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求解中心距与啮合角,使用建模工具创建球体绘制

【摘要】:试求:当中心距a'=86mm时,啮合角α'是多少?3)工具栏:“建模”按钮。将视图设为西南轴测视图。半径的比值相等,因为最后生成的图形如图10-22所示。图10-22球体的绘制

1.长方体的绘制

(1)命令调用。

1)命令行:BOX。

2)菜单:“绘图”→“建模”→“长方体”。

3)工具栏:“建模”按钮

(2)操作指导。绘制如图10-14所示的长方体。

图10-14 长方体的绘制

如果长方体的另一角点指定的Z值与第一个角点的Z值不同,将不显示高度提示。

注意:始终将长方体的底面绘制为与当前UCS的XY平面(工作平面)平行。在Z轴方向上指定长方体的高度。可以为高度输入正值和负值。

2.楔体的绘制

创建面为矩形或正方形的实体楔体。

将楔体的底面绘制为与当前UCS的XY平面平行,斜面正对第一个角点,楔体的高度与Z轴平行,如图10-15所示。

(1)命令调用。

1)命令:Wedge。

2)菜单:“绘图”→“建模”→“楔体”。

3)工具栏:“建模”按钮

图10-15 底面为矩形或正方形的楔体

(2)操作指导。绘制底面为50mm×50mm的正方形,高度为30mm楔体。

注:底面为XY平面。

将视图视口设置为四个视口形式,并按主视、左视、俯视、西南轴视位置排列。选中左视图,再按如下操作步骤进行,如图10-16所示。

图10-16 楔体的绘制

3.多段体的绘制

可以使用创建多段线所使用的相同技巧来创建多段体对象。

可以使用POLYSOLID命令快速绘制三维墙体。多段体与拉伸的宽多段线类似。事实上,使用直线段和曲线段能够以绘制多段线的相同方式绘制多段体。多段体与拉伸多段线的不同之处在于,拉伸多段线在拉伸时会丢失所有宽度特性,而多段体会保留其直线段的宽度。

也可以将诸如直线、二维多段线、圆弧或圆等对象转换为多段体。

(1)命令调用。

1)命令:Polysolid。

2)菜单:“绘图”→“建模”→“多段体”。

3)工具栏:“建模”按钮

(2)操作步骤。

命令:Polysolid

指定起点或[对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)]<对象>:(指定实体轮廓的起点,按Enter键指定要转换为实体的对象,或输入选项)

指定下一点或[圆弧(A)/放弃(U)]:(指定实体轮廓的下一点,或输入选项)

(3)操作示例。根据如图10-17所示墙体的平面图绘制如图10-18所示的立体图(墙体高3000mm、厚240mm)。

操作过程如下:

1)首先把视图设置为俯视图。

2)用多段体命令绘制实体。

图10-17 墙体平面图

3)把视图设为西南轴测视图,绘制的图形如图10-18所示。

4.圆柱体的绘制

(1)命令调用。

1)命令:Cylinder。

2)菜单:“绘图”→“建模”→“圆柱体”。

3)工具栏:“建模”按钮

(2)操作指导。绘制一个底面半径为50mm,高度为100mm的圆柱体。

将视图设为西南轴测视图。

绘制的图形如图10-19所示。

图10-18 多段体绘制墙体实体图

图10-19 圆柱体的绘制

5.圆锥体的绘制

(1)命令调用。

1)命令:Cone。

2)菜单:“绘图”→“建模”→“圆锥体”。

3)工具栏:“建模”按钮

(2)操作指导。绘制底面为半径为50mm,高度为100mm的圆锥体。

将视图设为西南轴测视图。

绘制的图形如图10-20所示。

6.棱锥体的绘制

(1)命令调用。

1)命令:Pyramid。

2)菜单:“绘图”→“建模”→“棱锥体”。

3)工具栏:“建模”按钮

(2)操作指导。绘制底面边长为50mm,高度为50mm的正四棱锥。

将视图设为西南轴测视图。

如果觉得高度方向有错,可以通过夹点来编辑,命令如下:

如要绘制底面边长为50mm,高度为50mm的正三棱锥,操作步骤如下:

最后生成的图形如图10-21所示。

图10-20 圆锥体的绘制

图10-21 棱锥体的绘制

7.球体的绘制

(1)命令调用。

1)命令:Pyramid。

2)菜单:“绘图”→“建模”→“棱锥体”。

3)工具栏:“建模”按钮

(2)操作指导。绘制半径为50mm的球体。

将视图设为西南轴测视图。

最后生成的图形如图10-22所示。

图10-22 球体的绘制