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三维实体绘制技巧训练

【摘要】:新建一个UCS并保存,命名为UCS1,如图5-1所示。图5-9剖切练习图训练10:运用布尔运算、三维旋转、三维镜像等创建实体。图5-12三维实体练习图图5-13三维实体练习图图5-14三维实体练习图图5-15三维实体练习图图5-16三维实体练习图图5-17三维实体练习图图5-18三维实体练习图图5-19三维实体练习图图5-20三维实体练习图图5-21三维实体练习图训练13:完成下列轴测图。图5-22轴测实体图训练14:完成下列实体造型。

训练1:建立三维坐标系统进行如下操作。

1. 新建用户坐标系

(1)打开一个UCS:当前坐标系WCS,如图5-1(a)所示。

(2)新建一个UCS并保存,命名为UCS1,如图5-1(b)所示。

2. 旋转用户坐标系

UCS绕Z轴逆时针旋转90°,如图5-1(c)所示。

3. 移动用户坐标系

在UCS Ⅱ工具栏中将UCS的原点从B点移动到A点,即从图5-1(d)变到图5-1(e)。

4. 三维视图

运用三维视图子菜单中的各个特殊视点,在三维空间中观察5-1(d)、(e)两个三维图形的位置。

图5-1 三维坐标练习图

训练2:分别运用指定高度、指定方向、指定路径、倾斜角度的方式拉伸创建三维实体,如图5-2所示(建议切换为4个视口,用REG命令来创建面域,用EXT命令来拉伸面域成实体,最后切换成一个视口,动态观察实体)。

图5-2 三维拉伸练习图

训练3:拉伸创建三维实体。

根据汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸绘制二维图形,并运用面域、视图观察、拉伸、布尔运算、倒角、渲染着色等进行实体造型,如图5-3所示。

图5-3 汤勺图

绘图提示:

(1)绘制汤勺主视图、横断面及纵断面二维图形。

(2)做成三维实体。

①将横截面图做成面域,西南轴测方向观测。

②将汤勺主视图拉伸成三维,再调整汤勺纵截面轮廓线方向及横截面方向。

③拉伸成曲面实体,如图5-3(b)所示。将横截面移到纵截面轮廓线一端,再把纵截面轮廓线作为路径,拉伸成三维实体。

(3)三维实体求交运算,如图5-3(c)所示。将图的截面体分二次移到图平面体中部,再执行求交运算,注意两图要完全重叠,否则结果不完整。

(4)整理图形,出效果图,如图5-3(d)所示。上下棱边倒圆角,渲染着色显示。

训练4:运用拉伸、渲染等命令完成工字形图的绘制。

建议:根据平面图所示尺寸绘制封闭图形后创建面域,运用拉伸创建三维工字形实体,并进行消除隐藏线处理观察实体,最后进行着色渲染创建工字型实体,如图5-4所示。

图5-4 工字形图

训练5:用扫掠命令创建蚊香、铅笔实体,如图5-5所示。

建议:调用建模和实体编辑工具条,用REG把截面形状建立三个面域。绘制圆弧、直线和PL线等扫掠路径。用sweep命令扫掠,得到等截面的实体(提示:扫掠的路径只能单选,所以在绘制的时候,要习惯使用多段线)。

图5-5 扫掠练习图

训练 6:用旋转命令将平面机械零件转换为实体后进行三维动态观察(见图5-6)。

提示:处理图形(保留零件回转轴线,隐藏不必要的部分)→创建一面域→使用旋转命令(REV)回转360°形成实体→动态观察实体→切换视口。

图5-6 三维旋转练习图

训练7:旋转创建三维实体(见图5-7)。

图5-7 三维旋转练习图

训练8:运用放样创建实体(见图5-8)。

图5-8 放样练习图

训练9:运用剖切创建三维实体(见图5-9)。

图5-9 剖切练习图

训练10:运用布尔运算、三维旋转、三维镜像等创建实体(见图5-10)。

图5-10 三维镜像练习图

训练11:运用压印、夹点编辑创建实体(见图5-11)。

图5-11 压印练习图

训练12:综合运用所学命令根据尺寸创建下列各三维实体(见图5-12~5-21)。

图5-12 三维实体练习图

图5-13 三维实体练习图

图5-14 三维实体练习图

图5-15 三维实体练习图

图5-16 三维实体练习图

图5-17 三维实体练习图

图5-18 三维实体练习图

图5-19 三维实体练习图

图5-20 三维实体练习图

图5-21 三维实体练习图

训练13:完成下列轴测图(见图5-22)。

图5-22 轴测实体图

训练14:完成下列实体造型(见图5-23)。

图5-23 实体造型图