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如何在模型上进行贴图(贴花)及渲染?

【摘要】:本节先介绍如何在图7.6.19所示模型的表面上贴图,然后介绍其渲染操作过程。图7.6.19 在模型上贴图Step1.设置工作目录和打开文件。图7.6.21 “保存副本”对话框2.设置模型基本外观Step1.选择下拉菜单命令。图7.6.23 “外观管理器”对话框图7.6.24 “打开”对话框图7.6.25 “选取”对话框图7.6.26 选取模型表面修改贴花外观的放置参数。③单击图7.6.29所示“模型外观编辑器”对话框的按钮,完成修改。

本节先介绍如何在图7.6.19所示模型的表面上贴图,然后介绍其渲染操作过程。

1.准备贴花图像文件

在模型上贴图,首先要准备一个图像文件,编者在这里已经准备了一个含有文字的图像文件decal.tga,如图7.6.19b所示。下面主要介绍如何将图像文件decal.tga处理成适合于Pro/ENGINEER贴花用的图片。

978-7-111-44409-1-Chapter07-324.jpg

图7.6.19 在模型上贴图

Step1.设置工作目录和打开文件。将工作目录设置至D:\proewf5.2\work\ch07.06\ex2,然后打开文件block.prt。

Step2.选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-325.jpg命令,系统弹出图7.6.20所示的“图像编辑器”对话框。

978-7-111-44409-1-Chapter07-326.jpg

图7.6.20 “图像编辑器”对话框

Step3.打开图片文件。在“图像编辑器”对话框中,选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-327.jpg命令;打开文件D:\proewf5.2\work\ch07.06\ex2\decal.tga。

Step4.设置图片的Alpha通道(注:本步的详细操作过程请参见随书光盘中video\ch07.06.05\reference\文件下的语音视频讲解文件block-r01.avi)。

Step5.将图片保存为“PTC贴花(*.tx4)”格式的文件。在“图像编辑器”对话框中,选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-328.jpg命令,在图7.6.21所示的“保存副本”对话框的978-7-111-44409-1-Chapter07-329.jpg下拉列表框中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-330.jpg,在978-7-111-44409-1-Chapter07-331.jpg文本框中输入名称decal,然后单击978-7-111-44409-1-Chapter07-332.jpg按钮。单击按钮,关闭“图像编辑器”对话框。

978-7-111-44409-1-Chapter07-333.jpg

图7.6.21 “保存副本”对话框

2.设置模型基本外观

Step1.选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-334.jpg命令。

Step2.在“我的外观”调色板中删除所有的外观。先在“外观管理器”对话框的“我的外观”调色板中选择最后一个外观,然后连续单击978-7-111-44409-1-Chapter07-335.jpg按钮,直至删除所有的外观。

说明:此时还剩下最后一个系统默认外观,在这里是删除不掉的。

Step3.创建新外观。在“外观管理器”对话框中单击978-7-111-44409-1-Chapter07-336.jpg按钮,将新创建的外观命名为app_block;参照图7.6.22所示,设置新外观的978-7-111-44409-1-Chapter07-337.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-338.jpg的各项参数。

978-7-111-44409-1-Chapter07-339.jpg

图7.6.22 设置新外观的各项参数

Step4.应用新外观。关闭“外观管理器”对话框。单击“外观库”按钮978-7-111-44409-1-Chapter07-340.jpg,此时鼠标在图形区显示“毛笔”状态,在“智能选取栏”中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-341.jpg,然后选择模型,单击“选取”对话框中的978-7-111-44409-1-Chapter07-342.jpg按钮。

3.在模型的表面上设置贴花外观

Step1.创建贴花外观。

(1)选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-343.jpg,在“外观管理器”对话框的“我的外观”调色板中,选择前面创建的外观app_block。

(2)复制前面创建的外观。单击978-7-111-44409-1-Chapter07-344.jpg按钮,复制前面创建的外观app_block。

(3)将新外观命名为app_decal。

Step2.在外观app_decal上设置贴花。

(1)选择外观app_decal,单击978-7-111-44409-1-Chapter07-345.jpg选项卡,在978-7-111-44409-1-Chapter07-346.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-347.jpg,再单击978-7-111-44409-1-Chapter07-348.jpg按钮(如图7.6.23所示)。

(2)在图7.6.24所示的“打开”对话框中,选择前面保存的decal.tx4文件,然后单击978-7-111-44409-1-Chapter07-349.jpg按钮。

(3)单击图7.6.23所示的“外观管理器”对话框的978-7-111-44409-1-Chapter07-350.jpg按钮。然后在工具栏中单击978-7-111-44409-1-Chapter07-351.jpg,系统弹出图7.6.25所示的“选取”对话框,在智能选取栏的下拉列表框中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-352.jpg,选取图7.6.26所示的模型表面,然后在“选取”对话框中单击978-7-111-44409-1-Chapter07-353.jpg按钮。

