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如何正确使用BHATCH命令?

【摘要】:执行BHATCH命令可采用以下三种方式:● 绘图工具栏 或 。启动BHATCH命令后,弹出对话框,单击右下角处的 ,可展开该对话框的高级选项,如图2-37所示。1)下拉列表框:通过该框的下拉菜单,用户可确定要填充的图案所属的类型,共有三类:即预定义、用户定义以及自定义。使用此选项,可很容易地做到以适合于布局的比例显示填充图案。控制填充图案生成的起始位置。选取完毕,按Enter键返回边界图案填充对话框。

执行BHATCH命令可采用以下三种方式:

● 绘图工具栏

命令行:BHATCH↙。

● 菜单:【绘图】→【图案填充】或【渐变色】。

启动BHATCH命令后,弹出【图案填充和渐变色】对话框,单击右下角处的 ,可展开该对话框的高级选项,如图2-37所示。单击右下角处的 ,可以隐藏高级选项。

1.【图案填充】选项卡

(1)【类型和图案】选项区。

1)【类型】下拉列表框:通过该框的下拉菜单,用户可确定要填充的图案所属的类型,共有三类:即预定义、用户定义以及自定义。“预定义”选项可以使用系统提供的已定义的图案;“用户定义”选项用于基于图形的当前线型创建直线图案,可以适用当前线型定义指定角度和比例,创建自己的填充图案;“自定义”选项可以根据用户的需求,将定义的填充图案添加到图案文本中。

图2-37 【图案填充和渐变色】对话框

2)【图案】下拉列表框:列出可用的预定义图案。最近使用的6个用户预定义图案出现在列表顶部。单击列表框后面的 按钮,会弹出【填充图案选项板】对话框,便于用户直观地选择所需要的图案。

3)【样例】预览窗口:显示选定图案的预览图像。可以单击预览图像以显示【填充图案选项板】对话框。

4)【自定义图案】下拉列表框:只有在【类型】中选择了【自定义】,此选项才可用。单击列表框后面的 按钮,也会弹出【填充图案选项板】对话框,便于用户直观地选择所需要的自定义图案。

(2)【角度和比例】选项区。

1)【角度】下拉列表框:指定填充图案的旋转角度。

2)【比例】下拉列表框:放大或缩小预定义或自定义图案。只有将【类型】置为【预定义】或【自定义】,此选项才可用。

3)【双向】复选框:对于用户定义的图案,将绘制第二组直线,这些直线与原来的直线成90°角,从而构成交叉填充。只有在【图案填充】选项卡上将【类型】设置为【用户定义】时,此选项才可用。

4)【相对图纸空间】复选框:用于确定是否相对于图纸空间单位缩放填充图案。使用此选项,可很容易地做到以适合于布局的比例显示填充图案。该选项仅适用于布局。

5)【间距】文本框:指定用户定义图案中的相邻平行直线间的距离。

6)【ISO笔宽】下拉列表框:基于选定笔宽缩放ISO预定义图案。

(3)【图案填充原点】选项区。

控制填充图案生成的起始位置。某些图案填充(例如砖块图案)需要与图案填充边界上的一点对齐。默认情况下,所有图案填充原点都对应于当前的坐标原点(0,0)。

【指定的原点】:指定新的图案填充原点。单击此选项可使以下选项可用。

a)【单击以设置新原点】:直接指定新的图案填充原点。

b)【默认为边界范围】复选框:可以选择该范围的四个角点及其中心。

(4)【边界】选项区。

1)【添加:拾取点】按钮 :单击此按钮,即进入模型空间,用户按提示在需要填充的封闭区域内单击鼠标,则该区域的边界以高亮形式显示。可以连续选取填充区域。选取完毕,按Enter键返回边界图案填充对话框。

