在ISDX环境中,选择下拉菜单中的、和命令,可对ISDX曲线进行复制和移动操作,具体说明如下:● :复制ISDX曲线。如果ISDX曲线上有软点,则移动后系统不会断开曲线上的软点链接。ISDX曲线在其端点的相切设置会在复制移动过程中保持不变。图8.3.68 操控板点取ISDX曲线1并移动鼠标,即可得到ISDX曲线1的副本,如图8.3.70所示。图8.3.73 操控板图8.3.74 移动ISDX曲线1Step6.完成复制或移动操作,单击操控板中的按钮。......
2023-06-20
下面介绍创建一个自由ISDX曲线的全过程。
Step1.设置工作目录和新建文件。
(1)选择下拉菜单命令,将工作目录设置至D:\proewf5.2\work\ch08.02。
(2)选择下拉菜单命令,选择文件类型为,子类型为,文件名为creat_free_curve。
Step2.选择下拉菜单命令,进入ISDX环境。
Step3.设置活动平面。进入ISDX环境后,系统一般默认地自动选取TOP基准平面为活动平面,如图8.2.3所示。如果没有特殊的要求,我们常常采用系统的这种默认设置。
Step4.单击“创建ISDX曲线”按钮。
Step5.选择曲线类型。在图8.2.4所示的“曲线创建”操控板中,会发现“创建自由曲线”按钮被激活,这表明系统已经默认地选取了曲线的类型为“自由”。
图8.2.3 设置活动平面
图8.2.4 “曲线创建”操控板
Step6.如图8.2.5所示,在空间单击四个位置,即可得到图中所示的“自由”ISDX曲线,该ISDX曲线是由两个端点(Endpoint)和两个内部点(Internal Point)所组成的样条(Spline)光滑线。注意:在拾取点时,如果要“删除”前一个点,也就是要进行“撤销上一步操作”,可单击工具栏中的按钮;如果要恢复撤销操作,可单击按钮。
注意:此时,曲线上的四个点以小圆点(●)形式显示,表明这些点是自由点。后面我们还将进一步介绍曲线上点的类型。
Step7.切换到四个视图状态,查看所创建的“自由”ISDX曲线。单击工具栏中的按钮,即可看到图8.2.6所示的曲线的四个视图,观察下部的两个视图,发现所创建的“自由”ISDX曲线上的所有点都在TOP基准平面上,但不能就此认为该曲线是“平面”(Planar)曲线,因为我们可以使用“点”的拖拉编辑功能,以将曲线上的所有点拖离开TOP基准平面(请参见后面的操作)。查看完毕后,再次单击按钮,使模型回到一个视图状态。
Step8.单击“曲线创建”操控板中的按钮。
Step9.将“自由”ISDX曲线中的点拖离TOP基准平面。
(1)单击“编辑曲线”按钮,此时系统显示图8.2.7所示的“编辑”操控板,然后选中图形区中的ISDX曲线。
图8.2.5 “自由”ISDX曲线
图8.2.6 四个视图状态
图8.2.7 “编辑”操控板
(2)单击按钮,在“左下”视图中,用鼠标左键选取图8.2.8中的曲线上的点,然后拖动该点。对其他的点,可按同样的方法拖离开TOP基准平面。现在我们可以认识到:在单个视图状态下,很难观察ISDX曲线上点的分布,如果要准确把握ISDX曲线上点的分布,应该使用四个视图状态。
(3)单击“曲线编辑”操控板中的按钮。
注意:关于ISDX曲线的编辑功能,目前初步掌握到这种程度,在后面的章节还将进一步介绍。
Step10.退出造型环境。选择下拉菜单命令。
图8.2.8 四个视图状态
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在ISDX环境中,选择下拉菜单中的、和命令,可对ISDX曲线进行复制和移动操作,具体说明如下:● :复制ISDX曲线。如果ISDX曲线上有软点,则移动后系统不会断开曲线上的软点链接。ISDX曲线在其端点的相切设置会在复制移动过程中保持不变。图8.3.68 操控板点取ISDX曲线1并移动鼠标,即可得到ISDX曲线1的副本,如图8.3.70所示。图8.3.73 操控板图8.3.74 移动ISDX曲线1Step6.完成复制或移动操作,单击操控板中的按钮。......
2023-06-20
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2023-06-20
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2023-06-20
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2023-06-20
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2023-06-20
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2023-06-20
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