978-7-111-44409-1-Chapter07-354.jpg

图7.6.23 “外观管理器”对话框

978-7-111-44409-1-Chapter07-355.jpg

图7.6.24 “打开”对话框

978-7-111-44409-1-Chapter07-356.jpg

图7.6.25 “选取”对话框

978-7-111-44409-1-Chapter07-357.jpg

图7.6.26 选取模型表面

(4)修改贴花外观的放置参数。

①单击978-7-111-44409-1-Chapter07-358.jpg中的978-7-111-44409-1-Chapter07-359.jpg按钮,在图7.6.27所示的“模型”调色板中选择app-decal外观,点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-360.jpg命令,系统会弹出图7.6.27所示的“模型外观编辑器”对话框,单击978-7-111-44409-1-Chapter07-361.jpg按钮,选取前面加载贴花的模型表面,这时候“图”选项卡贴花区域中的“编辑贴花放置”按钮978-7-111-44409-1-Chapter07-362.jpg高亮显示,然后单击978-7-111-44409-1-Chapter07-363.jpg按钮,系统弹出图7.6.28所示的“Decal Placement”对话框,在978-7-111-44409-1-Chapter07-364.jpg区域中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-365.jpg单选项,在978-7-111-44409-1-Chapter07-366.jpg区域的978-7-111-44409-1-Chapter07-367.jpg文本框中输入旋转角度值90.0(可以在978-7-111-44409-1-Chapter07-368.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-369.jpg区域中调整978-7-111-44409-1-Chapter07-370.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-371.jpg的值,以调整文字的位置)。

②在978-7-111-44409-1-Chapter07-372.jpg区域中单击978-7-111-44409-1-Chapter07-373.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-374.jpg按钮,以调整贴花外观的方向,单击978-7-111-44409-1-Chapter07-375.jpg按钮。

③单击图7.6.29所示“模型外观编辑器”对话框的978-7-111-44409-1-Chapter07-376.jpg按钮,完成修改。

4.设置房间

Step1.将模型视图设置到V2状态;选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-377.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-378.jpg命令,选中978-7-111-44409-1-Chapter07-379.jpg复选框;在978-7-111-44409-1-Chapter07-380.jpg区域中单击978-7-111-44409-1-Chapter07-381.jpg按钮,在978-7-111-44409-1-Chapter07-382.jpg区域中拖动978-7-111-44409-1-Chapter07-383.jpg后面的滚轮,使地板与模型下表面平齐。

Step2.调整地板的纹理。地板的纹理为随书光盘文件D:\proewf5.2\work\ch07\ch07.06\ex2\cloth01.tx3。

说明:可参见上节的操作。

978-7-111-44409-1-Chapter07-384.jpg

图7.6.27 “模型外观编辑器”对话框

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图7.6.28 “模型”调色板对话框

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图7.6.28 “Decal Placement”对话框

Step3.调整模型在地板上的位置。

①调整位置。在978-7-111-44409-1-Chapter07-387.jpg区域中,分别拖动978-7-111-44409-1-Chapter07-388.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-389.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-390.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-391.jpg后面的滚轮,直至将模型调整到位于地板的中心。

②如有必要,可缩放房间(不缩放地板)。

5.设置光源

Step1.选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-392.jpg命令。

Step2.创建一个点光源lightbulb1,该光源用于照亮房间。在“光源”选项卡中,单击“添加新的灯泡”按钮978-7-111-44409-1-Chapter07-393.jpg,光源锁定方式为978-7-111-44409-1-Chapter07-394.jpg,光的强度设为0.6。

Step3.创建一个聚光灯spot1,该光源用于照亮模型的某个局部。在“光源”选项卡中,单击“添加新聚光灯”按钮978-7-111-44409-1-Chapter07-395.jpg。光源锁定方式为978-7-111-44409-1-Chapter07-396.jpg,光的强度设为0.6。

Step4.采用默认的平行光default distant。

6.用Photolux渲染器对模型进行渲染

Step1.移去四周墙壁和天花板(操作方法是在“房间”选项卡的978-7-111-44409-1-Chapter07-397.jpg区域中取消选中978-7-111-44409-1-Chapter07-398.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-399.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-400.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-401.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-402.jpg复选框)。

Step2.进行渲染。

(1)选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-403.jpg命令。在“渲染设置”对话框的978-7-111-44409-1-Chapter07-404.jpg下拉列表框中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-405.jpg渲染器,在978-7-111-44409-1-Chapter07-406.jpg下拉列表框中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-407.jpg,在978-7-111-44409-1-Chapter07-408.jpg区域的978-7-111-44409-1-Chapter07-409.jpg下拉列表框中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-410.jpg,其他各项设置参照图7.6.29。

(2)选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-411.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-412.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-413.jpg。渲染后的效果参见随书光盘文件D:\proewf5.2\work\ch07.06\ex2\ok\ph1.doc。

7.用Photorender渲染器对模型进行渲染

Step1.移去四周墙壁和天花板。

Step2.屏蔽点光源lightbulb1和聚光灯spot1。

Step3.进行渲染。

(1)在“渲染设置”对话框的978-7-111-44409-1-Chapter07-414.jpg下拉列表框中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-415.jpg渲染器,各项设置参照图7.6.30。

(2)选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-416.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-417.jpg978-7-111-44409-1-Chapter07-418.jpg。渲染后的效果参见随书光盘文件D:\proewf5.2\work\ch07.06\ex2\ok\ph2.doc。

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图7.6.29 Photolux渲染设置

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图7.6.30 Photorender渲染设置