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挠性元件弹簧的装配方法与技巧

【摘要】:Pro/ENGINEER软件的野火版提供了挠性元件的装配功能。最常见的挠性元件为弹簧,由于弹簧零件在装配前后的形状和尺寸均会产生变化,所以装配弹簧需要较特殊的装配方法和技巧。下面以图6.2.1中的弹簧装配为例,说明挠性元件装配的一般操作过程。图6.2.1 挠性元件的装配Stage1.设置目录将工作目录设置至D:\proewf5.2\work\ch06.02,打开文件spring.prt。图6.2.3 定义装配约束图6.2.4 将弹簧变成挠性元件Stage5.验证弹簧的挠性Step1.在模型树中右击零件,选择命令。

Pro/ENGINEER软件的野火版提供了挠性元件的装配功能。最常见的挠性元件为弹簧,由于弹簧零件在装配前后的形状和尺寸均会产生变化,所以装配弹簧需要较特殊的装配方法和技巧。下面以图6.2.1中的弹簧装配为例,说明挠性元件装配的一般操作过程。

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图6.2.1 挠性元件的装配

Stage1.设置目录

将工作目录设置至D:\proewf5.2\work\ch06.02,打开文件spring.prt。

Stage2.建立关系(注:本步的详细操作过程请参见随书光盘中video\ch06.02\reference\文件下的语音视频讲解文件spring-r01.avi)

Stage3.装配图6.2.2所示的弹簧

Step1.打开装配体文件spring_asm.asm(打开时可以将基准平面全部隐藏)。

Step2.选择下拉菜单978-7-111-44409-1-Chapter06-42.jpg命令,打开零件模型文件spring.prt。

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图6.2.2 装配弹簧

Step3.如图6.2.3所示,定义第一个约束978-7-111-44409-1-Chapter06-44.jpg(SPRING零件的TOP基准平面和BASE_DOWN零件的圆柱形特征周围的凹面);定义第二个约束978-7-111-44409-1-Chapter06-45.jpg(两轴线对齐),在“元件放置”操控板中单击978-7-111-44409-1-Chapter06-46.jpg按钮

Stage4.将弹簧变成挠性元件(如图6.2.4所示)(注:本步的详细操作过程请参见随书光盘中video\ch06.02\reference\文件下的语音视频讲解文件spring-r02.avi)。

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图6.2.3 定义装配约束

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图6.2.4 将弹簧变成挠性元件

Stage5.验证弹簧的挠性

Step1.在模型树中右击978-7-111-44409-1-Chapter06-49.jpg零件,选择978-7-111-44409-1-Chapter06-50.jpg命令。

Step2.系统弹出元件放置操控板,在元件放置操控板中单击978-7-111-44409-1-Chapter06-51.jpg按钮,系统弹出图6.2.5所示的界面,在此界面中单击978-7-111-44409-1-Chapter06-52.jpg,然后将“配对偏移值”修改为50.0,然后单击978-7-111-44409-1-Chapter06-53.jpg按钮。

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图6.2.5 验证挠性

Step3.在系统工具栏中单击“再生模型”按钮978-7-111-44409-1-Chapter06-55.jpg,此时绘图区的弹簧零件模型将按新“偏移值”拉长,表明挠性元件——弹簧已成功装配。