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圆周的透视优化探讨

【摘要】:图6-26圆周的透视性质解:因H 面投影K 位于o′x′之后,所以可以肯定K0是椭圆。同样在边线上作出8点,求得这8点的透视再连成圆周透视。

6.4.1.1 圆周的透视性质

(1)圆周平行于画面时,其透视仍为圆周,且圆周本身的圆心及半径的透视,为透视圆周的圆心和半径。

(2)圆周平面通过视点时,其透视为一直线。

(3)在其他位置时,根据圆周对画面和视点的相对位置不同,可为圆周、椭圆抛物线双曲线(见图6-26)。

除了基面H、画面V 和视点S 外,过S点尚有一个平行于画面的平面N,称为消失面。因为通过N 上点的视线,将与画面V 平行,与V 面交于V 面上无限远处,即这种点的透视消失于画面上无限远处。消失面N 与基面H 相交于一条与基线OX 平行的直线n—n,称为消失线。

1)当圆周a与n—n不相交时,其透视a0是个椭圆(特殊情况下可以是圆)。

2)当圆周b与n—n相切时,其透视b0是抛物线。

3)当圆周c与n—n相交时,其透视c0是双曲线。

大部分情况下,空间的圆周都位于视点之前,故透视为椭圆。当然,透视为圆周或直线只是特殊情况。作圆周的透视,就是在圆周上取一些点,求出这些点的透视;再用光滑曲线连接起来即可。

6.4.1.2 8点法作圆周的透视椭圆

【例6-12】 作H 面上圆周K 的透视K0

图6-26 圆周的透视性质

解:因H 面投影K 位于o′x′之后,所以可以肯定K0是椭圆。

(1)外切正方形线不平行画面时,如图6-27 (a)所示。

先作出K的外切正方形abeg,与圆周K切于四边中点1,3,5,7,再连对角线ae,bg,与K交于2,4,6,8四点,求出此8点的透视,即可连得K的透视K0

作法如下:

1)用视线法或交线法求得正方形边线的透视。

4)将所得8点连成一个椭圆即为K0

(2)外切正方形的二边线平行画面,如图6-27 (b)所示。

与画面平行的一组边线的透视,仍平行于o′x′,另一组垂直于画面的直线。它们的灭点为s′。同样在边线上作出8点,求得这8点的透视再连成圆周透视。具体的作法在此不再详细写出。

6.4.1.3 8点法作竖直面上圆周的透视

【例6-13】 用8点法作竖直面上圆周的透视,并设其下端切于H面,如图6-28所示。

图6-27 作H 面上圆周的透视

(a)外切正方形线不平行画面;(b)外切正方形的二边线平行画面

解:用视线法作出外切正方形的透视,高度用真高线nN 作出。

(1)延长ab交ox 于n,在V 面上作出o′x′上的n,作真高线得Nn因圆下端与H 面相切,所以Nn=半径,在V 面作出半圆,圆心为¯C,并在半圆上作出2,4点,并由之作平行于ox的直线得2,4。

图6-28 8点法作竖直面上圆周的透视

(4)连接这8点得圆的透视K0