首页 理论教育系统图形库的材质渲染与外观管理

系统图形库的材质渲染与外观管理

【摘要】:图7.2.13 系统图形库的目录结构文件夹adv_materials中的材质为高级材质,这些材质只有经过Photolux渲染器渲染后才能显示其材质特点,在产品设计中使用adv_materials中的材质,渲染后的效果图看起来跟真实的物体一样。Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“外观管理器”对话框。在“外观管理器”对话框的下拉菜单中,依次选中单选项、复选框,然后在下拉菜单中选中复选框,如图7.2.15所示。图7.2.14 “渲染设置”对话框图7.2.15 “视图”和“工具”选项

与Pro/ENGINEER软件配套的,有一张系统图形库(Graphic Library)光盘,包含各种材质、灯光和房间的设置,将此图形库光盘安装后,系统会创建一个名为graphiclib的文件夹,该文件夹的结构如图7.2.13所示。

978-7-111-44409-1-Chapter07-109.jpg

图7.2.13 系统图形库的目录结构

文件夹adv_materials中的材质为高级材质,这些材质只有经过Photolux渲染器渲染后才能显示其材质特点,在产品设计中使用adv_materials中的材质,渲染后的效果图看起来跟真实的物体一样。

调用系统图形库中的高级材质的一般过程:

Step1将工作目录设置至D:\proewf5.2\work\ch07.02.06,然后打开文件plate.prt。

Step2.选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-110.jpg命令,系统弹出“外观管理器”对话框。

Step3.在“外观管理器”对话框中选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-111.jpg命令。

Step4.按照路径C:\program files\proewildfire 5.0\graphic-library\appearances,,打开材质外观文件appearance.dmt。

Step5.此时,leather.dmt文件中所有材质的外观显示在“我的外观”调色板中,但默认情况下,“我的外观”调色板中的外观球不显示其某些材质特性(如凹凸、透明等),当将其分配给模型并进行渲染后,可在渲染后的模型上观察到材质的特性。

说明:要使外观库中的外观球显示其材质特性(参见随书光盘文件D:\proewf5.2\work\ch07.02.02\display_adv_mat.doc),需进行以下操作:

(1)选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter07-112.jpg命令。

(2)在“渲染设置”对话框的978-7-111-44409-1-Chapter07-113.jpg列表框中选择978-7-111-44409-1-Chapter07-114.jpg渲染器,如图7.2.14所示。

(3)在“外观管理器”对话框的978-7-111-44409-1-Chapter07-115.jpg下拉菜单中,依次选中978-7-111-44409-1-Chapter07-116.jpg单选项、978-7-111-44409-1-Chapter07-117.jpg复选框,然后在978-7-111-44409-1-Chapter07-118.jpg下拉菜单中选中978-7-111-44409-1-Chapter07-119.jpg复选框,如图7.2.15所示。

Step6.从“我的外观”调色板中选取一种材质指定给模型。

978-7-111-44409-1-Chapter07-120.jpg

图7.2.14 “渲染设置”对话框

978-7-111-44409-1-Chapter07-121.jpg

图7.2.15 “视图”和“工具”选项