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旋转图形命令ROTATE的使用方法

【摘要】:ROTATE命令可以将所选定的对象沿某一选定的基准点旋转一定的角度,默认删除源对象,也可以选择选项,保留源对象。执行ROTATE命令可采用以下三种方式:●工具栏 。将正六边形旋转30°,操作如下:命令:_rotateUCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBA

ROTATE命令可以将所选定的对象沿某一选定的基准点旋转一定的角度,默认删除源对象,也可以选择【复制】选项,保留源对象。

执行ROTATE命令可采用以下三种方式:

●【 修改】工具栏

命令行:ROTATE↙。

● 菜单:【修改】→【旋转】。

【例3-14】 绘制如图3-21所示的图形。

图3-21 综合实例图一

(1)按图1-13所示,创建“实体”、“中心线”和“标注”图层并设置特性。

(2)设置图形界限。

1)【格式】→【图形界限】,按命令行提示操作如下:

命令:'_limits

重新设置模型空间界限:

指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <0.0000,0.0000>:↙

指定右上角点 <420.0000,297.0000>:10,10↙

2)执行【视图】→【缩放】→【全部】。(或输入Z↙,然后输入A↙)

(3)绘制中心线。

1)将“中心线”层置为当前层。

2)启动绘制直线命令,在正交方式下,在屏幕偏上部绘制一条水平直线。

3)设置线型比例的操作如下:

a)【格式】→【线型】,弹出【线型管理器】对话框。

b)单击【显示细节】按钮

c)将【全局比例因子】设置为0.04。(参照图形界限与A3图幅的比例设置该值,如果不合适,再适当调整。)

d)单击【确定】按钮。

4)启动偏移复制命令:

命令:_offset

当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] <通过>:2↙

选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>:(选择第一条水平线)

指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] <退出>:(在直线下方单击鼠标)

选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>:↙

命令:↙

OFFSET

当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] <2.0000>:2.5↙

选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>:(选择第二条水平线)

指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] <退出>:(在直线下方单击鼠标)

选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>:↙

5)绘制一条垂直中心线,效果如图3-22所示。

6)旋转(复制)命令的操作过程如下:

命令:_rotate

UCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0

选择对象:找到1个(选择垂直线)

选择对象:↙

指定基点:(捕捉垂直线与第一条水平线的交点)

指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:C↙

旋转一组选定对象。

指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:36↙

类似地,画出左侧斜线,效果如图3-23所示。

图3-22 绘制水平及垂直中心线

图3-23 绘制倾斜中心线

(4)将“实体”层置为当前层,绘制基本图形,效果如图3-24所示。说明如下:

图3-24 绘制基本图形

1)在正交方式下用外切方式画正六边形,半径0.75。

2)图中两个小圆均以【相切、相切、半径】方式绘制。

(5)将两条斜线转换至“实体”层。

(6)将正六边形旋转30°,操作如下:

命令:_rotate

UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0

选择对象:找到1个(选择正六边形)

选择对象:↙

指定基点:(捕捉正六边形的中心点)

指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <310>:30↙

效果如图3-25所示。

(7)关闭“中心线”层。

(8)执行修剪命令,最后将多余线段或弧删除。

(9)打开“中心线”层,删除上、下两条水平直线。此时的效果如图3-26所示。

本图的绘制至此已初步完成,还需要使用拉长命令(LENGTHEN)或夹点编辑命令对中心线的长度加以调整;利用拉长命令(LENGTHEN)命令及打断(BREAK)命令添加用于标注的圆弧,这些命令将在本章的3.11、3.12及3.19节介绍。关于尺寸标注将在第4章进行介绍。

图3-25 旋转多边形后的效果

图3-26 初步完成的图形

在用户不知确切旋转角度时,可以在指定基点后,指定旋转角度前选择【参照】选项,把选定对象从参照角度旋转到新的指定角度。

【例3-15】 使用【参照】选项旋转图形。

(1)绘制如图3-27(a)所示图形。

(2)要把图中的斜线旋转到30°位置,在不知其角度的确切值时,可利用【参照】选项进行旋转,执行旋转命令的过程如下:

命令:_rotate

UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针,ANGBASE=0

选择对象:找到1个(选择斜线)

选择对象:↙

指定基点:(捕捉斜线与水平线的交点)

指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)]:R↙

指定参考角<0>:(捕捉斜线与水平线的交点)指定第二点:(捕捉斜线的另一个端点)

指定新角度:30↙

效果如图3-27(b)所示。

图3-27 用【参照】选项旋转图形