指定第一个方向的阵列数:绕参考轴旋转的圆周方向所含阵列总数。4)按住Ctrl键选择拉伸高度尺寸5,输入增量为“5.00”,如图7-25所示,单击按钮,完成径向轴阵列特征的创建,如图7-26所示。注2:尺寸阵列和方向阵列中的尺寸不同,尺寸阵列中添加的尺寸可以使用关系式,而方向阵列和轴阵列中附加的可变化尺寸无法使用关系式。......
2023-06-19
在下拉菜单的子菜单下有六个工程特征,分别为、、、、和特征,如图4.5.1所示。这些特征是一些基本特征的组合,使用起来并不复杂而且可以加快建模时间。与圆角、倒角、抽壳等构建类特征相似,这六个特征也属于构建特征,需要在其他伸出项特征(如伸出项拉伸特征)之上进行构建,所以当模型中没有任何伸出项特征时,这六个特征在菜单上呈灰色,不可使用。
另外,在默认情况下,这六个特征命令在子菜单中是不可见的,要使它们可见,需在配置文件config.pro中配置选项allow_anatomic_features,并且将该选项的值设为yes,如图4.5.2所示。
图4.5.1 “高级”子菜单
图4.5.2 “选项”对话框
说明:
● 选择下拉菜单命令,可以设置文件config.pro。
● 可将文件config.pro保存在Pro/ENGINEER安装目录下的\text子目录中。
下面首先介绍的子菜单下的特征。
创建轴(Shaft)特征与草绘孔(Hole)特征较相似,都必须先草绘旋转截面图,然后将其放置在模型上产生特征。与草绘孔不同的是,轴特征是从模型上长出材料,而草绘孔特征是从模型中移除材料。下面以图4.5.3所示的“轴”特征为例进行说明。
图4.5.3 “轴”特征
Step1.设置工作目录和打开文件。
(1)选择下拉菜单命令,将工作目录设置至D:\proewf5.2\work\ch04.05。
(2)选择下拉菜单命令,打开文件shaft.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出图4.5.4所示的“轴:草绘”对话框。
Step3.选取中心轴线的定位方式,在图4.5.5所示的菜单管理器中选择命令。
Step4.绘制图4.5.6所示的截面图形,完成后单击按钮。
创建截面图形时,应注意:
● 必须先绘制一条竖直中心线。
● 截面图形只能在中心线一侧绘制。
● 特征完成后,系统将特征截面的最顶层置于放置平面上。
图4.5.4 “轴:草绘”对话框
图4.5.5 菜单管理器
图4.5.6 截面图形
Step5.在系统的提示下,选取图4.5.3所示的圆轴特征的放置面(此处的放置面与草绘截面的顶面对齐)。
Step6.在系统的提示下,选取图4.5.3所示的第一参照面,然后在的文本框中输入距离值40.0,并单击按钮。
Step7.在系统的提示下,选取图4.5.3所示的第二参照面,然后在的文本框中输入距离值35.0,并单击按钮。
Step8.单击特征信息对话框中的按钮,再单击“重画”命令按钮,预览所创建的“轴”特征,然后单击按钮。
Step9.保存零件模型文件。
说明:在图4.5.5所示的菜单管理器中,若选取或命令,则需在信息窗口内输入相应的数值以定位中心轴线。若选取或命令,则需选取所需的轴线或点以定位中心轴线。
有关Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程的文章
指定第一个方向的阵列数:绕参考轴旋转的圆周方向所含阵列总数。4)按住Ctrl键选择拉伸高度尺寸5,输入增量为“5.00”,如图7-25所示,单击按钮,完成径向轴阵列特征的创建,如图7-26所示。注2:尺寸阵列和方向阵列中的尺寸不同,尺寸阵列中添加的尺寸可以使用关系式,而方向阵列和轴阵列中附加的可变化尺寸无法使用关系式。......
2023-06-19
图10.5.1 零件模型及模型树Step1.在装配体中创建轴POLE_01.PRT。Step3.创建图10.5.2所示的拉伸特征──拉伸1;选择下拉菜单命令;选取中的ASM_TOP基准平面为草绘平面,选取ASM_RIGHT基准平面为参照平面,方向为;绘制图10.5.3所示的截面草图,在操控板中选取深度类型为,输入深度值90.0。......
2023-06-26
图11-105 绘制直线19)调用CO“复制”命令,选择合适的直线向下复制7,效果如图11-106所示。例如,155 mm火炮的炮膛合力可以高达7×106N。将式(2.1)移项变形,得图11-109 绘制并复制构造线23)调用EL“椭圆”命令,捕捉合适的构造线交点,绘制两个半径均为6.5的等轴测圆,如图11-110所示。图11-110 绘制等轴测圆由式(2.2)可知,在后坐加速时期,炮膛合力Fpt转化成两部分,一部分是后坐部分的后坐运动惯性力,另一部分是通过反后坐装置作用于炮架的后坐力FR。......
2023-06-22
创建基准轴的具体操作步骤如下:打开源文件第2章∣2-2.prt。2)单击模型实体边缘线上的一点,然后按住Ctrl键选择实体边缘线上另外一点,如图2-21所示,对话框中设置如图2-22所示。图2-23 选择一点和一线图2-24 对话框注1:虽然只通过一点也可以创建基准轴,但是通过一点创建的基准轴不能确定其方向,随机性很大,所以需要另外一点、线或者面来确定其方向。......
2023-06-19
选择下拉菜单命令,系统弹出“偏置面”对话框;选取图20.5.6所示的面为偏置对象;在区域的文本框中输入值1;单击按钮,调整偏置方向为XC轴正向;在“偏置面”对话框中单击按钮,完成偏置面的添加。......
2023-06-22
7)单击控制板中的按钮,绘制如图8-89所示的平面曲线,单击按钮,完成平面造型曲线的绘制。图8-91 对话框图8-92 扫描轨迹113)运用上述方法创建,将造型曲线向外偏移,偏移距离为2。25)更改阵列类型为,在模型树中选择特征并在第一方向输入阵列数为“8”,实行360°旋转,创建如图8-101所示的轴阵列特征。......
2023-06-19
选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪体”对话框;选取图21.3.3所示的模型体为修剪的目标体,单击鼠标中键后选取图21.3.3所示的片体为刀具体;单击“修剪体”对话框中的按钮,完成修剪体的创建。Step3.创建图21.3.4所示的零件特征——拉伸。图21.3.4 拉伸特征图21.3.4 拉伸特征图21.3.5 截面草图图21.3.5 截面草图Step4.保存零件模型。......
2023-06-22
图8.9.3 创建造型曲面特征Step1.进入造型环境。Step2.创建图8.9.4所示的ISDX曲线1。图8.9.6 初步的ISDX曲线1图8.9.7 ISDX曲线1的曲率图Step3.创建图8.9.8所示的ISDX曲线2。单击按钮,选择DTM1基准平面为活动平面,如图8.9.12所示。单击按钮;在操控板中单击按钮;绘制图8.9.13所示的初步的ISDX曲线3,然后单击操控板中的按钮。两个端点的法向约束完成后,曲线如图8.9.16所示。图8.9.17 长度为5的曲率图图8.9.18 长度为8的曲率图Step5.创建图8.9.19所示的ISDX曲线4。......
2023-06-20
相关推荐