下面以在装配体asm_exercise3.asm中替换零件body为例,说明元件替换的一般操作过程。Step3.分别添加有替换关系的两个元件。本例中要定义的各参照标签如图6.4.2所示。Step5.保存该“互换”装配模式下的装配文件。图6.4.3 “参照配对表”对话框Stage2.用新元件替换旧元件Step1.打开装配文件asm_exercise3.asm。在图6.4.4所示的“替换”对话框中,选中单选按钮。如果替换失败,请参见下一节的介绍。......
2023-06-20
设置景深可以在整个场景范围内产生多种变化焦点,就像可以变焦的照相机镜头一样。但此功能只能在对透视图的渲染时使用。景深效果参见随书光盘文件D:\proewf5.2\work\ch07.07\ex2\ok\depth0.doc。
下面介绍操作过程:
Step1.将工作目录设置至D:\proewf5.2\work\ch07.07\ex1,然后打开文件sample.asm。
说明:sample.asm装配体中的每个零件均置于一个平面上。
Step2.设置装配体外观。
(1)选择下拉菜单命令。在“外观管理器”对话框中单击按钮,参照图7.7.3所示设置装配体外观的和等各项参数,然后单击按钮。
图7.7.3 装配体基本外观
(2)单击“外观库”按钮,此时鼠标在图形区显示“毛笔”状态,在“智能选取栏”中采用默认的类型,如图7.7.4所示,然后按住Ctrl键选取所有模型,单击“选取”对话框中的按钮,此时可看到装配体中的每个零件被设置为相同的外观。
图7.7.4 智能选取栏
Step3.设置房间。
(1)将模型视图设置到v2状态。
(2)选择下拉菜单命令,选中复选框;在区域中单击按钮,在区域中拖动后面的滚轮,使地板与模型下表面平齐。
(3)地板的纹理为随书光盘文件D:\proewf5.2\work\ch07.07\ex1\cloth01.tx3。
Step4.设置光源。光源列表如图7.7.5b所示,光源的设置方案如下:
(1)添加新的远光源distance1。在“光源”选项卡中,单击“添加新的远光源”按钮,光源锁定方式为,光的强度设为0.2。
(2)添加新的远光源distance2。单击“添加新的远光源”按钮,光源锁定方式为,光的强度设为0.6。
(3)添加新的远光源distance3。单击“添加新的远光源”按钮,光源锁定方式为,光的强度设为0.4。
(4)添加新聚光灯spot1。单击“添加新聚光灯”按钮,光源锁定方式为,光的强度设为0.5。
(5)添加新光源lightbulb1。单击“添加新的灯泡”按钮,光源锁定方式为,光的强度设为0.8。
(6)将默认的平行光Default distance屏蔽。
(7)参照图7.7.5a、图7.7.5c、图7.7.5d所示,分别调整光源的点与点的和值。建议在v2和v3视图中调整光源位置。
图7.7.5 设置光源
Step5.设置透视图。
(1)为了方便调整透视图,先将视图设为V1视图。
(2)选择下拉菜单命令,参照图7.7.6所示的“透视图”对话框,设置透视图的各项参数;完成设置后的效果如图7.7.7所示。
说明:只有透视图才能显示景深效果,所以在设置景深前,必须先设置透视图。
图7.7.6 “透视图”对话框
图7.7.7 设置透视图效果
Step6.选择下拉菜单命令,在“渲染设置”对话框的下拉列表框中选择渲染器,在下拉列表框中选择,各项参数的设置参照图7.7.8所示。
Step7.设置景深。
(1)在“效果”选项卡中,选择“景深”区域中的复选框。
(2)参照图7.7.9所示,在“景深”区域中设置景深的各项参数。
Step8.对装配模型进行渲染。选择下拉菜单。
图7.7.8 “渲染设置”对话框
图7.7.9 “景深”设置
图7.7.9所示“景深”设置中各选项的说明:
● 焦点:指定从目视点到场景中焦点之间的距离。系统显示一个带网格的焦平面,通过观察该焦平面的位置可以较方便地确定焦距值,如图7.7.10所示。
● 模糊:指定在聚焦平面之外场景变模糊的速度。
图7.7.10 观察焦平面
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