\综合实例1.avi”。绘制4个正方形。先绘制椅子的脚。图13-31 拉伸矩形绘制椅子的背靠。图13-33 拉伸面域创建矩形面域在椅子脚顶面的所在平面绘制一个包围4个椅子脚顶面的面域,如图13-34所示。至此,椅子的三维模型绘制完毕。......
2023-09-22
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