2)【添加:选择对象】按钮 :单击此按钮,用户可通过单击封闭图案边界确定填充区域。

3)【删除边界】按钮 :从边界定义中删除以前添加的任何对象。

4)【重新创建边界】按钮 :围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域,而原边界线保留。

5)【查看选择集】按钮 :如果已定义边界,单击此按钮,暂时关闭对话框,显示当前定义的边界。

(5)【选项】选项区。

1)【关联】:控制图案填充与其边界是否关联。关联图案填充与其边界相关联,并且在修改边界时自动更新;非关联填充则独立于它们的边界。

2)【创建独立的图案填充】:控制当指定了几个独立的闭合边界时,创建的图案填充是一体的,还是彼此独立的。

(6)【继承特性】按钮 :单击此按钮,暂时关闭对话框,可以选择已使用的填充样式及特性填充新的封闭区域。

(7)【孤岛】选项区。

指定在最外层边界内填充对象的方法。一般情况下使用【普通】样式。

1)【孤岛检测】:控制是否检测内部闭合边界(称为孤岛)。

2)【孤岛显示样式】:【普通】、【外部】、【忽略】这三个单选按钮直观地给出了AutoCAD判断填充边界的方式。当指定点或选择对象定义填充边界时,在绘图区域单击鼠标右键,可以从快捷菜单中选择【普通】、【外部】、【忽略】选项。

(8)【允许的间隙】选项区。

一般要求填充区域是封闭的,但在【公差】文本框中输入数值(1~5000)后,可以设置将对象用作图案填充边界时可以忽略的最大间隙。任何不大于指定值的间隙都将被忽略,并将边界视为封闭。

2.【渐变色】选项卡

【渐变色】选项卡如图2-38所示,说明如下:

(1)【颜色】选项区。

图2-38 【渐变色】选项卡

1)【单色】:指定使用从较深着色到较浅色调平滑过渡的单色填充。双击颜色框或单击 右侧的 按钮,可弹出【选择颜色】对话框,用以配置填充颜色。可以通过拖动右侧的滑块来调整颜色的深浅。

2)【双色】:指定在两种颜色之间平滑过渡的双色渐变填充。

(2)【渐变图案】选项区。

显示九种渐变填充模式的效果图案,供用户选择。

(3)【方向】。

指定渐变色的角度及其是否对称。

1)【居中】复选框:指定对称的渐变配置。如果没有选定此选项,渐变填充将朝左上方变化,创建光源在对象左边的图案。

2)角度【居中】:指定渐变填充的角度。此选项与指定给图案填充的角度互不影响。

【例2-24】 打开图2-31,然后对右侧房间进行图案填充以表示铺设木地板,效果如图2-39(c)所示。

(1)将“填充”层置为当前层。

(2)启动BHATCH命令,然后单击【图案】文本框后面的 按钮。

(3)在弹出的对话框中选择【其它预定义】选项卡中的AR-PARQ1图案。

(4)单击【确定】按钮,返回【图案填充和渐变色】对话框。

(5)单击【添加:拾取点】按钮,切换到模型空间。

(6)在右侧的房间内部单击,确定填充区域。

(7)按Enter键,返回【边界图案填充】对话框。

(8)单击【预览】按钮。此时的填充效果见图2-39(a)。单块“木地板”的面积太小,应进行放大。

(9)按Esc键返回【图案填充和渐变色】对话框。

(10)将【比例】改为3,然后单击【预览】按钮。此时的填充效果见图2-39(b)。

图2-39 图案填充及编辑示例

(11)单击【确定】按钮,完成图案填充命令。为获得更接近真实的效果,还要对图案填充进行编辑。

(12)在填充图案上双击鼠标,打开【图案填充编辑】对话框。

(13)选中【指定的原点】按钮,然后单击【单击以设置新原点】按钮

(14)捕捉右侧房间内墙的左下角点作为新的图案填充原点。

(15)单击【预览】按钮。此时的填充效果见图2-39(c),单击鼠标右键,接受这个效果。